Af hverju spila CSR Racing 2? Það er um bíla.

Af hverju spila kappreiðarleik með lágmarks kappreiðar? Vegna þess að bílarnar koma fyrst.

CSR Racing 2 út um allan heim 30. júní 2016, og á yfirborðinu gæti verið erfitt að skilja hvers vegna einhver utan um menningarsamfélag gæti hugsað. Fyrir mig, af kylfu, kjósa ég kappreiðarleik eins og Horizon Chase - ég snýst allt um raunverulegan kappreiðar og akstur. En svo aftur, ég er eins konar manneskja sem hefur ekki huga að almenningssamgöngum, persónuleg samgöngur til mín er leið til enda, og að hafa bíl er ekki mikilvægur þáttur í lífi mínu. CSR sneri aldrei í raun með mér vegna þess að gameplayin var svo einföld í kjarna þess. En að fá kynningu á CSR2 frá NaturalMotion og Zynga, ásamt því að eyða tíma með leikinn gerði það skýrara en nokkru sinni fyrr, hvað tilgangurinn með þessu og mörgum svipuðum leikjum er - þau snerta ekki kappaksturinn. Þeir eru um bíla og veita eitthvað fyrir áhugamenn sem njóta þeirra.

Það er í smáatriðum

Einn af þeim stóru hlutum sem NaturalMotion lagði áherslu á mig í nýlegri kynningu er að þeir vildu ýta á smáatriði í bílum sínum í miklum mæli, jafnvel út fyrir aðra akstursleiki. Þeir byrjuðu með því að byggja upp bíla eins og Ferrari 488 Spider í leiknum sem byggir á CAD 3D líkanagerðunum beint frá framleiðendum, svo þetta eru nokkrar af glæsilegustu bílunum alltaf - og þeir líta enn meira áhrifamikill út með nýjustu og mesta vélbúnaði .

Það eru jafnvel nokkrar sjaldgæfar hlutir sem CSR2 liðið hefur tekist að draga af. Til dæmis, það var mikið af vinnu sem fór í að afrita nokkur einstök bíll málningu, svo sem McLaren P1 er eldfjalla appelsínugul málningu. Það er mjög dýrt málverk - sumt fólk hefur vitnað í $ 225 fyrir aðeins pint af þessari mála frá sölumönnum aftur árið 2013 - og það er mjög erfitt fyrir leiki að gera vegna einstaka eiginleika þess og hvernig það lítur út í raunveruleikanum. Það tekur á mismunandi litum miðað við sjónarhornið sem það er skoðað á. Svo, NaturalMotion gerði mikið af vinnu til að reyna að endurtaka þennan bíl mála eins raunhæft og mögulegt er. Og það virðist frekar áhrifamikill í leiknum þegar þú færð að sjá það. Eins og heilbrigður hafa sérstakar bifreiðarskýringar verið gerðar í leiknum, sem NaturalMotion krafa er furðu erfitt að gera í leikjum. Þeir gerðu mikið af vinnu til að fá bílatæki eins og Rocket Bunny þátt í leiknum, til að fá sérsniðnar ökutæki aðgengilegar fyrir leikmenn. Ó, og allar þessar bílar hafa authentically-rendered innréttingar, með raunverulegum vél skýringarmynd trúlega fulltrúa.

Og nokkrir bílar eru í bílskúrnum á sama tíma. Jafnvel ef þú veist ekkert um bíla lítur það enn mjög áberandi.

A Real Course

Nú er málið að CSR2 hefur forskot í samanburði við svipaðar kappreiðarleikir í því að það er umfangsmikil. Leiki eins og Forza þarf að gera nákvæma kappakstur og aðrar bílar með gervigreind og flóknum eðlisfræðilegum áhrifum. Þó að gameplay CSR2 sé ákaflega lélegari, þá er leikurinn bara að ríða á móti einum andstæðingi í stuttum dráttarleit. Auðvitað hafa leikjatölvur og kappreiðarleikir kostur á meiri hestöfl - orðspor sem ætlað er - til að knýja á leiki, í samanburði við lághita, lágafláttartæki sem flestir farsímar nota, jafnvel þótt þeir fái sífellt öflugri . En það er augljóst að CSR2 getur gert svo mikið sjónrænt vegna þess að það er ekki að reyna að gera allt sem þessi önnur leikir eru að gera.

