Bjartsýni Parallels Desktop - Parallels Guest OS hagræðingu

Hagræðing samhliða skrifborð fyrir Mac fyrir bestu frammistöðu gestgjafar OS kann að virðast vera að mestu leyti að því að aðlaga árangur af gestur OS sjálfum, svo sem að slökkva á sjónrænum áhrifum í ýmsum Windows OSes. En áður en þú byrjar að fínstilla Windows eða aðra gestur OS , ættir þú fyrst að gefa Parallels gestur OS stillingarvalkostunum að laga. Aðeins þá er hægt að ná sem bestum árangri frá gestur OS.

Í þessari handbók ætlum við að mæla hversu vel Windows 7 virkar sem gestur OS með Parallels Desktop 6 fyrir Mac. Við völdum Windows 7 af nokkrum ástæðum. Það er núverandi Windows OS í boði; Það er fáanlegt í bæði 32-bitum og 64-bita útgáfum, sem gerir það nothæft á næstum öllum Intel Macs; og kannski mikilvægast, við settum bara Windows 7 (64-bita) á Parallels til að framkvæma samanburðarviðmiðanir milli Parallels, VMWare's Fusion og Virtual Box Oracle . Með Windows 7 uppsettum, ásamt tvo uppáhalds yfirvettvangi viðmiðunarverkfæri okkar (Geekbench og CINEBENCH), erum við tilbúin til að finna út hvaða stillingar hafa mest áhrif á árangur af gestum OS.

Performance Tuning Parallels

Við ætlum að prófa eftirfarandi Parallels gestur OS stillingar valkosti með viðmiðunar verkfæri okkar:

Af ofangreindum breytum, búast við með því að vinnsluminni og fjöldi örgjörva til að gegna mikilvægu hlutverki í virkni gæðastjórnunarkerfisins og Video Ram Size og 3D Acceleration til að gegna minni hlutverki. Við teljum ekki að eftirtalin valkostur muni auka verulega árangur, en við höfum misst áður en það er ekki óvenjulegt að vera hissa á hvaða frammistöðuathuganir sýna.

01 af 09

Bjartsýni Parallels Desktop - Parallels Guest OS hagræðingu

Hagræðing gestur OS inniheldur ákvarða fjölda örgjörva og magn af minni sem á að nota.

02 af 09

Bjartsýni samhliða skrifborð - hvernig við prófum

Video árangur Parallels gestur OS er ákvörðuð að hluta með því að stjórna magn af vídeó minni og nota 3D-hröðun á vélbúnaði.

Við munum nota Geekbench 2.1.10 og CINEBENCH R11.5 til að mæla árangur Windows 7 eins og við breytum stillingar OS OS stillingar.

Kvóti Próf

Geekbench prófar heiltala örgjörva og fljótandi punkta árangur, prófar minni með einfaldri lestri / skrifa frammistöðupróf og framkvæmir straumpróf sem mælir viðvarandi minni bandbreidd. Niðurstöðurnar úr prófunum eru sameinuð til að framleiða eina Geekbench stig. Við munum einnig brjóta út fjórum grundvallarprófunum (heiltala árangur, fljótandi punktar árangur, minni árangur og straumspilun) þannig að við getum séð styrkleika og veikleika hvers raunverulegs umhverfis.

CINEBENCH framkvæmir raunverulegt próf á tölvuvinnsluvélinni og getu grafíkar til að gera myndir. Fyrsta prófið notar CPU til að gera ljósmyndirnar með CPU-ákaflegum útreikningum til að gera hugleiðingar, umhverfisdreifingu, svæðislýsingu og skygging og fleira. Við framkvæma prófanirnar með því að nota eina CPU eða kjarna, og endurtaka síðan prófið með því að nota margar örgjörvar eða kjarna. Niðurstaðan gefur til kynna viðmiðunarpróf einkunn fyrir tölvuna með einum örgjörva, einkunn fyrir alla örgjörva og kjarna og vísbending um hversu vel margar kjarni eða örgjörvar eru notaðir.

