Internet á: hvað það er og hvernig það virkar

Skerið snúruna: Fáðu hljóð- og myndskeið án kapalfyrirtækja

Á tækni er notað til að afhenda efni á tölvur og farsímatæki á Netinu. Á sendir gögn - venjulega hljóð og myndskeið, en einnig í auknum mæli líka - sem samfelld flæði, sem gerir viðtakendum kleift að byrja að horfa eða hlusta næstum strax.

Tvenns konar niðurhal

Það eru tvær leiðir til að hlaða niður efni á internetinu :

  1. Progressive niðurhal
  2. Á

Á er fljótlegasta leiðin til að fá aðgang að internetinu, en það er ekki eina leiðin. Progressive download er annar valkostur sem var notaður í mörg ár áður en straumspilun var möguleg. Til að skilja hvað straumspilun er, þar sem þú notar það og hvers vegna það er svo gagnlegt þarftu að skilja þessar tvær valkosti.

Helstu munurinn á framsækinni niðurhali og straumi er þegar þú getur byrjað að nota efnið og hvað gerist með efnið eftir að þú ert búinn að gera það.

Progressive niðurhal er hefðbundin tegund af niðurhali sem sá sem hefur notað internetið er kunnugt um. Þegar þú hleður niður forriti eða leiki eða kaupir tónlist frá iTunes Store þarftu að hlaða niður öllu því áður en þú getur notað það. Það er framsækið niðurhal.

Straumurinn er öðruvísi. Á að leyfa þér að byrja að nota efnið áður en allur skráin er sótt. Taktu tónlist: Þegar þú spilar lag frá Apple Music eða Spotify geturðu smellt á spilun og byrjað að hlusta næstum strax. Þú þarft ekki að bíða eftir laginu til að hlaða niður áður en tónlistin hefst. Þetta er einn af helstu kostum straumsins. Það afhendir gögn til þín eins og þú þarfnast hennar.

Hinn meiriháttar munur á straumspilun og niðurhali er hvað verður um gögnin eftir að þú notar það. Fyrir niðurhal er gögnin varanlega geymd á tækinu þangað til þú eyðir því. Fyrir strauma eru gögnin sjálfkrafa eytt eftir að þú notar hana. Lag sem þú streyma frá Spotify er ekki vistað í tölvuna þína (nema þú vistir það án nettengingar , sem er niðurhal).

Kröfur um streymi á efni

Á krefst tiltölulega fljótlegrar nettengingar - hversu hratt fer eftir tegund fjölmiðla sem þú ert á. Hraði 2 megabíts á sekúndu eða meira er nauðsynlegt fyrir straumspilun á venjulegu skýringarmyndbandi án þess að sleppa eða dregur úr töfum. HD og 4K efni krefst meiri hraða fyrir gallalaus fæðingu: að minnsta kosti 5Mbps fyrir HD efni og 9Mbps fyrir 4K efni.

Lifandi á

Lifandi straumspilun er sú sama og straumspilunin sem um ræðir hér að framan, hún er sérstaklega notuð fyrir internetið sem afhent er í rauntíma eins og það gerist. Lifandi straumspilun er vinsæl hjá lifandi sjónvarpsþáttum og sérstökum einu sinni .

Á leikjum og forritum

Á hefðbundin hátt hefur verið notað til að afhenda hljóð og myndskeið, en Apple hefur nýlega framleitt tækni sem gerir þér kleift að vinna með leikjum og forritum líka.

Þessi tækni, sem kallast krafa um eftirspurn , leyfir leikjum og forritum að innihalda algerlega eiginleika og aðgerðir þegar notandinn niðurhalir þá fyrst og síðan til að streyma nýtt efni eins og notandinn þarfnast. Til dæmis gæti leikur verið með fyrstu fjórum stigum í upphaflegu niðurhalinu og hlaðið niður sjálfkrafa stigum fimm og sex þegar þú byrjar að spila stig fjórða.

Þessi aðferð er gagnleg vegna þess að það þýðir að niðurhal er fljótlegra og nota minni gögn, sem er sérstaklega mikilvægt ef þú ert með gagnamörk í áætlun símans . Það þýðir líka að forrit taka minna pláss á tækið sem þeir eru settir upp á.

Vandamál með straumi

Vegna þess að straumspilun skilar gögnum þegar þú þarft það getur hægur eða trufla nettengingar valdið vandræðum. Til dæmis, ef þú hefur aðeins streyma fyrstu 30 sekúndurnar af lagi og nettengingu þín fellur fyrirfram ef meira lagið hefur verið hlaðið upp í tækið hættir lagið að spila.

Algengustu straumspilunin sem uppskeru hefur að geyma við biðminni . Stuðningur er tímabundið minni forrits fyrir straumspilað efni. The biðminni er alltaf að fylla upp með það efni sem þú þarft næst. Til dæmis, ef þú horfir á bíómynd geymir biðminni næstu mínútu myndbanda meðan þú horfir á núverandi efni. Ef nettengingu þín er hægur mun biðminni ekki fylla upp nógu vel og straumurinn hættir heldur eða gæði hljóðsins eða myndbandsins minnkar til að bæta upp.

Dæmi um straumforrit og efni

Straum er notað oftast í tónlist, myndskeið og útvarpstæki. Fyrir dæmi um straumspilun skaltu skoða: