Búa til klukka andlit í Illustrator

Þessi einkatími útskýrir allt sem þú þarft að vita til að gera klukka andlit í Illustrator. "Transform Again" stjórnin getur sparað þér mikið af vinnu og þegar þú notar það með snúningsverkfærinu getur það einnig bjargað þér frá því að gera stærðfræði. Sjáðu hversu auðvelt það er að geyma hlut í kringum hring sem sameinar þessar tvær verkfæri.

01 af 09

Setja upp Illustrator

Byrjaðu nýtt bréfstærð skjal. Opnaðu flipann Eiginleikar ( Gluggi> Eiginleikar ). Gakktu úr skugga um að "Sýna miðstöð" takkinn sé þunglyndur. Þetta mun gera smá punktur birtast á nákvæmlega miðju hlutanna. Að kveikja á snjallum leiðbeiningum ( Skoða> Snjallar leiðbeiningar ) hjálpar einnig við staðsetningu þar sem horni og miðstöðvar verða merktar þegar þú sveima yfir þeim með músinni.

02 af 09

Bæti leiðbeiningar og reglur

Notaðu ellipse tólið til að draga hring fyrir klukkuna hringingu. Haltu vaktartakkanum eins og þú dregur til að takmarka sporbauginn í fullkominn hring. Mine er 200 pixlar X 200 dílar vegna takmarkana í geimnum, en þú vilt kannski stærri. Ef þú getur ekki séð höfðingjana á skjalinu skaltu fara í View> Rulers eða Cmd / ctrl + R til að virkja þau. Dragðu leiðsögn frá efstu og neðstu reglunum yfir miðju merkisins í hringnum til að merkja miðju.

Við verðum að merkja mínútur fyrst. Stundamerkin eru venjulega frábrugðin öðrum merkingum, þannig að ég hef notað lengri og dekkri merkið en ég mun nota í síðari merkin síðar. Við höfum líka bætt við arrowhead ( Effect> Stylize> Add Arrowheads ). Búðu til eitt merkið með því að nota línu tólið á lóðréttum leiðbeiningum kl. 12:00.

03 af 09

Gerðu klukkustundarmerkin

Með merkið valið - EKKI hringurinn! - smelltu á snúningartólið í verkfærakistunni. Þá er valkostur / alt smellt á nákvæmlega miðju hringsins. Nú geturðu séð hvers vegna við þurftum að nota flipann Eigindir áður til að opna snúningsvalmyndina. Þetta mun setja upphafspunktinn í miðju hringsins.

Við munum láta Illustrator gera stærðfræði til að finna hornið sem við þurfum að snúa klukkutímabilunum. Sláðu inn 360/12 í hornhólfið í Snúðu valmyndinni. Þetta þýðir 360¼ deilt með 12 stigum. Það segir Illustrator að reikna út hornið sem þarf - sem er 30¼ - til að setja 12 punkta fyrir klukkutímann jafnt bilað í kringum upphafspunktinn sem þú setur í miðju hringsins.

Smelltu á Afrita hnappinn svo að afrit af upprunalegum merkinu sé gert án þess að færa upphafið. Valmyndin lokar og þú munt sjá tvo táknmerki. Við munum nota tvítekna stjórnina til að bæta við afganginum. Sláðu inn cmd / ctrl + D 10 sinnum til að bæta við eftir 10 töskumerki fyrir samtals 12.

04 af 09

Búa til mínútumerkingar

Búðu til annan lítinn línu til að bæta við mínútumerkjunum með því að nota línuritið á lóðréttum leiðbeiningum kl. 12:00. Það verður yfir klukkutíma merkið, en það er í lagi. Ég gerði mér annan lit og styttri og þynnri en klukkutímabilið, og ég sleppti líka örvarnar.

Haltu línunni sem valin er, veldu síðan Snúa tólinu aftur í verkfærakassanum og veldu / alt smella á miðju hringsins aftur til að opna valmyndina Snúa. Í þetta skiptið þurfum við 60 mínútna merki. Sláðu 360/60 í hornkassanum þannig að Illustrator getur fundið hornið sem þarf til 60 punkta, sem er 6¼. Smelltu á Afrita hnappinn aftur og síðan í lagi. Notaðu nú cmd / ctrl + D 58 sinnum til að bæta við restin af mínútumerkjunum.

Zoomaðu í náið með því að nota Zoom tólið og smelltu á valverkið á mínútumerkjunum ofan á hvern klukkutíma. Ýttu á Delete til að losna við þau. Verið varkár ekki til að eyða klukkutímabilinu!

