01 af 09
Grade School Color Mixing
Vissir þú að litahjólið sem þú lærðir í skólanum er ekki það sama og litirnir sem notaðar eru á vefnum? Það er ekki einu sinni hvernig litirnir eru blandaðir til prentunar? Jæja, allt í lagi, sömu litir, bara mismunandi fyrirkomulag og blandar.
Hefðbundin (Hugsaðu Paint eða Litir)
- Hefðbundin aðal litirnir eru rauðir, gular og bláir.
- Blandið tveimur aðal litum til að fá viðbótar- eða efri litina.
- Hefðbundin viðbótarlitir eru ORANGE (Red plus Yellow), GREEN (Yellow plus Blue) og PURPLE (Blue plus Red).
Í bekkjarskólanum áttu líklega nóg af tækifærum til að blanda aðal litum og búa til nýja liti. Það var galdur! Blöndunarlitir fyrir prentun með bleki virka ekki alveg eins. Aðal litir í ljósi og bleki eru ekki þau sömu rauðar, gulir og bláir aðal litir mála. Í raun eru 6 aðal litir.
Litur grunnatriði Index:
- Grade School Color Mixing (þessari síðu)
- Aukefni og frádráttarpróf (RGB & CMY)
- RGB Litur í Desktop Publishing
- CMY Litur í Desktop Publishing
- Tilgreindu litir
- Skynjun á lit.
- Hues, Tints, Shades og Saturation
- Algengar litasamsetningaráætlanir
- Fine-tuning litasamsetningar
02 af 09
Aukefni og Subtractive Primaries
Leiðin sem við sjáum lit er svolítið frábrugðin því hvernig við blandum málningu. Í stað þess að rauða, bláa og gula aðallitirnar höfum við tvær mismunandi gerðir af aðal litum. Þú hefur líklega séð prisma brjóta geisla af ljósi í regnboga af litum. Sýnilegt litróf brýtur niður í þremur litasvæðum: Rauður, grænn og blár.
- Bættu RED, GREEN og BLUE (RGB) ljós til að búa til hvítt ljós. Vegna þess að þú bætir litunum saman til að fá hvítt, kallar við þessar aukefnin .
Litir á skjánum eru sýndar með því að blanda mismunandi magni af rauðu, grænu og bláu ljósi. Hafðu í huga að aukefnin í aðalatriðum vísar venjulega til RGB á litaskjánum. Blöndun raunverulegra rauðra, græna og bláa blekja eða málninga framleiðir ekki hvítt.
- Dragðu einn af RGB litunum frá öðrum og þú ert enn með annarri lit. RGB mínus RED skilur CYAN. RGB mínus BLUE fer GULL. RGB mínus GREEN fer MAGENTA. Þetta eru kallaðir subtractive primmaries (CMY).
Cyan, magenta og gulir blek litir - ásamt svartum - eru notaðar í fjögurra litum prentun, einnig þekktur sem CMYK. Að sameina tvær af undirdráttarprófunum leiðir til þess að eitt af aukefninu (til dæmis, sýan + gult framleiðir grænt). Að blanda öllum þremur undirdráttarprófunum verður svartur (ekki hreint svartur, en dimmur svartur litur).
Næstum munum við líta á hvernig við reynum að endurskapa lit í prenti og á vefnum.
Litur grunnatriði Index:
- Grade School Color Mixing
- Additive and Subtractive Primaries (RGB & CMY) (þessari síðu)
- RGB Litur í Desktop Publishing
- CMY Litur í Desktop Publishing
- Tilgreindu litir
- Skynjun á lit.
- Hues, Tints, Shades og Saturation
- Algengar litasamsetningaráætlanir
- Fine-tuning litasamsetningar
03 af 09
RGB Litur í Desktop Publishing
Skjárinn þinn gefur frá sér ljós svo að það sé ástæða þess að tölvan notar þrjú litasvæðin Rauð, Grønn og Blár (aukefnin) til að endurskapa litina sem við sjáum.