En það þýðir ekki að NaturalMotion hafi skimpað á leikinn yfirleitt eða framleiðsluverðin. Námskeiðið er nú risastórt, samtengt 3D kort, þó eitt sem þú munt keppa á í stuttan tíma í einu. En það er ætlað að vera leikur þar sem þú ert umkringdur fegurð allan tímann - allt verður að líta glæsilega og heillandi vegna þess að það er að reyna að vera þetta mikilvæga, áberandi hlutur fyrir leikmenn sína. Þess vegna eru sumar breytingar skynsamlegar. Að bæta við að þurfa að sleppa kúplingu í flokkaupplýsingar 2 og áfram, og af hverju breytingartímabilið er svo lykillinn að leiknum. Og hæfni til að stilla bíla til að finna leiðir til að hámarka árangur þeirra með því að breyta gírskiptum þeirra er að háþróaðir leikmenn halda áfram að taka þátt, til að líða eins og þeir hafa meira af því að segja í frammistöðu sinni.

Smávægilegar breytingar

Allar þessar lúmskur, litlar breytingar bæta smá dýpt við leikinn, án þess að yfirgefa einfaldleika og aðgengi í kjarna reynslu. En að gera vel þarf ennþá fullkominn tímasetning, og sérstaklega með spennandi samstilltu multiplayer kynþáttum, það er eitthvað að segja um dýpt leiksins, eða að minnsta kosti hvernig sannfærandi einföld leikjatæki geta verið. Og klan-líkar aðgerðir þar sem þú tekur þátt í kappreiðar áhafnir bæta við langtíma hliðar leiksins. Að fá flottan bílskúr full af bílum róður líður vel - en kannski er það meira af extrinsískum hvötum sem þarf til að halda fólki áfram. Það er vissulega það sem Zynga og NaturalMotion eru að vonast eftir og það er viss um að vera hluti af því hvers vegna fólk myndi íhuga að stökkva frá fyrri CSR-leikjum til þessa - eða jafnvel frá öðrum bílum sem safna saman eins og Real Racing 3 , jafnvel þótt aðgerðin sé miðlægari raunveruleg kappreiðar.

Bílarnar

Og það er allt fullkomlega fínt ef leikurinn er ekki flóknasta kappreiðarhermirinn alltaf vegna þess að stór hluti af þeirri ástæðu að fólk spilar leiki eins og CSR2 er ekki svo mikið fyrir gameplayina, það er vegna þess að þeir njóta bíla. Bílarnar eru það sem knýja þá til að spila í fyrsta sæti, og þess vegna halda þeir áfram að koma til bíla leiki. There ert a einhver fjöldi af fólki áhuga á bíll menningu, en vandamálið er að bílar eru mjög dýr áhugamál. Fyrir marga, næst sem þeir koma til reglulega í samskiptum við þessa supercars, miklu minna algengari áhugamaður bílar, er í tölvuleiki. Eða finna þeir að þeir gætu jafnvel notið aksturs menningar, en þeir vilja ekki einu sinni vilja aka, búa einhvers staðar þar sem akstur er óþarfa eða óhagkvæm, eða hafa siðferðilegan áróður við akstur af umhverfisástæðum. The raunverulegur lausn gæti verið miklu betri valkostur fyrir þá. Mér finnst gaman að aka hratt í leikjum, en ekki njóta bíla.

En fyrir þá sem elska bíla, get ég séð hvernig NaturalMotion leggur áherslu á að þeir vilji þennan leik líða sérstaklega fyrir þá áhugamenn. Leiðin að kaupa nýja bíl í leiknum er stór samningur, og að þú færð að sjá bílana inni og út, og aðlaga þá að innihaldi hjarta þíns. Þú getur aldrei átt Ferrari LaFerrari, og það getur aldrei verið hagnýt fyrir þig. En kannski að vinna að því að eiga mest trúaða raunverulegur framsetning í tölvuleik þýðir eitthvað sérstakt fyrir einhvern.