5 Ástæða Hvers vegna Mobile Gaming er ekki sorp

Hvernig á að verja farsíma gaming frá hatersum sínum.

The vinsæll álit um gaming menningu er að hreyfanlegur gaming er talin vera rusl. Það er ekki minniháttar skoðun sem litlu áhorfendur, nei. Popular raddir ræða hvernig hreyfanlegur gaming er slæmt, og margir vinsælar gaming vefsíður nefna aðeins farsíma gaming þegar eitthvað gerist í Pokemon GO . Mobile gaming er ekki tekið alvarlega, og hluti af því er vegna þess að jafnvel óháðir verktaki telji það vera fullt af slæmum leikjum. Ég er ekki hér til að segja að hreyfanlegur gaming hefur ekki ódýr, afleidd titla vegna þess að það gerir það. En að segja það dregur úr mörgum frábærum titlum sem farsímar njóta. Og eins og heilbrigður, það er spurning um skynjun, vegna þess að aðrir gaming vettvangar hafa svipaða blöndu af fátækum og frábærum leikjum.

01 af 05

Mobile gaming verslanir eru frábrugðin öðrum mörkuðum

Google Play

Náttúra farsíma gaming hefur gert það mjög frábrugðið öðrum vettvangi. Frá upphafi tímabilsins í App Store hefur farsíminn alltaf verið um eina miðlæga verslun þar sem allt er, eins og Walmart eða Target, þar sem þú getur keypt ódýran vöru eða ódýran sjálfur í sama verslun. Þótt Android sé svolítið öðruvísi vegna þess að notendur geta sett upp forrit sem ekki eru Google forrit, eru iOS notendur bundnir við App Store fyrir alla hagnýta tilgangi. Málið er að farsíminn hefur ekki látið markaði fyrir hágæða, hágæða leiki einkum dafna. Jafnvel stórir indie leikir sem gefa út á farsíma vindur upp að vera sama verð. Og það er stór ástæða fyrir því að vettvangurinn hefur svo slæmt orðspor.

En bara vegna þess að þegar þú leitar að leik á farsíma, gætirðu líka séð lágmarkskennt vinnu, ekki dregið úr gæðum allt sem er gott í versluninni. Hreyfanlegur er fullur af góðum leikjum - margir þeirra í minni mæli en leiki á öðrum vettvangi, en samt full af þeim. Og það eru einstaka tölvuleikir sem gefa út á farsíma fyrir ódýrari líka. Það er bara að allt sé lumped í eina verslun, og það er auðveldara að verða fyrir nokkrum fátækum vörum.

02 af 05

PC leikir eru fjölbreytt líka

Bethesda

Málið er, farsíma er það ekki öðruvísi en tölvu . Það hefur svipað litróf af leikjum, frá stuttum tíma-wasters til fleiri þátttakenda reynslu. Ó, og það eru bæði greiddar og frjálsar leiki. Það er bara að tölvuleikir eru greinilega aðskilin í mismunandi tiers. Það eru gufubað og aðrar markaðir fyrir stórfellda leiki sem höfða til hefðbundinna leikja. Á sama tíma er auðvelt fyrir þessi leikur að koma í veg fyrir Facebook og félagslega leiki. Og Flash leikir, sem kunna að hafa áfrýjun til leikmanna að leita að fleiri frjálslegur reynslu, eru ennþá aðskilin frá öðrum vettvangi með öðrum flokkum leikja.

Hvað er kaldhæðnislegt um að tölvan sé talin yfirburða gaming vettvang til farsíma er að það er ekki bara það sem er fullt af sömu leikjum sem farsíma er vísað til, en Steam er að taka fótfestu sem hýsir lággæða spil eins og heilbrigður. Steam Greenlight hefur orðið miklu auðveldara fyrir hönnuði til að losa leiki sína, það þýðir að skaðlegur vinna hefur birst á vettvangnum oftar. Það er komið að því að einn stúdíó, Digital Homicide, reyndi að lögsækja notendur og einn gagnrýnanda sem talaði neikvætt um störf sín. Til að segja að tölvuleikir séu betri en hreyfanlegur gaming vegna þess að gæði leikja sinna, þá gæti það að fyrsta frumkvöðull farsíma gaming kom aftur á dögum hlutdeildarhugbúnaðar. Leikir sem dreifðir voru á disklingum með litlum gangsetningartækjum, og að lokum teknar saman á diskum, voru oft af mjög mismunandi gæðum. Shareware var hreyfanlegur gaming dagsins.

