Stutt líta á óhefðbundnar leiðir til að normalize hljóð
Finnst þér að lögin í stafrænu tónlistarbibliotekinu þinni allt spila á mismunandi bindi? Þessi breyting í háværni getur verið mjög pirrandi þegar þú hlustar á lög á tölvunni þinni, MP3 spilara, PMP, osfrv. - sérstaklega ef hljótt lag er skyndilega fylgt eftir með mjög háværum! Það er mikla líkur á að öll lögin í tónlistarsafninu þínu séu ekki eðlilegar við hvert annað og svo muntu komast að því að þú verður að líkamlega leika við hljóðstyrkinn fyrir fullt af lögunum sem þú hefur búið til í lagalista til dæmis. Jafnvel ef þú ert að hlusta á albúm frá einum uppáhalds listamanninum þínum, þá geta einstaka lögin sem mynda samantektin komið frá mismunandi aðilum - jafnvel sömu lög frá mismunandi tónlistarþjónustu á netinu geta verið mjög mismunandi.
Hvað er ReplayGain?
Til að hjálpa til við að ráða bót á ofangreindum vandamálum með mismunandi hávaða milli stafrænna hljóðskráa, var ReplayGain staðalinn þróaður til að staðla hljóðgögn á óbyggðan hátt. Hefð, til að staðla hljóðið þarftu að nota hljóðvinnsluforrit til að breyta hljóðskrágögnum líkamlega; Þetta er almennt náð með því að taka til sýnatöku með hámarksnýtingu, en þessi aðferð er ekki mjög góð til að stilla hljóðstyrk upptöku. Hins vegar geymir ReplayGain hugbúnaðinn upplýsingar í lýsigögninni í hljóðskránni frekar en bein áhrif á upprunalegu hljóðupplýsingarnar. Þessi lýsigögn með sérstökum hápunktar gerir hugbúnaðarspilara og vélbúnaðartæki (MP3 spilara osfrv.) Sem styðja ReplayGain sjálfkrafa stillt fyrir réttu stigi sem áður hefur verið reiknað út.
Hvernig er ReplayGain Upplýsingar búið til?
Eins og áður hefur komið fram er ReplayGain upplýsingar geymd sem lýsigögn í stafrænum hljóðskrá til að hljóðið sé rétt spilað á réttum hátalarastigi. En hvernig myndast þessi gögn? A heill hljómflutningsskrá er skönnuð með geislavirkni algrím til að ákvarða hljóðstyrk hljóðgagna. A ReplayGain gildi er síðan reiknað með því að mæla muninn á greindu háværinu og viðkomandi stigi. Hámarks hljóðstyrkurinn er einnig mældur sem er notaður til að halda hljóðinu frá röskun eða klippingu eins og það er stundum kallað.
Dæmi um hvernig þú getur notað ReplayGain
Notkun ReplayGain um hugbúnað og vélbúnaðartæki getur aukið ánægju þína á stafrænu tónlistarsafninu þínu. Það gerir það auðvelt að hlusta á tónlistarsafnið þitt án þess að hafa pirrandi sveiflur í sveiflum milli hvers lags. Í þessum kafla munum við kynna þér nokkrar leiðir til að nota ReplayGain. Dæmi eru:
- Hugbúnaður frá miðöldum leikmaður - sumir hugbúnaður frá miðöldum leikmaður eins og Winamp, Foobar2000 og VLC Media Player til dæmis hafa innbyggða stuðning við að sækja um ReplayGain. Þessi aðferð til að stjórna stafrænum tónlist er líklega vinsælasta leiðin til að sækja um ReplayGain gildi í safninu.
- MP3 spilarar / PMPs - það er vaxandi fjöldi fartölvur sem geta séð um stafrænar hljóðskrár með ReplayGain lýsigögnum. SanDisk hefur til dæmis tekið upp þennan möguleika í Sansa Clip og Fuze vörur.
- Tónlistarhugbúnaður - ef þú ert með stórt safn af MP3s og notar fjölmiðlaforrit til að stjórna bókasafninu þínu, eru sum þessara (eins og MediaMonkey) með innfæddan stuðning fyrir ReplayGain.
- CD / DVD Burning Software - Búa til hljómflutnings-geisladiska til notkunar með venjulegum búnaði til heimilisnota er hægt að auka ef þú notar brennandi hugbúnað sem styður ReplainGain. Þetta tryggir að hljóðstyrk tónlistar geisladiska (sérstaklega sérsniðnar samantektir) sveiflast ekki eins og þeir gætu gert þegar brennandi hljóðskjár er venjulega.
- Standalone ReplayGain Hugbúnaður - forrit eins og MP3Gain , AACGain og aðrir geta verið notaðir til að fljótt beita ReplayGain gildi til margra skráa. Notkun þessara sjálfstæðra forrita getur venjulega unnið með skrá eintölu (lagahækkun) eða sameiginlega staðla (Album Gain).
Einnig þekktur sem: bindi efnistöku, MP3 eðlileg
Varamaður stafsetningar: Replay Gain