Hvernig Til Skapa A Colonized Halftone Image Í Adobe Photoshop CC 2017

Til baka þegar tölvur voru nýjar og myndir voru fyrst sýndar upp á tölvuskjánum, sáu þessar myndir ekkert eins og skörpum myndum á tölvum og tækjum í dag. Þeir höfðu tilhneigingu til að líta frekar "chunky" vegna þess að þeir voru punktamyndir. Hver pixill í myndinni var kortlagður á einn af 256 mismunandi grays ... eða færri. Reyndar, á fyrstu dögum - hugsaðu 1984 til um 1988 - skjáir gætu sýnt aðeins svart og hvítt. Þannig var hvaða mynd sem er skoðuð á tölvuskjá aðallega svart og hvítt og innihélt krosshlið.

Fyrir nokkrum mánuðum síðan sýnum við þér hvernig á að búa til Hedcut útlitið sem notað er af Wall Street Journal . Í þessari "Hvernig Til" erum við að fara að sýna þér aðra leið til að búa til það útlit með því að búa til hálfsmyndir í Photoshop.

Ef þú þekkir ekki hugtakið "halftón" er prentunartækni sem notar punkta af bleki af mismunandi stærðum, sjónarhornum og bilum til að líkja eftir svörtum og hvítum myndum. Ef þú vilt sjá þetta í aðgerð skaltu brjóta út stækkunargler og líta á mynd í staðbundinni dagblaðinu þínu.

Lykillinn að því að búa til halftón í Photoshop CC er með því að breyta mynd í punktamynd og síðan beita skjánum á punktamyndina.

Sem bætt bónus, ætlum við að sýna þér hvernig á að litræða myndina í Illustrator CC sem er tækni sem við lærðum af Illustrator Guru Carlos Garro.

Byrjum.

01 af 05

Bættu við Black and White Adjustment Layer

Ein leið til að fara í gráskala er að nota svart og hvítt lag.

Við ætlum að vinna með mynd af kú á bæ í Bern, Sviss. Fyrsta skrefið í því ferli er að bæta við svarthvítu lagfæringarlagi . Þegar aðlögunarlögin opnast gætir þú verið að velta fyrir mér hvers vegna það eru litaspjaldtölvur? Liturinn renna stjórna umbreytingu litasjónauka og andstæða þeirra í gígskala. Til dæmis hefur kýrin í upprunalegu myndinni brúnt skinn. Til að koma í smáatriðum í skinninu var rauða renna flutt til vinstri til að myrkva það aðeins meira. Himinninn er blár og til að mynda meiri andstæða á milli þess og hvít andlit kýrsins, bláa renna var flutt til hægri í átt að hvítu.

Ef þú vilt bæta svolítið meira andstæða við myndina skaltu bæta við lagfæringarlagi og fylgjast með smáatriðum með því að færa svarta renna til hægri og hvíta renna til vinstri.

02 af 05

Umbreyta í Bitmap

Myndin verður fyrst að breyta í gráskala mynd.

Endanlegt markmið okkar er að umbreyta myndinni í Bitmap sniðið. Þetta sniði dregur úr myndinni í tvær litir - svart og hvítt. Ef þú velur Mynd> Mode mun þú sjá að Bitmap-stillingin er ekki tiltæk. Ástæðan er að ef myndin lítur á valmyndina er myndin ennþá litið á Photoshop sem er í RGB litastigi.

Til að gera viðskiptin velurðu Mynd> Mode> Grátóna. Þetta mun umbreyta myndinni frá núverandi litasniðinu og skipta um RGB-litarupplýsingar með gígnum. Þetta mun leiða til viðvörunar sem segir þér að breyta stillingu mun fjarlægja lagfæringarlögin og spyrja hvort þú viljir gera þetta eða fletja myndina. Veldu fletja .

Þú munt þá sjá annað Alert að spyrja þig hvort þú viljir losna við Svart og hvítt lagfæringarlag og litarupplýsingar myndarinnar. Smelltu á Fleygja . Ef þú kemur aftur í Mynd> Mode mun þú sjá Bitmap er nú í boði. Veldu það.

03 af 05

Stilltu upplausn

Lykillinn að því að búa til áhrifin er að nota skjámynd fyrir halftónaskjá í Bitmap valmyndinni.

Þegar þú velur Bitmap sem myndatöku opnast valmyndin Bitmap og biður þig um að taka nokkrar ákvarðanir.

Í fyrsta lagi er ákveðið hvaða myndupplausn sem á að nota. Þó að Golden Rule sé aldrei að auka ályktun myndarinnar, þá er þetta eitt af þessum mjög sjaldgæfum tilvikum þar sem að auka upplausnargildi mun ekki hafa neikvæð áhrif á endanlegt afleiðing. Þegar um er að ræða þessa mynd var upplausnin aukin í 200 pixlar / tommu.

Næsta spurning er hvaða aðferð til að nota fyrir viðskiptin. The pop-niður hefur nokkra valkosti en ætlun okkar er að búa til halftone-áhrif. Hvað þetta gerir er að breyta myndinni í safn punkta. Veldu halftónaskjá og smelltu á Í lagi.

04 af 05

Round

Halftónaskjárinn notar punkta sem lögun sem notaður er á skjánum.

Þegar þú smellir á Í lagi í valmyndinni Stýrihnappur opnast annar valmynd. Þetta er mikilvægur gluggi.

Tíðni gildi, í tilfelli þessarar "Hvernig Til ..." mun ákvarða stærð punktanna. Við fórum með 15 línur á tommu .

Hornið er það sem þú gætir hafa gert ráð fyrir. Þetta er hornið sem punktarnir verða settir á. Til dæmis, gildi 0 mun leiða alla punktana upp í beinum línum lárétt eða lóðrétt. Sjálfgefið gildi er 45 .

Lögunin sprettur niður ákvarðar hvaða tegundir punkta að nota. Fyrir þessa æfingu valdum við Round .

Smelltu á Í lagi og þú ert nú að horfa á "aftur" punktamyndsmynd.

Nánari upplýsingar um Bitmap ham er að finna í Photoshop hjálpargögnum.

Á þessum tímapunkti er hægt að vista myndina sem jpg eða .psd mynd. Vegna þess að þessi mynd er ætluð Illustrator CC, vistum við myndina sem .tiff skrá.

05 af 05

Hvernig á að lita á .TIFF skrá í Adobe Illustrator CC 2017

Veldu lit í Illustrator og þú ert með fjólubláa kúlu halftón.

Eitt af Photoshop námskeiðum okkar sýnir þér hvernig á að breyta mynd í grínisti bókalista í stíl Roy Lichtenstein . Þessi aðferð er tilbrigði á þeim sem notar punktamynd í stað litar myndar.

Til að bæta litinni var Cow.tif myndin opnuð í Illustrator CC. Ástæðan fyrir þessari ákvörðun er sú staðreynd að .tif sniðið er punktamyndað punktamyndasnið og punktar geta verið lituðir með litatöflu Illustrator. Hér er hvernig:

  1. Þegar myndin opnast í Illustrator, veldu það.
  2. Opnaðu Litaspjaldið og veldu lit í valtaranum. Í hvert skipti sem þú smellir á lit breytist myndin í þann lit.