Annað CINEBENCH prófið metur árangur grafíkar tölvunnar með OpenGL til að gera 3D vettvang meðan myndavélin hreyfist innan svæðisins. Þessi prófun ákvarðar hversu hratt skjákortið getur framkvæmt meðan ennþá nákvæmlega flutningur vettvangsins.

Testing Methodology

Með sjö mismunandi gestgjafi Stýrikerfisstillingar breytur til að prófa, og með nokkrum breytur sem hafa marga möguleika, gætum við endað að framkvæma viðmiðunarprófanir vel inn á næsta ár. Til að draga úr fjölda prófa til að framkvæma og enn búa til mikilvægar niðurstöður, munum við byrja með því að prófa magn af vinnsluminni og fjölda örgjörva / kjarna, þar sem við teljum að þessar breytur muni hafa stærsta áhrif. Við munum þá nota verstu RAM / CPU stillingar og bestu RAM / CPU stillingar þegar við prófa aðrar frammistöðu valkosti.

Við munum framkvæma allar prófanir eftir að nýtt er að bæði gestgjafi og raunverulegur umhverfi. Bæði gestgjafi og raunverulegur umhverfi mun hafa alla malware og antivirus forrit óvirkt. Öll raunveruleg umhverfi verða keyrð innan venjulegs OS X glugga. Ef um er að ræða raunverulegur umhverfi, munu engar notendaprófanir birtast öðrum en viðmiðunum. Í gestgjafi kerfinu, að undanskildum raunverulegu umhverfi, munu engar notendaviðgerðir keyra en ritstjórinn til að taka minnispunkta fyrir og eftir prófun, en aldrei meðan á raunferli stendur.

03 af 09

Bjartsýni samhliða skrifborð - 512 MB RAM vs margfeldi örgjörva / algerlega

Við komumst að því að 512 MB af vinnsluminni sé nóg til að keyra Windows 7 án þess að vera með alvarlegar afleiðingar viðurkenningar.

Við munum byrja þetta viðmið með því að úthluta 512 MB af vinnsluminni til Windows 7 gestur OS. Þetta er lágmarksfjöldi vinnsluminni sem Parallels mælir með til að keyra Windows 7 (64-bita). Við héldum að það væri góð hugmynd að byrja að prófa minni árangur minn við lægri hámarks stig, til að ákvarða hvernig árangur er eða bætir ekki við þar sem minni er aukið.

Eftir að hafa sett 512 MB RAM úthlutunina hljópum við hvert viðmið okkar með því að nota 1 CPU / Core. Eftir að viðmiðin voru lokið, endurtóku prófið með 2 og síðan 4 örgjörvum / kjarna.

512 MB minni niðurstöður

Það sem við fundum var nokkuð það sem við gerðum ráð fyrir. Windows 7 gat gengið vel, jafnvel þótt minni væri undir ráðlagða stigum. Í Geekbench Í heildina, heiltala og flotapunktarprófunum sáum við árangur bæta betur þegar við fórum til viðbótar örgjörva / kjarna við prófanirnar. Við sáum bestu stigin þegar við gerðum 4 örgjörva / kjarna sem eru í boði fyrir Windows 7. Minnishluti Geekbench sýndi lítið breytingu þar sem CPU / Kjarni voru bætt við, sem er það sem við gerðum ráð fyrir. Hins vegar sýnir Geekbench Stream prófið, sem mælir minni bandbreidd, merkjanlegan hnignun þegar við bættum CPU / Cores við blandan. Við sáum bestu straumleiðina með aðeins einum CPU / kjarna.

Viðhorf okkar er sú að viðbótar kostnaður af raunverulegur umhverfi til að nota fleiri CPUs / Kjarni er það sem át í straumi bandbreidd árangur. Jafnvel þó er framförin í heilum og fljótandi punktaprófum með mörgum örgjörvum / kjarna líklega vel þess virði að lítilsháttar lækkun á straumspilun fyrir flesta notendur.