Vinna með myndum sem eru ætluð fyrir skjáinn eða á vefnum, tilnefnir við liti með magni af rauðum, grænum eða bláum litum. Í grafík hugbúnaðinum gætu þessi tölur líkt svona:
- 255 RED 255 GREEN 0 BLUE
eða - 255R 255G 0B
eða - RGB: 255,255,0
eða - FFFF00 (má skrifa sem # FFFF00)
Öll þessi tákna gult. Talan á milli 1-255 gefur til kynna hversu mikið af rauðum, grænum eða bláum litum með 255 er hreint 100% gildi litarinnar. Núll þýðir ekkert af þeim lit. Til þess að tölvan þín geti skilið þessar tölur þýðum við að þýða þau í 6 stafa sexfaldanúmer eða þrívíddar (hex númer) .
Í dæmi okkar, FF er hexadecimal jafngildir 255. The hexadecimal triplet er alltaf í röð RGB svo fyrsta FF er rautt. Annað FF er gult. Það er engin blár þannig að það hefur 00, sexfaldastig sem nemur núlli.
Þetta eru grunnatriði fyrir lit á vefnum. Til að grípa dýpra inn í RGB og hvernig liturinn lítur út á skjáinn, grafið í þessar nánari auðlindir fyrir Web Color.
Litur grunnatriði Index:
- Grade School Color Mixing
- Aukefni og frádráttarpróf (RGB & CMY)
- RGB Litur í Desktop Publishing (þessari síðu)
- CMY Litur í Desktop Publishing
- Tilgreindu litir
- Skynjun á lit.
- Hues, Tints, Shades og Saturation
- Algengar litasamsetningaráætlanir
- Fine-tuning litasamsetningar
04 af 09
CMY Litur í Desktop Publishing
Litur (ljós) er búið til með því að draga mismunandi magn af öðrum litum frá aukefnisgrunni (RGB). En í prentun þegar við blandum saman (bæta við) blek saman koma litarnir ekki út eins og við gætum búist við. Þess vegna byrjum við með undirdráttarprófunum (CMY) og blandið þeim í mismunandi magni (auk BLACK skammstafað sem K) til að fá liti sem við viljum.
Litir til prentunar eru blandaðar í prósentum eins og:
- 50% CYAN 100% MAGENTA 25% GUL
eða - C50 M100 Y25
- Og þar sem svart er venjulega notað ásamt CMY er hlutfall fyrir svart (jafnvel þótt það er 0) einnig innifalið, svo sem: C50 M100 Y25 K0
4. litastikan í þessu dæmi er fjólublár litur gerður með mismunandi magni af hverja undirdráttarprófun (og ekki svartur). Rauða liturinn á undan henni er CMY jafngildi RGB Red. Neðri litastikan notar ekki CMY blek, aðeins 80% svart (K).
Þessi CMY (K) litmynd er aðeins ein af mörgum leiðum sem við getum tjáð lit fyrir prentun - en við munum vista þetta efni fyrir aðra eiginleika. Það eru aðrar litatengdar hugtök sem við munum takast á við í stuttu máli og fylgjast með fleiri með því að skilgreina liti til prentunar.
Litur grunnatriði Index:
- Grade School Color Mixing
- Aukefni og frádráttarpróf (RGB & CMY)
- RGB Litur í Desktop Publishing
- CMY Litur í Desktop Publishing (þessari síðu)
- Tilgreindu litir
- Skynjun á lit.
- Hues, Tints, Shades og Saturation
- Algengar litasamsetningaráætlanir
- Fine-tuning litasamsetningar
05 af 09
Tilgreindu litir
Að velja sem mest ánægjulega eða árangursríka litasamsetningar er aðeins hluti af jöfnunni í að vinna með lit. Þú verður einnig að vera fær um að tilgreina litina sem þú vilt. Til prentunar eru ýmsar leiðir til að tilgreina lit og það getur verið mismunandi eftir því hversu margir litir eru notaðar og hvernig þú notar þær. Við munum bara fara í gegnum nokkra möguleika.
- Tints of Single Color Þú getur náð miklu úrvali af áhrifum með einum blettum lit (1 / C) með því að tilgreina að liturinn sé sýndur (tónn). Þessir litir eru hundraðshlutar af solidum litum (100%).