03 af 05

Console gaming hefur aldrei verið í sama sjónarhorni

Skjámyndir af Borderlands: The Pre-Sequel, í boði á Android. Gírkassi Hugbúnaður

Afhverju ekki hafa leikjatölvur mikið af svokölluðum sorpum? Jæja, vegna þess að þeir hafa sögulega verið læst niður af vélinni framleiðendum. Þarfir líkamlegrar dreifingar á skothylki og diskum gerðu það þannig að aðeins stórar nóg fyrirtæki - með samþykki fyrirtækja fyrstu fyrirtækjanna - gerðu það þannig að þeir gætu dreift leikjum. Þetta takmarkaði einnig heildarfjölda leikja sem voru gefin út á leikjatölvum, sem þýddi að á meðan það var grundvallaratriði í gæðum, fræðilega, voru útgáfur oft takmörkuð.

Við erum að sjá þessa breytingu núna þar sem sjálfstæð verktaki geta sleppt leikjum á leikjatölvum. Xbox Live Indie Games Portal á Xbox 360 var oft þekkt fyrir miðlungs gæði leikja ásamt fallegum gems. PlayStation Mobile á PlayStation Vita átti leiki sem gætu verið klumpur og af slæmum gæðum. Verstu endurskoðaðar leikirnar á nútíma leikjatölvum eru oft frá litlum forritara. Þó að það sé enn ekki opið vettvangur, eru leikjatölvur eins og PS4 og Xbox One miklu meira opnar fyrir sjálfstæða forritara - og þar af leiðandi munu þeir fá lággæða spil.

04 af 05

Þetta er allt frávik af stafrænu dreifingu

Skjámynd af Android kappreiðar leikur Hámark bíll. Te og ostur

Ástæðan fyrir því að svo margir slæmir leikir geta nú verið á farsíma og annars er vegna stafræna dreifingu sem gerir það auðveldara fyrir fleiri leiki að gefa út til heimsins. Hugsaðu um hvernig stafræn tónlist auðveldaði þér að fá uppáhalds tónlistina þína, en einnig hversu mörg lágmarkskápa er á YouTube og hvernig uppstart hljómsveitir með takmarkaða hæfileika geta verið á Bandcamp. Á sama hátt, nú er auðveldara en nokkru sinni fyrr fyrir forritara að fá verkfæri til að búa til leiki og að fá áhorfendur fyrir þau. Og það er engin trygging fyrir því að þeir verði góðir. Það er ekki bara vefur gáttir, nú er það hreyfanlegur app verslanir og jafnvel hugga leikja verslanir stafrænt að dreifa leikjum. Og með verkfærum eins og Game Maker og Clickteam Fusion er notað til að búa til höggleiki, verkfæri sem eru hönnuð upphaflega fyrir áhugamaður uppstart, þá er staðreyndin sú að nærvera svo margra slæmra leikja er bara vegna þess að það er auðveldara að komast út í heiminn. Og það er ekki bara á farsíma, það er alls staðar að leikirnir eru.

05 af 05

Þú verður að taka gott með slæmum

Mojang

Spyrðu sjálfan þig spurningu: Viltu eiga viðskipti með alla slæma farsímaleikana fyrir alla frábæra nýja leikina sem birtast? Það væri mun erfiðara fyrir Minecraft að ná árangri án þess að auðvelda stafræna dreifingu. Ég trúi því staðfastlega að Indie leikur byltingin hefði ekki tekið af því hvernig það hefði haft ef upphaflegt App Store gullhlaupið hafði ekki sannfært forritara um að það væru peningar í sjálfstæðum leikþróun. Það hjálpaði til þess að hvetja til fleiri óháða leikjaframleiðenda til að losa leiki fyrir farsíma, gufu og leikjatölvur og að markaðir væru meira til móts við Indies. Já, mikið af miðlungs titlum hefur orðið áberandi vegna þess, en öll frábær leikin sem hafa komið út síðan þá? Við lifum nú á tímum þegar það eru of margir leikir til að spila, og farsíma var stór spurning fyrir það.