CINEBENCH niðurstöður okkar sýndu einnig bara um það sem við gerðum ráð fyrir. Rendering, sem notar CPU til að teikna flókið mynd, bætt eins og fleiri CPU / kjarni voru bætt við blandan. OpenGL prófið notar skjákortið, þannig að engar breytingar komu fram þar sem við bættum CPU / Cores.

04 af 09

Bjartsýni Parallels Desktop - 1 GB RAM vs Multiple CPU / Cores

Bumping RAM til 1 GB leiðir til frammistöðu í afköstum; Þú getur fengið meiri háttar úrbætur með því að bæta við örgjörva.

Við munum byrja þetta viðmið með því að úthluta 1 GB af vinnsluminni til Windows 7 gestur OS. Þetta er ráðlagður minniúthlutun fyrir Windows 7 (64-bita), að minnsta kosti samkvæmt samhljóða. Við héldum að það væri góð hugmynd að prófa þetta minni stig vegna þess að líklegt er að það sé möguleiki fyrir marga notendur.

Eftir að hafa sett 1 GB RAM úthlutun, hljópum við hvert viðmið okkar með 1 CPU / Core. Eftir að viðmiðin voru lokið, endurtóku prófið með 2 og síðan 4 örgjörvum / kjarna.

1 GB minni niðurstöður

Það sem við fundum var nokkuð það sem við gerðum ráð fyrir; Gluggakista 7 gat gengið vel, jafnvel þótt minni væri undir ráðlögunarstiginu. Í Geekbench Í heildina, heiltala og flotapunktarprófunum sáum við árangur bæta betur þegar við fórum til viðbótar örgjörva / kjarna við prófanirnar. Við sáum bestu stigin þegar við gerðum 4 örgjörva / kjarna sem eru í boði fyrir Windows 7. Minniskort Geekbench sýndi lítið breytingu þegar við bættum CPU / Cores, sem er það sem við gerðum ráð fyrir. Hins vegar sýnir Geekbench Stream prófið, sem mælir minni bandbreidd, merkjanlegan hnignun þegar við bættum CPU / Cores við blandan. Við sáum bestu straumleiðina með aðeins einum CPU / kjarna.

Viðhorf okkar er sú að viðbótar kostnaður af raunverulegur umhverfi til að nota fleiri CPUs / Kjarni er það sem át í straumi bandbreidd árangur. Jafnvel þó er framförin í heilum og fljótandi punktaprófum með mörgum örgjörvum / kjarna líklega vel þess virði að lítilsháttar lækkun á straumspilun fyrir flesta notendur.

CINEBENCH niðurstöður okkar sýndu einnig bara um það sem við gerðum ráð fyrir. Rendering, sem notar CPU til að teikna flókið mynd, bætt eins og fleiri CPU / kjarni voru bætt við blandan. OpenGL prófið notar skjákortið, þannig að engar breytingar komu fram þar sem við bættum CPU / Cores.

Eitt sem við tókum strax í ljós var að heildarfjöldi frammistöðu í hverri prófun væri betri en 512 MB stillingar, breytingin var lélegur, varla það sem við gerðum ráð fyrir. Auðvitað eru viðmiðunarprófin sjálfir ekki mjög minni til að byrja með. Við gerum ráð fyrir að raunveruleg forrit sem nota minni mikið, myndi sjá aukning frá viðbótarminni.

05 af 09

Bjartsýni Parallels Desktop - 2 GB RAM vs marga CPU / algerlega

Að bæta við örgjörva aukið almennt árangur. Undantekningin var minni bandbreidd nýting (Stream), sem féll eins og við bætt við CPUs.

Við munum hefja þetta viðmið með því að úthluta 2 GB af vinnsluminni til Windows 7 gestur OS. Þetta er líklegt til að vera efri endir RAM úthlutunar fyrir flesta einstaklinga sem keyra Windows 7 (64-bita) undir Parallels. Við gerum ráð fyrir svolítið betri árangri en 512 MB og 1 GB prófunum sem við hljópum áður.