- Tvær eða fleiri litir Sameina fast efni og skimaðar tintar af tveimur eða fleiri litum (2 / C, 3 / C, 4 / C osfrv.). Í dæminu hér fyrir ofan eru litirnir allar samsetningar einum litum ásamt svörtum (K) (efstu þrír eru cyan, botn þrír eru magenta). (til prentunar er svartur litur) Þeir eru einnig prósentur.
- PMS litir Til að passa við lit nákvæmlega (eða eins nálægt og prentun er hægt að fá) geturðu notað kerfi eins og Pantone samsvörunarkerfið. Það eru líka aðrir. Litur blanda eru númeruð til að auðvelda tilvísun. Grafíkforritið þitt kann að hafa litaval sem nefnast nokkrar af vinsælustu litamiðlunarkerfum. Þetta gerir þér kleift að velja liti fyrir hönnunina sem samsvara litakerfinu sem prentari notar. Sjá PANTONE Spot Litur Nafn Suffixes fyrir meira á PMS litum. (Athugaðu að litarheiti / tölur í myndinni kunna ekki að endurspegla nýjustu tilnefningar frá Pantone.)
- CMYK Í fjögurra litum ferli prentun, til að endurskapa fullum lit samfellda tón lit, notum við fjóra sérstakar litir. Þessar ferli litir eru cyan (C), gulur (Y), magenta (M) (SUBTRACTIVE litirnar frá litahjólinu okkar) og svörtum (K). Upplifun milljóna lita er ekki náð með því að blanda þessum litum blek en með því að prenta þúsundir örlítið punktar af hverjum lit í mismunandi stærðum og mynstri. Augan sameinar þessar punktar og sér meira en fjórum litum CMYK (eða stundum skrifuð sem, CYMK).
- Litur aðgreiningar Í fjórum litum prentun, frekar en að tilgreina tiltekna liti, býrðu til mismunandi afrit af listaverkinu þínu fyrir hverja fjóra liti (CMYK). Hver eintak er prentað einn ofan á hinn til að búa til sjónræna áhrif í fullri lit. Aðskilnaður er einnig búinn til þegar fleiri en tveir punktar litir eru notaðir með hverri aðskilnað sem inniheldur aðeins hluta síðunnar fyrir viðkomandi lit. Í myndinni eru 4 gráðu myndirnar prentunarplatan fyrir hverja 4 ferla litina. Takið eftir því hvernig Magenta diskurinn er mun dekkri á líkama dráttarvélarinnar? Það tekur miklu meira af þessum rauðlegum litblek til að framleiða bjarta rauða dráttarvélin.
Vitanlega er þetta aðeins fljótlegt yfirlit. Hundruð bækur og greinar hafa verið skrifaðar um ferlið við að skilgreina og prenta í lit. Sjá tenglana í lok þessarar greinar til að fá nánari umfjöllun.
Litur grunnatriði Index:
- Grade School Color Mixing
- Aukefni og frádráttarpróf (RGB & CMY)
- RGB Litur í Desktop Publishing
- CMY Litur í Desktop Publishing
- Tilgreindu litir (þessari síðu)
- Skynjun á lit.
- Hues, Tints, Shades og Saturation
- Algengar litasamsetningaráætlanir
- Fine-tuning litasamsetningar
06 af 09
Skynjun á lit.
Ef þú hélt að aðal litirnir væru rauðar, bláar og gulir, með viðbótarlífi eða annarri litum af Purple, Green og Orange, þá þarftu að heimsækja eða fara aftur á fyrri síðurnar í þessari grunnatriði í grunnatriði vegna þess að við treystum þessari umræðu á aukefninu og undirdráttarlánum, RGB og CMY.
Nokkrir þættir hafa áhrif á hvernig við skynjum lit. Ein af þessum þáttum má sjá af litastillingu á litahjólinu í tengslum við aðrar litir.
