Hver er skapari Minecraft, maðurinn þekktur sem skurður?

Markus Alexej Persson er eitt mikilvægasta fólkið í Gaming History

Þegar þú tengir mann með annaðhvort Mojang eða Minecraft , þá mun þessi manneskja almennt vera hak. Bara hver er hak, þó? Í þessari grein munum við ræða eitt af mikilvægustu fólki í gaming sögu . Við skulum grafa, eigum við?

Markus Alexei Persson

Notch (Markus Alexej Persson) á 2011 leikhönnuðaþinginu.

Markus Alexej Persson (eða almennt þekktur í Minecraft samfélaginu sem Notch) er tölvuleikjahönnuður frá Stokkhólmi, Svíþjóð. Þrjátíu og sex ára gamall verktaki var fæddur 1. júní 1979 og var ætlað fyrir mikla hluti frá þeim tímapunkti. Markus Alexej Persson breytti gamingheiminum þegar hann stofnaði félagið Mojang AB og skapaði hugsanlega þekktustu tölvuleikja heims, Minecraft.

Þegar Markús var sjö ára gamall keypti faðir hans Commodore 128 tölvu og skrifaði áskrifandi í tímarit sem sérhæfir sig í tölvum. Tímaritið gaf Notch ýmsar reglur sem gerðu honum kleift að fá smá skilning á erfðaskrá. Þegar Markús var átta ára gamall bjó hann til fyrsta texta undirstaða ævintýraleik.

Á árinu 2005 hófst Markús að starfa hjá King.com sem leikjaframleiðandi. Markús starfaði hjá King.com í meira en fjögur ár. Þó Notch var að vinna á King.com, forritaði hann mörgum mismunandi leikjum, þar á meðal höfn Zuma, Pinball King og margt fleira. Hakk lærði mörg forritunarmál sem hefur hjálpað honum að búa til margar leiki áranna. Tungumálin voru Basic, C, C ++, Java, Actionscript og Basic.

Minecraft

Markus Alexej Persson gaf út alfaútgáfu Minecraft fyrir tölvu í maí 2009. Á meðan Creation Minecraft stofnaði starfaði Markus hjá Jalbum.net sem forritari en áherslu var á creaton Minecraft. Þegar fólk hélt að kaupa tölvuleikinn sinn, tók Notch áttað sig á því að hann ætti að stunda Minecraft og setja allan sinn tíma og vinnu í það.

Því fleiri uppfærslur sem Notch setti í Minecraft, því meira sem hann fann fólk hafði áhuga á að kaupa leikinn. Í viðtali við gamasutra.com sagði Markus Persson: "Veltaferillinn hefur alltaf verið vel tengdur við þróunartíðni. Því meira sem ég vinn á leiknum og tala um nýjar aðgerðir, því meira sem það selur. "Í sama viðtali sem gerð var í mars 2010 sagði Notch einnig:" Ég hef selt 6400 eintökum hingað til ... Á níu mánuðum hef ég Ég hef selt leikinn, að meðaltali út í um 24 eintök seld á dag. Síðastliðna tvo daga er það seld 200 eintök á dag, en það er bara brjálað. "Frá og með 2. febrúar 2016 hefur Minecraft (á tölvunni og Mac útgáfunni einum) selt 22.425.522 sinnum. Á síðustu tuttugu og fjórum klukkustundum hafa 8.225 manns keypt leikinn. Þessar tölfræði má skoða á Minecraft.net/stats.

Leyfi Mojang

Eftir vaxandi vinsældir Minecraft, velgengni, ótal uppfærslur og ýmsar samninga, tilkynnti Markus Alexej Persson að hann hefði sagt frá störfum sínum sem leiðarhönnuður Minecraft en afhenti stöðu Jens Bergensten (Jeb). Í nóvember 2014 fór Notch til Mojang eftir kaupin hjá Microsoft fyrir 2,5 milljörðum króna. Síðan þá hefur hann hætt að hjálpa að framleiða Minecraft og hefur flutt á nýjan hátt.

Þegar hakið fór frá Mojang, sagði hann: "Ég sé ekki sjálfan mig sem alvöru leikjaframleiðanda. Ég geri leiki vegna þess að það er skemmtilegt og vegna þess að ég elska leiki og ég elska að forrita, en ég geri ekki leiki með það fyrir augum að þau verða miklar hits og ég reyni ekki að breyta heiminum. Minecraft varð vissulega risastór högg, og fólk segir mér að það hafi verið breytt leikjum. Ég ætlaði aldrei að gera það heldur. Það er vissulega flattering, og að smám saman komast í einhvers konar opinber skotmörk er áhugavert. "

Þó að skurður gæti eða kann ekki að líða eins og hann hafi breytt heimi gaming, myndu margir leikmenn um allan heim ósammála. Velgengni Minecraft er þekkt sem mikil áhrif af sköpunarkrafti Notch, leitast við og vilja til að halda áfram að framleiða leikinn. Án þess að hafa í huga að búa Minecraft, myndi heimurinn af gaming hætta að vera eins og það er í dag. Minecraft hefur haft áhrif á heiminn okkar, poppmenningu og mikill meirihluti leikmanna í einum leik í einu.