Eftir að 2 GB RAM úthlutun var tekin, hljópum við hvert viðmið okkar með því að nota 1 CPU / Core. Eftir að viðmiðunum var lokið endurteknum við prófunum með því að nota 2 og þá 4 örgjörva / kjarna.

2 GB minni niðurstöður

Það sem við fundum var ekki alveg það sem við gerðum ráð fyrir. Windows 7 gengur vel, en við gerðum ekki von á að sjá svona lítið flutningshækkun miðað við aðeins magn af vinnsluminni. Í Geekbench Á heildina litið, heiltala og flotapunktarprófanir sáum við árangur bæta betur þegar við hentu fleiri CPU / kjarni í prófunum. Við sáum bestu stigin þegar við gerðum 4 örgjörva / kjarna sem eru í boði fyrir Windows 7. Minniskort Geekbench sýndi lítið breytingu þegar við bættum CPU / Cores, sem er það sem við gerðum ráð fyrir. Hins vegar sýnir Geekbench Stream prófið, sem mælir minni bandbreidd, merkjanlegan hnignun þegar við bættum CPU / Cores við blandan. Við sáum bestu straumleiðina með aðeins einum CPU / kjarna.

Viðhorf okkar er sú að viðbótar kostnaður af raunverulegur umhverfi til að nota fleiri CPUs / Kjarni er það sem át í straumi bandbreidd árangur. Jafnvel þó er framförin í heilum og fljótandi punktaprófum með mörgum örgjörvum / kjarna líklega vel þess virði að lítilsháttar lækkun á straumspilun fyrir flesta notendur.

CINEBENCH niðurstöður okkar sýndu einnig bara um það sem við gerðum ráð fyrir. Rendering, sem notar CPU til að teikna flókið mynd, bætt eins og fleiri CPU / kjarni voru bætt við blandan. OpenGL prófið notar skjákortið, þannig að engar breytingar komu fram þar sem við bættum CPU / Cores.

Eitt sem við tókum strax í ljós var að heildarfjöldi frammistöðu í hverri prófun væri betri en 512 MB stillingar, breytingin var lélegur, varla það sem við gerðum ráð fyrir. Auðvitað eru viðmiðunarprófin sjálfir ekki mjög minni til að byrja með. Við gerum ráð fyrir að raunveruleg forrit sem nota minni mikið, myndi sjá aukning frá viðbótarminni.

06 af 09

Samhliða Minni og CPU úthlutun - það sem við uppgötvaði

Hvað skilaði best frá versta var fyrst og fremst fjöldi örgjörva sem var úthlutað til Parallels gestur OS, en ekki minni eða aðrar háþróaðar stillingar.

Eftir að hafa prófað Parallels með minni úthlutun 512 RAM, 1 GB RAM og 2 GB RAM, ásamt prófun með mörgum CPU / Core stillingum, komum við að ákveðnum niðurstöðum.

RAM úthlutun

Að því er varðar viðmiðunarprófun, hafði magn af vinnsluminni lítil áhrif á heildarafköst. Já, með því að úthluta meiri vinnsluminni, jókst almennt mælikvarða, en ekki nógu mikið til að koma í veg fyrir að OS-vinnsluminni (OS X) af vinnsluminni sem það gæti sett til betri notkunar.

Mundu að þó að við sjáum ekki stór úrbætur, prófuðum við aðeins gestgjafann með því að nota viðmiðunarverkfæri. Raunveruleg Windows forritin sem þú notar geta örugglega verið fær um að gera betur með meiri vinnsluminni sem þeim er í boði. Hins vegar er það einnig ljóst að ef þú notar gestur OS til að keyra Outlook, Internet Explorer eða aðrar almennar forrit, munt þú líklega ekki sjá neinar bætur með því að henda meiri vinnsluminni á þá.