Mikilvægt athugasemd : Í vísinda- og litaritun eru nákvæmar skilgreiningar fyrir aðliggjandi, andstæða og viðbótarlita og hvernig þau birtast á litahjólinu. Í grafískum hönnun og nokkrum öðrum sviðum notum við túlka túlka. Litir þurfa ekki að vera bein andstæður eða hafa ákveðið magn af aðskilnaði sem talin eru andstæðar eða viðbótarsamir. Í hönnun snýst það meira um skynjun og tilfinningu.
- Aðliggjandi litir birtast hver við annan á litahjólinu. Tvær eða fleiri samliggjandi litir samræma hver annan. Þeir vinna vel saman (venjulega en ekki alltaf). Frekari upplýsingar um aðliggjandi litum .
Hugtakið samræma hljómar vel, skemmtilegt. En sum samhæfandi litir geta birst þvo út (gul / grænn) eða of dökk og svipuð (blár / fjólublár) til að vinna vel saman.
- Andstæðar litir birtast á mismunandi sviðum litahjólsins (skipta því í fjórðu til að sjá þetta). Því lengra í sundur frá öðru í lit, mettun eða gildi, því meiri andstæða. Lærðu meira um andstæður liti .
Þó að mótsögn sé oft nauðsynleg til að veita bestu læsileika (eins og hár andstæða milli bakgrunns og texta) geta nokkrar andstæður litir þegar þeir eru prentaðar hlið við hlið virðast titra og vera mjög þreytandi á auga.
- Viðbótarlitir birtast á báðum hliðum litahjólsins, beint eða næstum beint á móti öðru. Frekari upplýsingar um viðbótarlitir .
Viðbót er oft ruglað saman við ókeypis . Mismunandi merkingar. Tvær litir sem hrósar (flatter) hvort annað mega eða mega ekki vera viðbót við hvert annað.
Samliggjandi, andstæður og viðbótarsamsetning litasamsetningar er oft hægt að bæta með því að nota tónum og litbrigði eða skapa aukna andstæða við svörtu eða hvítu. Sjá næstu síðu til að sameina grunnatriði í litarefnum.
Litur grunnatriði Index:
- Grade School Color Mixing
- Aukefni og frádráttarpróf (RGB & CMY)
- RGB Litur í Desktop Publishing
- CMY Litur í Desktop Publishing
- Tilgreindu litir
- Skilningur á lit (þessari síðu)
- Hues, Tints, Shades og Saturation
- Algengar litasamsetningaráætlanir
- Fine-tuning litasamsetningar
07 af 09
Hues, Tints, Shades og Saturation Colors
Það eru fleiri litir sem við getum séð og búið til en bara Rauður, Grænn, Blár, Cyan, Gulur og Magenta. Þótt litahjólið sé oft lýst með mismunandi litblokkum er það í raun milljón af litum sem blanda saman í annað þegar við förum um hjólið.
Hver af þessum einstaka litum er lit. Rauður er lit. Blár er lit. Purple er lit. Teal, Violet, Orange og Green eru öll litbrigði.
Þú getur breytt útlit litarefnis með því að bæta við svörtu (skugga) eða bæta við hvítum (ljósum). Verðmæti léttleika eða myrkurs og mettun eða magn húðarinnar gefur okkur tónum og litbrigðum.
- Bættu við mismunandi magni af svörtu til að fá sólgleraugu . Hugsaðu um komandi myrkrið og myrkrandi skugganum til að muna að lit og svartur jafngildir skugga .
- Bættu við mismunandi magni af hvítum til að létta lit. Ljósslitarnir eru litbrigði . Hvað varðar prentun, notarðu prósentu bleklitanna sem mynda hreinan lit, svo sem 80%, 50% eða 10%.
Þetta er bara undirstöðu kynning. Leika í kringum mettun og verðmæti til að búa til tints og tónum af ýmsum litum með því að nota þessa gagnvirka Color Scheme Creator í Colorspire. Eða notaðu litareiginleikana í hugbúnaðinum þínum til að gera tilraunir með lit, mettun og gildi.
Hægt er að nota styrkleiki, léttleika eða birtustig til að vísa til gildis litar í sumum hugbúnaði.
