Bara vegna 3 er bara fáránlegt og bara gaman

Stundum er erfitt að festa vörn fyrir sektarkennd. "Bara vegna 3," nú fáanleg fyrir PS4, er fáránlegt leikur. Það er padded og rétti narratively leið framhjá brjóta benda. Þú verður að gera sömu hluti aftur og aftur og aftur fyrir fjölhraðatíma sinn. Þú verður að hætta að hugsa um söguþráð snemma. Þú verður að átta sig á því að það eru engar stafir alls - bara teiknimyndir. Og þú verður að bíða eftir því að leikurinn opnist og gefi þér eitthvað nýtt að gera áður en þú gerir það að verkum að það mun aldrei. Þú verður einnig að hafa heimskur grín á andlit þitt mest af tímanum, háður leik byggð í kringum blása hluti himins hár. Þú verður að hoppa úr þyrlu áður en það springur í byggingu, skjóta óvini eins og þú fallið niður í jarðveg. Þú verður að henda handsprengjum eins og Santa kasta nammi úr skrúðgöngufloti. Þú verður að binda upp risastórt eldsneytistank til annars risastórs eldsneytisgeymis og henda þeim á milli. Það er skilgreiningin á sekanlegu gamni, leik sem virkar fyrir þá sem líkjast geðveiki " Bulletstorm " eða "Just Cause 2." Lóð?

Við þurfum ekki stinkandi söguþræði.

Og enn er einn, eins þunnur og það er. Þú spilar aftur Rico Rodriguez, einnar drapsmaður. Hversu slæmt er Rico Rodriguez? Ég vissi að ég elskaði bara "Just Cause 3" þegar ég setti inn í farartæki og ekki aðeins deyði ég - bíllinn sprakk. Hann hleypur um eyjarnar Medici með eldflaugar sem er festur á bakið, hefur ótakmarkaðan fjölda sprengiefna og er reiðubúinn að drepa þúsundir manna til að losa fólk sitt. Þú sérð, Medici hefur verið gripinn af miskunnarlausri einræðisherra sem heitir Di Ravello. Fyrir mikill meirihluti af "Just cause 3," þú ert bara að reyna að taka það aftur. Til að gera það verður þú að frelsa þorp og herstöðvar með því að eyða þeim. Sérhver staðsetning er með gátlisti af hlutum sem blása upp, hvort sem þeir eru styttur af Di Ravello, auglýsingaskilti með líkingu hans eða eldsneytistankar hans. Þú getur eyðilagt þá með slökkvibúnaði eða notað mjög flott tether kerfi þar sem þú festir eitt til annars og leyfir þér eðlisfræði að gera starf sitt.

Að segja að þú sért að gera sömu hlutina aftur og aftur "Bara vegna 3" bara með mismunandi vopnum er gríðarlegt ofbeldi. Sérhver þorp, hver grunnur, hvert verkefni lítur fyrst og fremst út eins og hinir. Jú, það eru tilraunir til fjölbreytni í "áskorunum" (sem eru notaðir til að vinna sér inn mótspyrnu fyrir vopn og vopnabúr vopnabúr) en hjarta leiksins er töfrandi, næstum blatantly endurtekin. Og enn þótti ég ekki sama um allt. Ég fann svolítið gaman af B-bíómynd í 123 eldsneytistankinum, ég blés himininn hátt, jafnvel þótt ég vissi að verktakarnir misstu eitthvað með því að veita ekki fjölbreytni í gameplay og frásögn. Að lokum, "Just Cause 3" verður ekki ólíkt íþróttaleik. Þegar þú lýkur 300. sæti í " Madden NFL 16 ," er það eitthvað sem er kunnuglegt en samt skemmtilegt. The non-stöðva eyðingu "Just Cause 3" hefur svipaða áhrif.

Það er líka athyglisvert að eðlisfræði þessa leiks og stærð heimsins hans eru stórkostleg. Þegar þú tengir tvo hluti við hvort annað eða sendir þyrla sem er sárt frá himni, líður það eins og það hefur þrívítt þyngd á það. Og heimurinn hefur í skýrslu 400 fermetra að setja til að kanna. Það eru tímar þegar það er bókstaflega of stór til að skilja það, sérstaklega þegar þú telur þær 400 ferkílómetrar hafa breytingu á hæð, þar á meðal neðansjávar hellar og fjöll að klifra. "Bara vegna 3" er MASSIVE. Þannig að meðan þú ert að gera það í meginatriðum það sama yfir landslagið, lýkur hreint umfang umhverfisins endurtekninguna.

"Bara vegna 3" er ein af þessum leikjum sem erfitt er að mynda afgerandi álit. Ef þú sagðir mig að þú hataðir það vegna pappírsþunns sögunnar og endurtekningar, myndi ég alveg skilja það. Hins vegar, ef þú sagðir mig að þú elskaðir það vegna þess að aðgerðin var stöðvuð og B-kvikmyndadríðin, þá fékk ég það líka.