Örgjörva / kjarni

Stærsti flutningsaukningin kom frá því að gera fleiri tölvur / kjarni laus við Parallels gestur OS. Tvöföldun á fjölda örgjörva / kjarna leiddi ekki til tvöföldunar á árangri. Besta frammistöðuhækkunin kom í heiltala prófinu, með 50% til 60% hækkun þegar við tvöfaldum fjölda tiltækra CPU / algerlega. Við sáum 47% til 58% bata í flotaprófun þegar við tvöfalduð CPU / kjarna.

Hins vegar vegna þess að heildarskoran felur í sér minni árangur, sem sá litla breytingu, eða þegar um er að ræða straumpróf, lækkaði lækkunin sem CPU / kjarni, heildarhlutfallið var aðeins 26% í 40%.

Niðurstöðurnar

Við vorum að leita að tveimur vinnsluminni / CPU stillingum til að nota fyrir afganginn af prófunum okkar, versta frammistöðu og besti árangur. Mundu að þegar við segjum 'versta', þá vísar við aðeins til frammistöðu í Geekbench viðmiðunarprófinu. Versta frammistöðu í þessari prófun er reyndar viðeigandi frammistöðu heimsins, nothæf fyrir flestar undirstöðu Windows forrit, svo sem tölvupóst og vafra.

07 af 09

Parallels Video Performance - Video RAM Stærð

Magn úthlutað vídeó RAM hafði aðeins jaðaráhrif á heildarfjölda myndbanda.

Í þessu vídeóprófun Parallels, ætlum við að nota tvær grunnstillingar. Fyrsta verður 512 MB af vinnsluminni og einum CPU úthlutað til Windows 7 gestur OS. Seinni stillingar verða 1 GB af vinnsluminni og 4 örgjörvum úthlutað til Windows 7 gestur OS. Fyrir hverja stillingu breytum við magn af vídeó minni sem úthlutað er til gestur OS, til að sjá hvernig það hefur áhrif á árangur.

Við munum nota CINEBENCH R11.5 til að mæla grafík árangur. CINEBENCH R11.5 keyrir tvær prófanir. Í fyrsta lagi er OpenGL, sem mælir getu grafíkkerfisins til að gera hreyfimyndbandið nákvæmlega. Prófið krefst þess að hvert ramma sé sýnt nákvæmlega og mælir heildarmagnið sem náðst hefur. OpenGL prófið krefst þess einnig að grafíkkerfið styður uppbyggingu 3D-hröðunar á vélbúnaði. Þannig munum við alltaf framkvæma prófanirnar með vélbúnaðar hröðun virkt í Parallels.

Annað prófið felur í sér að mynda truflanir. Þessi próf notar CPU til að gera ljósnæmi mynd með því að nota CPU-ákafur útreikninga til að gera hugleiðingar, umhverfisdreifingu, svæðislýsingu og skygging og fleira.

Væntingar

Við gerum ráð fyrir að einhver munur sé á OpenGL prófinu þar sem við breytum stærð ramma RAM, enda sé nóg vinnsluminni til að leyfa vélbúnaðar hröðun að starfa. Á sama hátt gerum við ráð fyrir að flutningaprófin verði fyrir áhrifum að mestu leyti af fjölda örgjörva sem eru tiltækar til að gera ljósmyndirnar, með litlum áhrifum frá magni myndbands RAM.

Með þessum forsendum í stað, við skulum sjá hvernig Parallels 6 Desktop fyrir Mac viðmið.

Samhliða myndatöku árangur

Við sáum lítil áhrif á OpenGL prófið frá því að breyta fjölda örgjörva / kjarna sem eru í boði fyrir gestur OS. Við gerðum hins vegar lítið fallfall (3,2%) í árangri þegar við lækkaði magn af vídeó RAM frá 256 MB til 128 MB.

Gerðarprófunin svaraði eins og búast var við að fjöldi örgjörva / kjarna væri til staðar; því fleiri því betra. En við sáum einnig lítils háttar frammistöðu dýfa (1,7%) þegar við týndum vídeó vinnsluminni frá 256 MB til 128 MB. Við gerðum það ekki í raun að búast við myndbandsstærðinni til að hafa áhrif á það. Jafnvel þótt breytingin væri lítil, var það endurtekanlegt og mælanlegt.

