FCP 7 Tutorial - Búa til áhrif með Still Images

01 af 07

Að byrja

Innihald kyrrmynda í kvikmyndina þína er frábær leið til að skapa sjónrænt áhuga og leyfir þér einnig að fella inn upplýsingar sem þú myndir ekki annars geta tekið með. Margir heimildarmyndir innihalda enn ljósmyndir til að gefa upplýsingar um sögulegar tímar þegar hreyfimyndin var ekki til, og jafnvel frásögnarmyndir nota ennþá ljósmyndir til að búa til raðirnar. Margir hreyfimyndar kvikmyndir eru gerðar algjörlega úr ljósmyndir, þar sem vettvangur breytist svolítið í hverri ramma til að búa til tálsýn um hreyfingu.

Með því að leiðbeina þér með því að bæta við hreyfingu á kyrrmyndum, búa til frysta ramma úr myndskeiði og flytja inn stillingar til að búa til hreyfimyndir, mun þetta námskeið gefa þér þau verkfæri sem þú þarft til að nota ennþá ljósmyndir í myndinni þinni.

02 af 07

Bætir myndavélarmyndum við myndina þína ennþá

Til að bæta hreyfingu við myndina þína, svo sem að búa til hægur pönnu frá vinstri til hægri eða hægt að minnka hægt, þarftu að nota keyframes. Byrjaðu á því að flytja nokkrar stillingar inn í verkefnið. Nú tvöfaldur smellur á einn af myndunum í vafranum til að koma því upp í Viewer. Veldu lengd myndarinnar með því að setja inn og út stig og dragðu myndskeiðið úr Viewer í tímalínuna .

Til að búa til aðdrátt og pönnu sem leggur áherslu á andlit konunnar notar ég keyframe stjórnina neðst í Canvas glugganum.

03 af 07

Bætir myndavélarmyndum við myndina þína ennþá

Byrjaðu með því að stilla leikritið í upphafi bútans þíns í tímalínunni. Bættu við keyframe. Þetta mun setja upphafsstöðu og kvarðann á myndinni þinni.

Nú koma spilarinn til loka bútsins á tímalínunni. Í glugganum, veldu Image + Wireframe í fellilistanum sem sýnt er hér að ofan. Nú geturðu breytt stærð og staðsetningu myndarinnar með því að smella og draga. Smelltu og dragðu hornið á myndinni til að gera það stærra og smelltu og dragðu miðju myndarinnar til að stilla stöðu sína. Þú ættir að sjá fjólubláa vektor sem sýnir breytinguna í tengslum við upphafsstöðu myndarinnar.

Snúðu myndskeiðinu í tímalínunni og fylgstu með handahandbók þinni! Myndin ætti smám saman að verða stærri og stærri, að stoppa andlitið í efninu.

04 af 07

Búa til ennþá mynd eða frysta ramma úr myndskeiði

Það er auðvelt að búa til kyrrmynd eða frysta ramma úr myndskeiði. Byrjaðu með því að tvísmella á myndskeiðið í vafranum til að færa það inn í gluggann. Notaðu spilunarstýringar í Viewer glugganum, flettu að rammanum í myndskeiðinu sem þú vilt gera í stillmynd eða frysta.

Nú högg Shift + N. Þetta mun handtaka ramma sem þú valdir og snúa því í tíu sekúndna bút. Þú getur stillt lengd frystaramma með því að færa inn og út stig í Viewer glugganum. Til að nota það í myndinni, dragðu og slepptu einfaldlega myndskeiðinu í tímalínuna.

05 af 07

Búðu til Stop-Motion Animation með stillingum

Hreyfimyndir eru búnar til með því að taka hundruð ljósmyndir. Ef þú vilt nota ennþá ljósmyndir til að gera hreyfimynd með hreyfimyndum í FCP 7, þá er það mjög einfalt. Áður en þú byrjar skaltu breyta Still / Freeze Duration í User Preferences glugganum. Til að búa til tálsýn um hreyfingu, ætti kyrrðin að vera 4 til 6 rammar hvor.

06 af 07

Búðu til Stop-Motion Animation með stillingum

Ef þú ert að vinna með hundruð ljósmyndir, verður það erfitt að smella og draga til að velja þau öll. Tvöfaldur smellur á möppuna og FCP mun opna nýja vafra glugga sem sýnir aðeins innihald möppunnar. Nú getur þú smellt á Command + A til að velja allt.

07 af 07

Búðu til Stop-Motion Animation með stillingum

Dragðu og slepptu skrám í tímalínuna. Þeir munu birtast í tímalínunni sem margar hreyfimyndir, hvert með fjóra ramma. Render með því að hitting Command + R, og horfa á nýja hreyfimynd þína!