Dragon Ball Z: Orrustan við Z Review (X360)

Dragon Ball Z skilið betur

Mundu að öll brjálaður stór bardaga í Dragon Ball Z þar sem Z Warriors öll barist á sama tíma gegn frábærum óvinum? Já, ég heldur ekki. En það er kjarni hugmyndin um nýjustu DBZ berjast leikur frá Bandai Namco, Dragon Ball Z: Orrustan við Z. The weirdness lið bardaga til hliðar, Battle of Z er blanda berjast vélbúnað, skortur á staðbundnum multiplayer og svikinn karakter telja ekki Gera það einhverja favors heldur. Sjá allar upplýsingar hér í fullu Dragon Ball Z okkar: Orrustan við Z endurskoðun.

Leikur Upplýsingar

Lögun

Dragon Ball Z: Bardaga Z hefur lausa endurtekningu (mjög laus - sögurnar þurftu að endurskrifa til að koma til móts við auka stafina sem fljúga um) af öllum helstu boga frá DBZ. Frá Saiyan Saga til Buu Saga, það er allt hér. The snúa er hins vegar að áhersla er á lið bardaga núna þar sem allt að 8 stafir geta allir verið á kortinu í einu að berjast það út. Hversu oft gerði þetta alltaf í raun í röðinni, þó? Kannski tími eða tveir, en þá Yamcha og Krillin myndu fá að taka út í 30 sekúndur og sýningin myndi fara í 1-á-1 berjast fyrir næstu fimmtán þætti. Í staðinn höfum við brjálaður liðsherferðir í orrustunni við Z sem eru algjörlega úr vettvangi.

Leikurinn lofar meira en 60 valkvæðum stöfum, en þessi tala er mjög uppblásinn af því að persónubreytingar teljast sem margar persónur. Þú færð ekki að skipta úr Goku til SSJ, SSJ2, SSJ3, osfrv. Í slagsmálum. Í stað þess að velja hvaða þú vilt frá upphafi. Svo eru fullt af Gokus, fullt af frumum, fullt af Friezas, fullt af grænmeti og svo framvegis. Það er eins og kappreiðar leikur hyping upp með milljón mismunandi Civics og Supras. Já, þeir eru allir ólíkir, en þeir eru frekar ekki.

Stranglega nóg, þrátt fyrir liðsöryggisþáttinn í kjarna Battle for Z, eru engar staðbundnar fjölspilunarvalkostir í leiknum yfirleitt. Já, berjast leikur án staðbundinna sófa multiplayer. Algerlega hnetur. Þú getur spilað fullan 8 leikmann bardaga á Xbox Live, auðvitað, en ekki að hafa staðbundna leikrit er mikil eftirlit. The multiplayer á Xbox Live er alveg skemmtilegt, en þú verður að opna nánast allt með því að slogging í gegnum einn leikmanninn.

Gameplay

Gameplay í Battle for Z er svona blandað á milli mjög undirstöðu berjast leikur með aðgerð RPG. Hver stafur hefur öðruvísi hlutverki að spila í bardaga - sum eru melee, sumir eru projectile áherslu, sumir eru stuðningsáherslu osfrv og hafa mismunandi völd. Þú verður einnig að endurvekja stafi sem fá að knýja út (en aðeins ákveðinn fjölda sinnum áður en þú tapar baráttunni) og einnig að stundum gefa orku til annarra stafi eða vinna saman á andstæðingi með ákveðnum tímasetningum til að gera hámarksskaða. Það er í raun líkt og næstum eins og aðgerð RPG eins og Tales of Vesperia .

Raunveruleg baráttan hérna er mjög einföld. Þú hefur hnapp til að melee og hnappur fyrir skotfæri, og tveir hnappar til að stjórna fluginu þínu upp og niður. Mismunandi árásir eru byggðar á staðsetningu og magn Ki-orku og efni eins og það. Í framkvæmd, það er hins vegar bara mikið af hnappinn mashing þar til óvinurinn heilsu bar er tæma. Það lítur út stórt og áberandi, en verður ljóst að það er grunnt og unrewarding og endurtekið næstum strax. Annað vandamál kemur frá því að átökin eiga sér stað á stórum opnum svæðum (að hafa nóg pláss fyrir 8 leikmenn sem fljúga um allt) sem gerir það erfitt að halda utan um hvar allir eru og hvað er að gerast. Það er ómögulegt að berjast án þess að reiða sig mikið á læsingarkerfið til að einbeita sér að óvinum og jafnvel þegar þú ert læst á þú ert enn ekki tryggð að reka þá árásirnar þínar, sama hversu nálægt þú ert.

Grafík & amp; Hljóð

Kynningin er nokkuð góð í heild. Stafirnar líta mjög vel út á vígvellinum og tæknibrellur fyrir alla orkuárásirnar og sprengingar eru frábærar. Umhverfið er á viðeigandi hátt óhreint eyðilegging-y, rétt eins og sýningin. Á hinn bóginn eru valmyndirnar eitthvað af þeim minnstu innsæi sem við notuðum utan Kinect leiksins að eilífu.

Hljóðið er solid. Röddarmennirnir eru allt bara réttir og tónlistin og hljóðin eru allt eins og þau ættu að vera. Það er DBZ.

Kjarni málsins

Allt í allt, Dragon Ball Z: Battle of Z er erfitt leikur til að komast í jafnvægi fyrir DBZ die-hards. Það er ekki að liðs bardagaþáttur er svo stór vandamál - ég vil vera reiðubúinn að samþykkja það jafnvel þótt það sé ekki satt í röðinni ef það væri ekki allt framkvæmt svo illa. Baráttan er einföld og leiðinleg. Myndavélin er hræðileg og berst er erfitt að fylgja. Barnapössun AI liðsfélaga í bardaga er ekki gaman. Það er engin staðbundin multiplayer. Orrustan við Z bara er ekki skemmtilegur leikur. Ég mæli með að spila Budokai 3 í DBZ Budokai HD Collection eða nýrri Dragon Ball Xenoverse staðinn.

Upplýsingagjöf: Útgáfa afrit var veitt af útgefanda. Nánari upplýsingar eru í Ethics Policy okkar.