Litur grunnatriði Index:
- Grade School Color Mixing
- Aukefni og frádráttarpróf (RGB & CMY)
- RGB Litur í Desktop Publishing
- CMY Litur í Desktop Publishing
- Tilgreindu litir
- Skynjun á lit.
- Hues, Tints, Shades og Saturation (þessa síðu)
- Algengar litasamsetningaráætlanir
- Fine-tuning litasamsetningar
08 af 09
Algengar litasamsetningaráætlanir
Að velja eina lit er nógu erfitt, að bæta við einum eða fleiri litum í blandað getur verið erfitt. Ef þú ert að leita á vefnum eða lesa ýmsar bækur og tímarit á litum finnur þú nokkrar algengar aðferðir sem lýst er. Það mun einnig vera afbrigði. Bara til að hefjast handa skaltu íhuga þessar aðferðir til að koma upp með hið fullkomna stiku fyrir prent- eða vefverkefnin.
- Svartvita litaspjöld byrja með einum lit og nota síðan tónum og / eða litbrigði þess litar til að stækka í tvær, þrjár eða fleiri litir. Fyrir prentútgáfu er ein leið til að nota lit án þess að kosta hefðbundna fjögurra lita prentun. Bæta við svörtu bleki fyrir texta og kommur. Lærðu meira um að nota tints af blettum litum fyrir hönnun .
- Analogir eða samhæfar litavalir nota tvær eða fleiri samliggjandi litir á litahjólinu. Ef nota er mjög lítill hluti af litahjólinu getur verið að þessi litir séu of þvo út eða litla mótsögn með því að bæta tónum eða tónum á einum eða fleiri litum.
- Viðbótargluggar geta notað tvo, þrjá eða fjóra viðbótarlitaparna. Með því að kljúfa viðbótarlitinn, líta til hvorrar hliðar viðbótin (andstæða) aðal litsins til að finna viðeigandi par til að ljúka þremur.
- Triad litavali notar þríó af litum. Byrjaðu að finna þrjár litir sem eru jafnt á milli litahjólsins og vinna þaðan.
- Blandið því saman með því að velja viðbótarspar og bættu síðan við litbrigði (eða tveimur) af einum litum (einlita + viðbótareiginleikar). Eða veldu tveggja til fjóra hliðstæða (aðliggjandi) liti auk viðbótar þessara tóna (hliðstæða + viðbót).
Þetta eru bara upphafsstaðir. Það eru engar erfiðar og hraðvirkar reglur um blöndun og samsvörun litum. Þú munt einnig komast að því að litahjól sýndar á ýmsum stöðum geta verið nokkuð svolítið þannig að bein andstæða á einni litahjól er nokkuð öðruvísi á annan. Það er allt í lagi. Að flytja nokkrar litbrigði ein leið eða hinn þegar pörun litum er hvernig við endar með alls kyns áhugaverðum litavali. Bottom line: Veldu litasamsetningar sem líta út fyrir verkefnið.
- Hversu margir litir ættu að nota? Tveir til fimm (þ.mt svart eða hvítt) er algengt. Meira en það (að undanskildum ljósmyndum) getur orðið sjónrænt yfirþyrmandi - og eftir prentun þinni / tegund blek getur verið dýrt. En það er bara vísbending, ekki regla. Með vefsíðum, með því að nota fleiri liti hefur ekki áhrif á kostnað nema hvað varðar glatað viðskiptavini ef litarnir eru of mikið .
- Hversu mikið af hverjum lit ætti að nota? Þó jafnvægi er mikilvægt þýðir það ekki að þú ættir að nota jafn mikið af öllum litum í valinni stiku. Jafnvægi skammtur af sterkum lit með minni magn af nokkrum léttari eða tamer litum. Aftur eru engar absolutes. Ef þú ert að nota par af mjög sterkum litum, með því að nota minna af einum af þeim, geturðu haldið síðunni frá yfirgnæfandi lesandanum.
- Eru einhverjar litasamsetningar sem aldrei ætti að nota? Kannski. Kannski ekki. Sjáðu bannaðar litasamsetningar?
Litur grunnatriði Index:
- Grade School Color Mixing
- Aukefni og frádráttarpróf (RGB & CMY)
- RGB Litur í Desktop Publishing
- CMY Litur í Desktop Publishing
- Tilgreindu litir
- Skynjun á lit.
