Svik hjá Krondor - frjáls tölvuleiki

Sækja tengla og upplýsingar um svik hjá Krondor

← Aftur á ókeypis tölvuleikalistann

Um svik hjá Krondor

Svik í Krondor er ímyndunarafl hlutverk-leikur sem fer fram í fantasíu heimi Midkemia, sem er að setja fyrir Riftwar Novels eftir Raymond E. Feist. Leikurinn er MS-DOS leikur sem gefinn var út árið 1993 af Dynamix og Sierra On-Line var gefin út sem kynningartæki ókeypis um tíma og á meðan það er ekki lengur boðið til ókeypis niðurhals af upphaflegu höfundarréttarhaldi er það ennþá hægt að finna á þriðja þriðjungi aðila staður.

Söguþráðurinn fyrir Betrayak í Krondor var ekki upphaflega skrifaður af Feist, en var skrifaður í skáldsögu Feist í Krondor: The Betrayal sem var fyrsta titillinn í Riftwar Legacy trilogy. Síðasti skáldsagan í bókrýleiknum var einnig byggð á tölvuleiknum framhaldssviðs svik í Krondor sem heitir Return to Krondor sem var gefin út árið 1998.

Svik hjá Krondor Game Play

Gameplay í Betrayal er blanda af fyrsta og þriðja manneskju gameplay sjónarhorni, með almenna adventuring og ferðast er spilað frá fyrstu persónu sjónarmiði að skipta yfir í þriðja persónu rist útsýni fyrir bardaga.

Til viðbótar við adventuring og bardaga leikur háttur, Betrayal á Krondor einnig lögun tvívíða herferð kort útsýni með helstu stöðum og landslagi merkt til að gefa leikmönnum tilfinningu fyrir hvar þeir eru í herferð heiminum.

Söguþráðurinn í svikum í Krondor er skipt í níu mismunandi kafla með hverri línu af markmiðum sínum en leikmenn eru frjálst að ferðast á opnum svæðum í tiltekinni kafla sem ljúka við hliðarbeiðni til að öðlast reynslu og auka hæfileika, uppfæra vopn og fleira. Það eru fleiri en 16 mismunandi staðir sem leikmenn geta æft í gegnum. Þar á meðal eru villimöguleikar, kastala og bæir og dýflissar.

Svik hjá Krondor er ímyndunarafl hlutverkaleikaleik þar sem leikmenn munu stjórna eðli með sérstökum hæfileikum og hæfileikum sem eru nokkuð stöðluðir fyrir tölvuleikkaleikaleikir. Eiginleikar á borð við heilsu, hraða, þol og styrk eru öll notaðar til að ákvarða leikvirkni, svo sem hversu mikið tjón þau geta séð, hreyfingarhlutfall / hraða og stafsetningu.

Spilakennarar verða hluti af ævintýralegum aðila sem geta verið allt að þrír stafir á einhverjum tímapunkti. Spilarar hafa einnig möguleika á að velja úr sex mismunandi leikjum sem eru spilaðir fyrirfram. Þrír af þeim sex leikmönnum eru bardagamenn meðan hinir þrír stafir eru spásagnamenn / töframenn.

Hæfileikar persónunnar eru fulltrúar sem hlutfall hæfileika sem hægt er að aðlaga af leikmönnum og bjóða upp á einstaka nálgun við þróun þeirra. Frekar en að fylgjast með dæmigerðum hlutverkaleikaleiknum þar sem hæfileika er bætt við efnistöku eru færni í svikum við Krondor bætt með því að nota raunverulega hæfileika á leiknum. Kunnátta eru varnar, árás / bardaga, nákvæmni, vopn viðgerð, læsing tína og margt fleira. Spilarar geta einnig fundið ýmis atriði og áhrif sem geta bætt heilsu og færni.

Svik hjá Krondor var vel tekið af leikmönnum og gagnrýnendum og varð viðskiptaleg velgengni og var einn af fyrstu tölvuleikjatölvuleikjum sem voru þróaðar með þrívíðu grafík. Leikurinn hefur einnig verið gefinn út nokkrum sinnum í ýmsum sniðum frá upphaflegri útgáfu 1993.

Svik hjá Krondor var gerð aðgengileg fyrir frjálsan niðurhal árið 1997 í gegnum vefsíðu Sígerar sem kynningu fyrir andlegan eftirlifandi, sem ekki er dómarinn, svik í Antara sem er ekki kanon og ekki settur í Riftwar alheiminum. Leikurinn er ekki lengur í boði í gegnum Sierra og það hefur verið tekið fram á nokkrum stöðum að Vivendi, núverandi handhafi höfundaréttar, hefur ekki veitt leyfi fyrir frjálsa dreifingu leiksins. Það er sagt að margir þriðju aðilar hafi upprunalega MS-DOS útgáfuna sem skráð er sem abandonware og gerir hana tiltæk til niðurhals. Þessi útgáfa myndi krefjast þess að nota MS-DOS keppinaut eins og DOSBox. GOG.com selur útgáfu sem er samhæft við núverandi útgáfur af Windows stýrikerfi sem var sleppt árið 2010.

Sequels & amp; Andlegir eftirmenn

Þrátt fyrir velgengni og góða móttöku svikum í Krondor sást leikurinn aðeins einn framhald sem heitir Return to Krondor sem var sleppt árið 1998. Þetta framhald var skrifað í skáldsögu sem heitir "Krondor: Tear of the Gods". Aftur á Krondor hitti töluvert minni árangur bæði gagnrýninn og atvinnuveginn.

Eftir að Sierra missti útgáfu réttinda fyrir leiki sem sett voru í Midkemia Raymond Feist, stofnuðu þeir nýjan leikheimur og birti það sem margir telja sig vera andleg eftirmaður að svikum í Krondor árið 1997 þegar hann lék svik í Antara.

Sækja Tenglar fyrir svik hjá Krondor

→ Bestu Old Games
→ GOG.com