Áhrif á mörk í Photoshop

01 af 12

Búðu til utanaðkomandi áhrif í Photoshop

Mynd © Bruce King, aðeins um grafík hugbúnaðar. Kennsla © Sandra Trainor.

Í þessari einkatími mun ég nota Photoshop CS6 til að búa til utanaðkomandi áhrif, en nýleg útgáfa af Photoshop ætti að virka. Óveruleg áhrif eru sprettiglugga þar sem hluti af myndinni virðist koma frá restinni af myndinni og koma út úr ramma. Ég mun vinna úr mynd af hundi, gera ramma, stilla hornið, búa til grímu og fela hluta af myndinni til að láta hundinn birtast eins og hann stökk út úr rammanum.

Þó Photoshop Elements veitir leiðsögn til að breyta þessum áhrifum geturðu búið til handvirkt með Photoshop.

Til að fylgja eftir skaltu hægrismella á neðan tengilinn til að vista æfingarskrána í tölvuna þína og halda áfram í gegnum hvert skref.

Sækja skrá af fjarlægri tölvu: ST_PS-OOB_practice_file.png

02 af 12

Open Practice File

Mynd © Bruce King, notað með leyfi. Kennsla © Sandra Trainor

Til að opna æfingarskrána mun ég velja File> Open, þá fara í æfingarskrána og smelltu á Opna. Ég mun þá velja File> Save, heita skrána "out_of_bounds" og velja Photoshop fyrir sniðið og smelltu síðan á Vista.

Þjálfunarskráin sem ég ætla að nota er fullkomin til að skapa áhrif utan marka vegna þess að hún er með bakgrunnssvæði sem hægt er að fjarlægja, og það gefur einnig til kynna hreyfingu. Ef einhver hluti af bakgrunni er eytt, veldur því að hundurinn sprettur út úr rammanum og mynd sem tekur hreyfingu gefur ástæðu fyrir myndefninu eða hlutnum til að hætta við ramma. Mynd af skoppandi bolta, hlaupari, hjólreiðamanni, fuglum í flugi, hraðaksturbíll ... eru bara nokkur dæmi um það sem bendir til hreyfingar.

03 af 12

Afritunarlag

Mynd © Bruce King, notað með leyfi. Kennsla © Sandra Trainor

Með myndinni af hundinum opinn mun ég smella á litla valmyndartáknið í efra hægra horninu á lagspjaldið, eða hægrismella á lagið og velja Afrita lag og smelltu síðan á Í lagi. Næst mun ég fela upprunalega lagið með því að smella á eyðublaðið.

Tengt: Skilningur laga

04 af 12

Búðu til rétthyrningur

Mynd © Bruce King, notað með leyfi. Kennsla © Sandra Trainor

Í lagaplöppnum mun ég smella á Búa til nýja lagshnappinn neðst á Layers-spjaldið og smelltu síðan á Rectangle Marquee Tool á verkfæraspjaldið. Ég smelli á og dregur til að búa til rétthyrningur um bakhlið hundsins og mest af öllu til vinstri.

05 af 12

Bæta við höggi

Mynd © Bruce King, notað með leyfi. Kennsla © Sandra Trainor

Ég mun hægrismella á striga og velja Stroke, veldu síðan 8 px fyrir breiddina og halda svörtu fyrir högglitann. Ef svartur er ekki tilgreindur get ég smellt á litareitinn til að opna litareitinn og slá 0, 0 og 0 í reitunum RGB gildi. Eða, ef ég vil hafa annan lit, get ég slegið inn mismunandi gildi. Þegar ég er búinn, get ég smellt á Í lagi til að yfirgefa litavalið og síðan aftur til að stilla höggvalkostina. Næst mun ég hægrismella og velja Afvelja, eða einfaldlega smelltu í burtu frá rétthyrningnum til að afvelja.

