Hvað er Photogrammetry?

Hér er leið til að hefja 3D prentunarmyndir fyrir 3D prentun

Á 3DRV þjóðgarðinum eyddi ég miklum tíma í að taka myndir af kyrrstæðum hlutum með stafræna myndavélinni minni (DSLR). Hlutir sem ég hélt myndi gera fyrir frábær 3D prent, en hlutir sem ég vildi ekki teikna eða teikna frá grunni eða frá auða skjá.

Ég lærði að hægt er að taka margar ljósmyndir af hlut, á mismunandi stöðum, að fara um hlut. Með því að taka myndir í þessari 360 gráðu tísku, náðu nógu smáatriðum sem háþróaður hugbúnaður getur saumað þessar myndir aftur saman fyrir þig, sem 3D líkan. Þessi aðferð eða aðferð er þekkt sem photogrammetry. Sumir kalla það 3D ljósmyndun.

Hér er það sem Wikipedia segir (en þó svolítið flóknari en skýringar mínar, ég trúi):

" Photogrammetry er vísindin til að gera mælingar úr ljósmyndir, sérstaklega til að endurheimta nákvæmlega stöðu yfirborðsstigs ... [Það] getur notað háhraða myndatöku og fjarstýringu til að greina, mæla og taka upp flókna 2-D og 3-D hreyfingu sviðum (sjá einnig sonar, ratsjá, lokar osfrv.). Photogrammetry veitir mælingarnar frá fjarstýringu og niðurstöðum myndagerðargreininga í computational líkön til að reyna að meta með auknum nákvæmni raunverulegu, 3-D hlutfallslega hreyfingar innan rannsóknar svæðisins. "

Ég vil frekar einfaldari útskýringu: Til þess að nota þessa skilgreiningu og vinna, láttu mig útskýra hvað ég skil og gefa kudos þar sem það er vegna; Autodesk og Reality Computing liðið hafa búið til hugbúnaðinn til að gera allt þetta auðvelt og hratt. Hugbúnaðurinn er frá Autodesk ReCap og það er einnig forrit sem heitir 123D Catch sem gerir þetta mögulegt með aðeins snjallsíma myndavél. Autodesk ReCap liðið hefur gaman af því að draga saman hugmyndina um að taka eitthvað af líkamlegu heiminum og gera það stafrænt sem: Handtaka, reikna, búa til. Þeir gera það með leysir skönnun og með photogrammetry, tvær mismunandi aðferðir, en ég er lögð áhersla á hið síðarnefnda í þessari færslu.

Þetta er ört vaxandi hluti af 3D prentun vegna þess að það gerir þér kleift að búa úr röð af myndum, eins og ég hef getið, frekar en að eyða pappír eða stafrænu skjái. Það eru mörg forrit sem geta gert þetta eða eitthvað svoleiðis. Tveir sem ég er að vinna með að skoða frekar: Fyuse (app fyrir IOS og Android) og Project Tango frá Google (sem ég hef skrifað um Forbes eins og heilbrigður. Þú getur lesið það hér.)

Stutt yfirlit yfir hvernig það virkar:

Í fyrsta lagi getur þú notað venjulegt stafræna myndavél, GoPro eða snjallsíma til að taka myndirnar sem hugbúnaður leyfir þér að sauma saman í 3D-líkan. Ef þú hefur einhvern tíma notað panorama á stafrænu myndavélinni, þá hefur þú gróft hugmynd um hvernig þetta muni líta út.

Í öðru lagi tekur þú fullt af myndum af hlut eða manneskju. Það eru margar ábendingar í boði sem hjálpa þér að búa til bestu 3D líkanið, en því betra myndavélin þín, því betra 3D niðurstaðan. Þú getur handtaka flestir hlutir eða jafnvel manneskjur (ef þeir halda mjög enn) með þessari "raunveruleika handtaka" ferli.

Í þriðja lagi, hugbúnaðinn gerir restina. Þú sendir myndirnar í ReCap þjónustuna eða 123D Catch og það mun sauma myndirnar saman þannig að þú sérð myndirnar í fullri þrívíðu sjónarhóli. Það er svipað og Google Street View þar sem þú getur skipulagt um allan stað - þú gerir þína eigin "götusýn" í kringum hlutinn. ReCap mun leyfa þér að gera eitthvað eða allt handvirkt - til að velja staðsetningar eða staðsetningar sem skarast hver annan, en flest okkar munu ekki gera það og láta hugbúnaðinn gera þungar lyftingar. Ókeypis reikningurinn leyfir allt að 50 ljósmyndir, meira en nóg fyrir neytendur og smáfyrirtæki.

Skulum stuttlega tala um "reikna". Gögn úr líkamlegu heiminum sem tekin eru með myndavélinni þinni er hlaðið inn í skýið (það tekur mikið af computing power, því meira sem þú ert dæmigerður skrifborð / fartölvu getur séð) og ReCap Photo þjónusta gerir vinna. Skjáborðsútgáfan af ReCap annast leysisskönnunargögn, en þú þarft skýið fyrir mikla vinnu við að passa og sauma myndir, að minnsta kosti fyrir nú.

Að lokum, fyrir flestar upplestur, færðu aftur 3D líkanið í minna en klukkustund. Það er frekar sannfærandi ástæða til að teikna eða teikna ekki frá eyða síðu eða skjá. Þú getur myndað leið til góðs líkan sem þú getur breytt, klipið, breytt, til að flýta fyrir hönnunarferlið. Þú getur fengið "búa" áfangann miklu hraðar með þessum hætti.

Hér eru nokkrar fleiri úrræði fyrir þig:

Annar útgáfa af þessari færslu birtist fyrst í 3DRV blogginu mínu, upphaflega rétt: Hvað er Photogrammetry. Full birting: Autodesk stuðningsmaður hluti af 3DRV roadtrip mínum 2014.