Parallels Video Performance Niðurstaða

Þrátt fyrir að raunverulegir flutningsbreytingar á milli RAM-stærðarmynda voru afar ólíkar, voru þau samt mælanleg. Og þar sem það virðist ekki vera framúrskarandi ástæða til að stilla myndefnið undir núverandi hámarksstærð 256 MB sem er studd, virðist það óhætt að segja að sjálfgefið 256 MB RAM RAM stillingar með 3D vélbúnaðar hröðun virkt er örugglega besta stillingin til Notaðu fyrir hvaða gestur OS.

08 af 09

Fínstilltu Parallels Desktop - Best Stillingar fyrir Gesta OS árangur

Þú getur stillt Parallels fyrir bestu gæðaeiginleika OS með því að stilla nokkrar stillingar.

Með viðmiðunum af leiðinni getum við snúið okkur til að stilla Parallels 6 Desktop fyrir Mac til að ná sem bestum árangri fyrir gestur OS.

Minni úthlutun

Það sem við finnum var að minni úthlutun hafði minni áhrif á árangur gestur OS þá við hélt fyrst. Það sem þetta gefur til kynna er að Parallels 'innbyggður skyndiminnikerfi, sem er hannað til að aðstoða við grunnframmistöðu gestur OS, virkar mjög vel, að minnsta kosti fyrir gestur OSes sem Parallels veit um. Ef þú velur óþekkt gestur OS tegund þá getur Parallels flýtiminni ekki virka eins vel.

Þess vegna er lykillinn að því að ákvarða stærð sem á að nota þegar þú stillir minni úthlutun fyrir gestur OS forritin sem þú keyrir í gestur OS. Þú munt ekki sjá mikla umbreytingu á undirstöðu forritum sem ekki eru minni, eins og tölvupóst, beit og ritvinnsla, með því að hreinsa minni á þau.

Þar sem þú munt sjá ávinning af upping minni úthlutun er með forritum sem nota mikið af vinnsluminni, svo sem grafík, leiki, flókin töflureikni og margmiðlunarvinnslu.

Ráðlagður minniúthlutun okkar er þá 1 GB fyrir flesta gestur OSes og helstu forrit sem þeir munu keyra. Auka þessi upphæð fyrir leiki og grafík, eða ef þú sérð að vera í lágmarki.

CPU / Cores Úthlutun

Lengst hefur þessi stilling áhrif á árangur af gestum OS. Hins vegar, eins og með minni úthlutun, ef forritin sem þú notar þarf ekki mikið af árangri, eyðandi þú CPU / Cores sem Mac þinn gæti notað ef þú eykur CPU / Core verkefni óþörfu. Fyrir undirstöðu forrit eins og tölvupóst og vafra, er 1 örgjörva í lagi. Þú sérð úrbætur í leikjum, grafík og margmiðlun með mörgum kjarna. Fyrir þessar tegundir af forritum ættir þú að úthluta að minnsta kosti 2 CPU / algerlega, og fleira, ef mögulegt er.

Stillingar ramma RAM

Þetta reyndist reyndar vera einfalt. Fyrir hvaða Windows-undirstaða gestur OS, notaðu hámarks RAM (256 MB RAM), virkja 3D Hröðun og virkja lóðrétt samstillingu.

Hagræðingarstillingar

Stilltu flutningsstillingu á 'Festa sýndarvél'. Þetta mun úthluta líkamlegu minni frá Mac þinn til að vera tileinkað gestur OS. Þetta getur bætt árangur af gestgjafi OS, en einnig er hægt að draga úr afköstum Mac þinn ef þú ert með takmarkaða minni.

Með því að kveikja á Virkja aðlögunarleiðbeinandi eiginleika leyfirðu örgjörva / kjarna á Mac þinn að vera úthlutað hvort forritið er í fókus. Þetta þýðir að svo lengi sem gestur OS er fremsta forritið, mun það hafa meiri forgang á öllum Mac forritum sem þú ert að keyra á sama tíma.