06 af 12

Breyta sjónarhóli

Mynd © Bruce King, notað með leyfi. Kennsla © Sandra Trainor

Ég mun velja Edit> Free Transform, eða ýta á Control eða Command T, þá hægri-smelltu og veldu Perspective. Ég smelli á handfangið á mörkum (hvítt ferningur) í efra hægra horninu og dregur niður til að gera vinstri hlið rétthyrningsins minni og stutt á Til baka.

Mér líkar þar sem ramman er settur fyrir þessa afleiðingu en ef ég vildi flytja það gæti ég notað Færa tólið til að smella á höggið og draga rétthyrninginn þar sem mér finnst best.

07 af 12

Umbreyta rétthyrningur

Mynd © Bruce King, notað með leyfi. Kennsla © Sandra Trainor

Mig langar að rétthyrningurinn sé ekki eins breiður og það er, þannig að ég ýtir á Control eða Command T, smelltu á vinstri hliðarhandfangið og færa það inn og ýttu síðan á Til baka.

08 af 12

Eyða ramma

Mynd © Bruce King, notað með leyfi. Kennsla © Sandra Trainor

Ég vil eyða hluta af rammanum. Til að gera það mun ég velja Zoom tólið á Verkfæri spjaldið og smella nokkrum sinnum á svæðið sem ég vil eyða, veldu síðan Eyða tólið og vandlega eyða þeim þar sem ramma nær yfir hundinn. Ég get ýtt á hægri eða vinstri sviga til að stilla stærð strokleðurinnar eftir þörfum. Þegar ég er búinn velur ég View> Zoom Out.

09 af 12

Búðu til maska

Mynd © Bruce King, notað með leyfi. Kennsla © Sandra Trainor

Í verkfæraspjaldinu mun ég smella á hnappinn Breyta í fljótlegan ham. Ég mun þá velja Paint brush-tólið, vertu viss um að Forgrunnsliturinn í Verkfæri-spjaldið sé stillt á svörtu og byrjaðu að mála. Ég vil mála yfir öll þau svæði sem ég vil halda, sem er hundurinn og innan rammans. Þegar ég mála þessi svæði verða rauðir.

Þegar nauðsyn krefur get ég zoomað inn með Zoom tólið. Og ég get smellt á litla örina í stikunni Valkostir sem opnar burstaforstillta valinn til að skipta um bursta mína ef ég vil, eða breyta stærð þess. Ég get líka breytt bursta stærðinni á sama hátt og ég breytti stærð strokleður tólinu; með því að ýta á hægri eða vinstri sviga.

Ef ég geri mistök með því að misskilja málið þar sem ég vil ekki mála, get ég ýtt X til að gera forgrunni litinn hvítur og mála þar sem ég vil eyða. Ég get stutt á X aftur til að fara aftur í forgrunni í svart og halda áfram að vinna.

10 af 12

Gríma rammann

Mynd © Bruce King, notað með leyfi. Kennsla © Sandra Trainor

Til að hylja ramma sjálft mun ég skipta úr bursta tólinu til beina línu tólið, sem finnast með því að smella á litla örina við hliðina á Rectangle tólinu. Í stikunni Valkostur mun ég breyta þyngd línunnar í 10 px. Ég smelli á og dregur til að búa til línu sem nær yfir eina hlið rammans, þá gerðu það sama við eftirliggjandi hlið.

11 af 12

Skildu fljótlegan vinnubrögð

Mynd © Bruce King, notað með leyfi. Kennsla © Sandra Trainor

Þegar allt sem ég vil halda er rautt í lit, mun ég aftur smella á Edit in Quick Mask Mode hnappinn. Svæðið sem ég vil fela er nú valið.

12 af 12

Fela svæðið

Mynd © Bruce King, notað með leyfi. Kennsla © Sandra Trainor

Núna er allt sem ég þarf að gera er að velja Lag> Layer Mask> Fela val og ég er búin! Ég hef nú mynd með utanaðkomandi áhrifum.

Tengt:
• Digital Scrapbooking