Hver er C418 Minecraft?

Við þekkjum eitt bréf, þriggja heiti, en ... hver er C418?

Sérhver frábær tölvuleikur þarf frábært hljóðrás. Allt í lagi, það er ekki satt. Þeir þurfa ekki einn, en kannski held ég bara virkilega að líkja eftir fullkomlega samsettum hljóðum með munni mínum. Óháð því staðreynd hefur tónlist C418 ekki aðeins breytt því hvernig Minecraft er vel þegið meðal aðdáenda, en það hefur einnig breyst því hvernig tölvuleikir innihalda tónlist í gameplay. Þessi árangur til hliðar, hver er maðurinn á bak við nú þekktasta eitt bókstaf og þrír heiti? Í þessari grein munum við ræða mjög eigin tónskáld Minecraft , Daniel Rosenfeld. Byrjum!

Daniel Rosenfeld

Daniel Rosenfeld árið 2011. Robert Zetzsche

Daniel Rosenfeld (eða C418 eins og hann er frægt þekktur í bæði Minecraft og online tónlistarsamfélaginu) er þýskur sjálfstæð tónlistarmaður með áherslu á tegundir umhverfis, IDM, tilrauna og rafrænna. Hann er einnig þekktur sem hljóð verkfræðingur og tónskáld, frægastur fyrir verk hans á myndbandinu Minecraft . Við munum frekar tala um tengslin við Minecraft síðar.

Í Reddit IAmA fundi var Daniel spurður um hvenær hann áttaði sig á að hann væri tónlistarmaður og hvað fékk hann að byrja. Svar hans útskýrði hvernig hann hafði trúað að hann vildi vera tónlistarmaður allt líf hans, sem tengist því að mjög sterka draumur um annað barn sem vildi vera slökkviliðsmaður. Það sem að lokum ýtti honum að því að gera tónlist var minnispunktur bróður síns um stafræna hljóð vinnustöðina 'Ableton Live'. Í svari við spurningunni hélt Daniel áfram að útskýra að bróðir hans endaði með því að segja "Ableton Live, það er algerlega svo auðvelt að jafnvel IDIOTS geti gert tónlist!"

Hugsaði hann að hann væri einn af þessum fíflum, hann fór á tónlistarferð sína. "Ég hélt alveg að ég væri hálfviti, þannig að ég gaf það skot og stoppaði ekki." Þar sem hann byrjaði ævintýri sína í gegnum tónlist, hefur hann búið til þrettán plötur, þremur EPs og fimm öðrum verkefnum, allt frá remixum til manns -leitar meðal annarra með öðrum listamönnum að ólokið verkefni. Daniel hefur hlotið mikla lof fyrir tónlist sína, Daniel hefur haldið áfram að búa til meiri tónlist fyrir ekki aðeins sjálfan sig heldur hlustendur sína líka.

Minecraft

Daníel hóf ferlið sitt við að búa til tónlist fyrir Minecraft þegar leikurinn var í upphafi stigum sem tækniþáttur. Fundur Markus "Notch" Persson í Internet Relay Chat (IRC), sem talaði um verkefnin sem þeir voru að gera, ákváðu þeir að vinna saman. Með það sem upphaflega byrjaði sem Notch deila upphafsstigum Minecraft með Daniel, og Daníel deildi tónlist sinni með Notch breyttist í miklu meira. Báðir auglýsingarnar ákváðu að reyna að sameina verkefni sín saman, tónlist Daníels með tölvuleik Notch. Little vissu þessir tveir að þetta myndi verða snillingurþrep í að búa til mjög áhugaverðan kraft fyrir Minecraft , aukin möguleika immersing leikmanna í leiknum í gegnum tónlist, allt á meðan vaxandi einstaklingur tónlistarferill Daníels.