05 af 09

Bætir tölunum við

Veldu lárétta gerðartólið í verkfærakassanum og veldu "Miðjuákvörðun" í stjórnflipanum. Þú getur notað málsgrein ef þú notar útgáfu Illustrator sem er eldri en Illustrator CS2. Veldu leturgerð og lit, veldu síðan bendilinn fyrir ofan merkið á merkinu utan um hringinn. Tegund 12.

Veldu snúningartólið aftur og veldu / alt-smelltu á miðju hringsins aftur til að stilla snúningspunktinn. Sláðu inn 360/12 í hornhólfið og smelltu á hnappinn til að afrita og síðan OK. Notaðu nú cmd / ctrl + D 10 sinnum til að afrita númerið 12 í kringum hringinn. Þú ættir að hafa tólf númer 12 þegar þú ert búinn.

Notaðu tegundartólið til að breyta þeim í réttu númerin. Þeir munu líka vera á röngum stöðum - sex munu vera á hvolfi, til dæmis - þannig að hver tala þarf að snúa.

06 af 09

Snúa tölunum

Veldu númer eitt. Veldu Rotate tólið í verkfærakistunni og veldu Opt / Alt smelltu á miðju grunnsniðs tölunnar. Það verður lítill punktur í miðju grunnlínu þannig að þú þarft ekki að giska á hvar það er. Þetta setur stefnumörkun við botn talsins. Byrjar með 30¼ fyrir tölu eitt vegna þess að klukkustundarmerkið var snúið við 360¼ deilt með 12, gerð 30 í hornhólfið í Snúðu valmyndinni. Smelltu síðan á OK til að snúa númerinu um 30¼.

Veldu næsta númer - tveir - og veldu Snúa tólið í verkfærakistunni. Opt / alt smellur á miðju grunnlínu tölu til að stilla stefnumörkun og halda tölunum snúið í réttu hlutfalli við klukkutímabilið og bætir 30¼ fyrir hverja snúning. Þú sneri einn við 30¼ svo þú munt snúa tveimur með 60¼. Sláðu inn 60 í hornkassanum og smelltu á Í lagi.

Haltu áfram að bæta við 30¼ snúningi í hvert númer um allan sólarhringinn. Þrír yrðu 90¼, fjórir yrðu 120¼, fimm voru 150¼ og svo framvegis, allt að 11 fyrir 330¼. Það fer eftir því hversu langt frá upprunalegu hringnum þú settir fyrstu 12 þína, sumar tölurnar verða of nálægt eða jafnvel ofan á klukkunni andlitið þegar þú ert búinn.

07 af 09

Færa tölurnar aftur

Shift smellir til að velja aðeins tölurnar. Haltu val / alt takkanum og vaktarlyklinum og dragðu út á takmörkunarglugganum til að breyta stærðunum. Haltu vakt takkanum takmarkar stærðina í sömu hlutföllum og haldið val / alt takkanum gerir kleift að breyta stærð frá miðju. Notaðu nú örvatakkana til að henda þeim í stað þannig að þú hafir eitthvað sem lítur svona út. Þú getur falið leiðsögumenn hvenær sem er með því að fara á Skoða> Leiðbeiningar> Fela leiðbeiningar ef þær koma í veg fyrir þig.

08 af 09

Bætir við hendur

Smelltu á hringinn með valverkfærinu til að velja það. Shift + opt / alt + dragðu eitt af handfangjum handfangsins á mörkarkassanum til að breyta því í hlutfalli við miðju. Þetta mun gera klukka andlit stærri en tölurnar. Bættu við höndum með því að nota línu tólið með arrowheads: Áhrif> Stylize> Bæta við Arrowheads . Settu þau á lóðréttar og miðlægar leiðbeiningar. Ef klukkan þín er stærri en þessi og þú vilt bæta við rivet til að halda höndum saman skaltu draga hring og fylla það með geislalínu. Settu naglann í miðju klukka andlitið.

09 af 09

Klára klára

Gefðu klukka andlit persónuna þína með myndum, stílum, höggum eða fyllingum. Ef þú vilt fjarlægja arrowheads frá klukkustundum, opnaðu Útlitslistann ( Gluggi> Útlit ) og smelltu á "Hreinsa útlit" hnappinn neðst á stikunni - það lítur út fyrir "nei" táknið, hring með skástriki yfir það. Vegna þess að klukka andlitið er algerlega vektor, getur þú gert það eins stórt eða lítið og þú vilt. Gakktu úr skugga um að velja> Allt og þá sameina það ( Object> Group ) þannig að þú missir ekki af einhverjum hlutum þegar þú ert að breyta stærð eða færa klukkuna.