- Hues, Tints, Shades og Saturation
- Algengar litasamsetningaráætlanir (þessa síðu)
- Fine-tuning litasamsetningar
09 af 09
Fine-tuning litasamsetningar
Sumir af tvíræðni samliggjandi, andstæða og viðbótarlitaða litasamsetningar geta verið léttir með kynningu á svörtum og hvítum, dökkum og ljósum, tónum og litbrigðum.
Sólgleraugu og litbrigði lit.
Þegar þú notar aðliggjandi eða samhæfar liti geturðu náð meiri læsileiki með því að bæta svörtum eða hvítum við einn af litum - breyta mettun og gildi lit. Svartur skapar dökkari litbrigði litarinnar. Hvítur skapar léttari lit á skugga. Þar sem gult og gult grænt par getur verið of nálægt því að vinna vel saman, með dökkari skugga af grænu getur hjálpað greiningunni að virkilega skjóta.
Þetta er bara undirstöðu kynning. Leika í kringum mettun og verðmæti til að búa til tints og tónum af ýmsum litum með því að nota þessa gagnvirka Color Scheme Creator í Colorspire. Eða notaðu litareiginleikana í hugbúnaðinum þínum til að gera tilraunir með lit, mettun og gildi. Sum grafík hugbúnað getur notað styrkleiki, birtustig eða léttleika til að vísa á gildi lit.
Búðu til mótsögn við svart og hvítt
Hvítur er fullkominn ljósslitur og andstæður vel með dökkum litum eins og rauður, blár eða fjólublár. BLACK er fullkominn dökk litur og gerir léttari litir eins og gult virkilega skjóta út.
Einhver eða fleiri litir geta breyst - eða öllu heldur skynjun okkar á þeim breytist - vegna hinna umhverfislita, nálægðar litanna til hvers annars og magn ljóssins. Þess vegna getur par af litum sem skellast þegar það er sett hlið við hlið, hægt að vinna og líta vel út þegar það er aðskilið á síðunni eða notað með öðrum litum.
Léttur litur virðist jafnvel léttari þegar hann er við hliðina á dökkum lit (þ.mt svartur). Tvær svipaðar litir hlið við hlið geta birst eins og tveir mismunandi litir en settar í sundur frá sér og byrja að líta út eins og í sama lit.
Pappír og tilfinningar hafa áhrif á litaskynjun
Magnið af ljósi sem við skynjum í litum hefur einnig áhrif á yfirborðið sem það er prentað á. Glansandi Rauður korvette prentuð í blaðagrein á gljáandi, gljáandi pappír er ekki að líta eins og Rauða korvette prentuð í dagblaði. Papparnir gleypa og endurspegla ljós og lit á annan hátt.
Litur merkingar
Auk þess eru litarval okkar oft ráðist af tilfinningum sem sérstakar litir og litasamsetningar vekja. Vissir litir skapa líkamlega viðbrögð. Sumir litir og litasamsetningar hafa ákveðnar merkingar byggðar á hefðbundinni og menningarlegri notkun.
- Cool litur Merkingar (róandi): Blár, Grænn, Turkokkur, Silfur
- Warm Color Meanings (spennandi): Red, Pink, Yellow, Gold, Orange
- Blönduð, kaldur / varm litarmörk : Purple, Lavender, Green, Turquoise
- Hlutlaus litarmörk (sameining): Brúnn, Beige, Elfur, Grár, Svartur, Hvítur
Litur grunnatriði Index:
- Grade School Color Mixing
- Aukefni og frádráttarpróf (RGB & CMY)
- RGB Litur í Desktop Publishing
- CMY Litur í Desktop Publishing
- Tilgreindu litir
- Skynjun á lit.
- Hues, Tints, Shades og Saturation
- Algengar litasamsetningaráætlanir
- Fine-tuning litasamsetningar (þessari síðu)
Sjá einnig: Vandamálið með lit vegna þess að þegar þú heldur að bláan sé fjólublátt gætum við bæði séð rauða.