Í 2014 viðtali við rafræna tónlistar- og menningarrásina Thump, Vice, hélt Daniel áfram að útskýra tengslin milli sjálfan sig og Notch sem frelsi. "Markús gaf mér fullan frelsi með því að gera, svo ég fór bara brjálaður. Þegar þú sérð Minecraft er augljóst að þú vilt ákveðna stíl tónlistar vegna þess að það er lítið upplausn og allt er lóðrétt. "Lögin sem nú eru þekkt sem" calm1 "," calm2 "og" calm3 "voru fyrstu lögin lögð inn í leikurinn, að eilífu móta leiðina að stefnu Minecraft 's heimsfræga tónlistarbraut yrði gert. Frá því að hann hefur byrjað að vinna með Minecraft , hefur hann gefið út tvær plötur sem eru sérstaklega meðhöndlaðir með sýningar og gefa út alla tónlistar tölvuleiksins. Báðir þessir albúm hafa verið krafist af aðdáendum sem besta verk hans, skiljanlega. Sérhver plata hefur sinn eigin sérstaka stíl og ástæðu, en einnig að deila svipuðum nöfnum.

Upprunalegu plötunni, Minecraft - Volume Alpha , var fyrsta hljóðrásarútgáfa C418. Inniheldur öll lög sem eru í boði frá Alpha, albúmið hafði samtals tuttugu og fjögur lög. Á plötunni voru einnig ýmis auka lög og bætt við tónlistarsveitinni sem hlustandi á að njóta. Þó að flestar tölvuleikjarásar sjái aðeins stafræna útgáfu á þessum degi og aldri, sýndi Minecraft - Volume Alpha ekki aðeins líkamlega geisladisk, heldur einnig líkamlega útgáfu vinyl. Frá því að líkamleg útgeislun plötunnar hefur eintök selt svo fljótt að það hefur orðið næstum ómögulegt að fá þau í óopnuðu ástandi.

Annað hljóðrás C418, Minecraft - Volume Beta , var stærsta verkefni Daníels ennþá. Hafa hlaupandi tíma um það bil 2 klukkustundir og 21 mínútur, Minecraft - Volume Beta átti alls 30 lög. Þó að plötunni hafi aldrei orðið líkamlegt, hefur það vaxið að vera eitt þekktasta verkefni hans, ásamt Minecraft - Volume Alpha plötunni. Aftur á móti var plötan með tónlist sem hafði aldrei verið gefinn út í leiknum, líkt og forveri hans. Á hljómsveitinni Bandcamp sérstaklega fyrir plötuna, lýsti Daníel það sem, "The second official soundtrack af Minecraft. 140 mínútur að lengd og mjög fjölbreytt. Featuring the allur-nýr skapandi háttur, matseðill lag, hryllinginn af nether, endirinn skrýtinn og villandi róandi ambiance og allar vantar skrá diskar frá leiknum! Það er lengsta plötuna minn alltaf, og ég vona að þú munt elska þann vinnu sem ég stakk upp í það. "

Ég elska það sem Minecraft samfélagið gerði. Tónlist frá Minecraft - Volume Beta Soundtrack hefur verið þekkt sem sum besta tónlist Minecraft , sem er fjölbreyttari og hafa lög sem eru sérstaklega þekktar frekar en að vera jumbled saman gegn hinum "calm1", "calm2" og "calm3 "Lög.

Hljóðbrellur

Daniel hefur ekki aðeins búið til tónlistina sem allir okkar leikur opinberlega þekkja og elska þegar við setjum, brýtur og eyðileggur blokkir, en jafnframt skapaði mörg hljóðin innan leikanna. Þeir fótspor sem þú heyrir þegar þú gengur í djúpum, dökkum, ógnvekjandi hellinum? Það var Daniel! The viðbjóðslegur screech frá Ghasts? Það var Daniel (og greinilega nokkur kettir hans)!

Myndlistin þar sem Daníel hefur búið til þessa ýmis hljóð og hljóð er kallað "Foley". Eins og skilgreint er af Wikipedia, "Foley er æxlun daglegra hljóðáhrifa sem er bætt við kvikmynd, myndskeið og önnur fjölmiðla í eftirvinnslu til að auka hljómgæði. Þessar endurgerðar hljómar geta verið nokkuð frá því að klæðast fötum og fótsporum til að squeaky hurðir og brjóta gler. "

Þó að það kann að virðast einfalt getur það örugglega verið mjög erfitt listform til að ná góðum tökum. Þegar hann spurði hvernig hann skapaði hljóðáhrif hans í Reddit AMA árum, gaf hann áhugavert dæmi, " Hestar hlaupa á cobblestone? Þeir eru plungers á stein / steypu. Mörg hljómar eins og í bíó eru gerðar í gegnum Foley og Foley listamaðurinn notar mjög skrýtin hluti til að framleiða hávaða. "Annað dæmi sem hann gaf var fyrir Spider mob. Hann útskýrði ferlið sitt eins og, "Það var bara ég að rannsaka allan daginn ef köngulær gerðu jafnvel hljóð á öllum og YouTube sagði mér að þeir skreppu. Svo eyddi ég restinni af því að reikna með því hvernig á að gera skrúfa hljóð fyrir 100 pund veru ... og af einhverri ástæðu komst mér að því að hljóðið á gangandi slökkvistarfi var nánast það sem ég þurfti. Svo setti ég í hljóðáhrif slökkviliðsins í sýnatöku og setti það í kring. Voilá, screeching! "

Á meðan hann fór að útskýra að ekkert hefði raunverulega innblásið hann til að skapa hljóðið sérstaklega, getum við ekki dregið úr listrænum mikilvægi þeirra. Daniel Rosenfeld hefur búið til mörg atriði í Minecraft sem mynda hvernig við skynjum leikinn.

Önnur verkefni

Joel "Deadmau5" Zimmerman. Theo Wargo / Starfsfólk

Eins og Minecraft óx, kanadískur rafeindatónlist framleiðandi og flytjandi, Joel "deadmau5" Zimmerman óx áhugi á leik og tónlist inni. Þegar tíminn rann, starfa C418 og deadmau5 að lokum á lagi sem á endanum yrði gefin út á C418 plötunni "Sjö ára miðlara gagna". Lagið, mau5cave, hefur mjög skýran hnút við myndbandið Minecraft hvað varðar stíl og augljós titill lagsins. Fyrir hvað sem óþekkt ástæða var lagið talið eftir ólokið en sett á plötuna óháð. Skráð sem lýsingu á laginu segir "lagið sem ég sendi til Deadmau5 þegar við vorum að vinna saman. Þetta var eitt skref fyrir endanlega vöru. "Frá því að útgáfan af plötunni 2011 kom út hefur engin framfarir verið gerður á laginu.

Annað athyglisvert verkefni sem var búið til af C418 var albúmið "148". Sleppt í desember 2015, hafði plötuna mjög mismunandi snúning um það sem margir aðdáendur Daníels höfðu búist við. Daniel byrjaði að vinna á 148 í heild fimm árum fyrir upphaflega útgáfu hennar. Með mjög hárri og í þínum augum, var plötunni velgengni meðal fans. Daniel hélt áfram að taka eftir um plötuna: "Þegar ég byrjaði að gera þetta, var ég hræddur tónskáld, frægur af Minecraft frægð. Óviss um hvað framtíðin myndi leiða mig. Og þegar ég kláraði það, varð ég tómur tónskáld, yfirgripsmikill af hverju einasta stykki sem ég skapaði alltaf, áhyggjur af því að gamla starfið mitt sýnir að ég er ekki nógu góður. Það skiptir ekki máli lengur, þó að ég held að ég sé ánægður með þetta plötu. "

Fyrir Minecraft áhugamanninn af tónlist eftir C418, 148 hefur einnig lögun nokkrar remixes af lögum frá leiknum. Lög eins og "Droopy Remembers" og "Beta" gefa 148 albúmið mjög kunnuglega en samt mismunandi tilfinningar þegar hlustað er og njóta tónlistarinnar. Fram til útgáfu albúmsins höfðu þessar remixar aðeins verið spilaðir áður og sýndar á sýningum. The 148 album, sérstaklega, hefur eitthvað fyrir hvern tónlist aðdáandi og hægt er að kaupa fyrir samtals $ 8.

Í niðurstöðu

Þó að það virðist sem hann sleppi ekki tonn af tónlist til almennings, hefur Daniel alltaf verið tegund manneskja til að búa til og gefa fallega smíðaða vöru þegar hann opinberlega sýndi og leiddi til eyrna tryggra fans hans, bæði ný og gamall .

Ef þú vilt styðja Daniel við tónlistarhugmyndir hans, getur þú farið á Bandcamp síðu hans og keypt alla tiltæka tónlistina þarna. Tónlist hans er hægt að kaupa fyrir sig eða hægt að kaupa sem heilt C418 Discography. Að kaupa upptökuna gefur þér 20% afsláttarmiða í stað þess að kaupa hvert plötu fyrir sig.