Tune Windows for Speed ​​valkosturinn slökkva sjálfkrafa á Windows aðgerðir sem hafa tilhneigingu til að hægja á afköstum. Þetta eru að mestu sjónrænu GUI þættir, svo sem hægur fading af gluggum og öðrum áhrifum.

Setja mátt til "Betri árangur". Þetta mun leyfa gestur OS að keyra í fullum hraða, óháð því hvernig það mun hafa áhrif á rafhlöðuna í flytjanlegum Mac.

09 af 09

Bjartsýni Parallels Desktop - Best Stilling fyrir Mac árangur

Að fínstilla gestur OS þýðir ekki alltaf að velja besta gæðastjórnun. Stundum vilt þú að Mac þinn hafi brúnina í frammistöðu yfir OS sem þú ert að keyra í Parallels.

Tuning Parallels 'gestur OS stillingarvalkostir fyrir bestu Mac árangur gerðu ráð fyrir að þú hafir gestur OS forrit sem þú vilt fara að keyra á öllum tímum og að þú viljir að þeir hafi lágmarks áhrif á notkun þína á Mac þinn. Dæmi væri að keyra Outlook í gestur OS, svo þú getur oft skoðað fyrirtækjapóstinn þinn. Þú vilt að Mac forritin þín haldi áfram að keyra, án þess að stór árangur hafi náðst frá því að keyra sýndarvélina.

Minni úthlutun

Stilltu gestur OS í lágmarks minni sem þarf fyrir OS auk forritin sem þú vilt keyra. Fyrir grunn Windows forrit, svo sem tölvupóst og vafra, ætti 512 MB að vera nægjanlegt. Þetta mun skilja meira RAM fyrir Mac forritin þín.

CPU / Kjarni Úthlutun

Vegna þess að gestur OS árangur er ekki markmiðið hér, að setja gestur OS til að hafa aðgang að einum CPU / Core ætti að vera fullnægjandi til að tryggja að gestur OS getur starfað vel og að Mac þinn sé ekki óhóflega byrði.

Vídeó RAM úthlutun

Vídeó-vinnsluminni og tengd stilling hennar hafa í raun lítil áhrif á árangur Mac þinnar. Við mælum með því að yfirgefa það í sjálfgefnu stillingunni fyrir gestgjafafyrirtækinu.

Hagræðingarstillingar

Stilltu flutningsstillingu á 'Festa Mac OS'. Þetta mun gefa kost á að úthluta líkamlegu minni til Mac þinnar í stað þess að vísa því til gestur OS, og bæta árangur Mac þinnar. The hæðir eru að gestur OS gæti verið stutt á laus minni og framkvæma hægt þar til Mac þinn gerir minni til boða.

Kveiktu á virkjunaraðgerðinni Adaptive Hypervisor til að leyfa CPU / kjarna á Mac þinn að vera úthlutað hvort forritið er í fókus. Þetta þýðir að svo lengi sem gestur OS er í bakgrunni verður það lægra forgang en allir Mac forrit sem þú ert að keyra á sama tíma. Þegar þú skiptir áherslu á gestur OS, munt þú sjá aukning á afköstum meðan þú ert að vinna með það.

Tune Windows for Speed ​​lögun mun sjálfkrafa slökkva á sumum Windows eiginleikum sem hafa tilhneigingu til að hægja á afköstum. Þetta eru að mestu sjónrænu GUI þættir, svo sem hægur fading af gluggum og öðrum áhrifum. Á heildina litið hefur Tune Windows for Speed ​​stillingar ekki mikil áhrif á árangur Mac þinn, en ætti að gefa gestur OS góðan uppörvun þegar þú ert virkur að vinna með það.

Settu orku í "lengri rafhlaða líf" til að draga úr frammistöðu gistirýmisins og framlengja rafhlöðuna á flytjanlegum Mac. Ef þú ert ekki að nota fartölvu, mun þessi stilling ekki raunverulega gera mikla mun.