Kalla af Skylda: Black Ops III Review (XONE)

Með þriggja ára dev-hringrás fyrir Call of Duty-leiki, notaði verktaki Treyarch skynsamlega viðbótartíma til að fylla Black Ops III með mestu efni sem allir COD-leikir hafa þurft að gera. Milli tveggja herferðarhama og samvinnu fyrir hvert, zombie, toppur skotleikur sem heitir Dead Ops Arcade II og fullur föruneyti af multiplayer stillingum sem eru ljúka með valfrjálsum AI botsum, það er tonn að gera í Black Ops III bæði einleikur eða í multiplayer. Það er jafnvel splitscreen, sem er eitthvað ákveðið annað stórt Fall 2015 skotleikur getur ekki hrósað. Hvað varðar hreint magn af efni, reglur Black Ops III. Hvað varðar gæði efnisins, vel, það er svolítið ójafn. Lestu fulla köllun okkar: Black Ops III endurskoðun fyrir allar upplýsingar.

Leikur Upplýsingar

Herferð

Þrátt fyrir að vera Black Ops III, sagan hér hefur vonbrigðum lítið að gera við fyrri Black Ops leiki . Í staðinn fer það fram í langan framtíð - lengst í framtíðinni hefur einhver COD leikur horfið - þar sem netkerfi styrkja mannshermenn í stríði sínum gegn her vélmenni sem fluttir eru úr "The Terminator". Heiðarlega, ég hef langað til að fá fulla skí-Fi Call of Duty um stund núna, þannig að stillingin er vissulega aðlaðandi.

Raunveruleg herferðin er hins vegar bara sljór. Kjarni gameplay er sú tegund af leiðsögn í gegnum vígvellinum sem Call of Duty hefur orðið - þú ferð þar sem leikurinn vill þig og skjóta þegar það segir þér að - en það vantar epic-ness margra af settum hlutum í fyrri leikir. The sett stykki og slökkvistarf og brjálaður efni er enn til staðar, auðvitað, en við höfum séð svipaða hluti í 8 ár í röð núna og það er allt að verða svolítið passé. Þeir hafa verið að elta COD4: Modern Warfare herferðina allan þennan tíma og hafa enn ekki toppað það.

Herferð Black Ops III reynir að halda hlutum ferskum á nokkra vegu. Í fyrsta lagi er kynning á trjánámskeiðum þar sem þú færð að velja uppfærslu netkerfisins sem þú færð. Þú getur einnig valið álag á herferðinni með sama Pick 10 kerfinu og multiplayer. Þetta er líklegt af hverju herferðin er svo blíður og fótgangandi - þau þurftu að taka tillit til fjölda valmöguleika og álags á persónuuppfærslu, þannig að það gerði það einfaldara að mæta þeim öllum. Hin breyting í BOIII er að þú getur spilað herferðina í samvinnu við allt að 4 manns. Co-op gerir það alltaf betra, og Black Ops III er engin undantekning.

Extra Modes

Þegar þú spilar í gegnum herferðina, opnarðu fullt af nýjum hamum. A freerun ham prófa getu þína til að nota nýja hreyfiskipið til veggflugs og tvöfalda hoppa og nimbly komast í lok hólógrafískra námskeiða. The Dead Ops Arcade toppur niður spilakassa skotleikur ham skilar einnig með fullri co-op herferð á eigin spýtur. Þegar þú slær aðalherferðina, opnarðu nýja herferð sem kallast martraðir sem nýta sömu herferðarkort en kemur í stað óvinanna með zombie. Martraðir eru auðveldlega skemmtilegri en venjuleg herferð og virði 5 klukkustundirnar eða svo þarf að opna. Það er líka staðlað bylgjulengd zombiehamur sem Treyarch hefur verið þekktur fyrir eins og heilbrigður.

Multiplayer

Multiplayer er jafnframt öflugt í eiginleikasetinu. Tonn af kortum. Tonn af stillingum. Og betra geturðu spilað án nettengingar eða splitscreen og bætt við botsum í blandaðan, svo þú þarft ekki að spila með meðaltal Xbox Live fólk yfirleitt ef þú vilt ekki. Ég elska bots, þannig að þessi valkostur einn gerir Black Ops III skref fyrir ofan aðra multiplayer skjóta árið 2015. Eiginleikar persónunnar eru svolítið öðruvísi en áður þar sem þú færð að nota Pick 10 kerfið til að velja hvaða vopn og perks o.fl. sem þú vilt , en þú velur einnig staf í þetta sinn. Hvert af þeim sem hægt er að velja - aðeins handfylli í fyrstu en þú opnar meira þegar þú spilar - hefur mismunandi sérstaka hæfileika og drápuverðlaun. Þessar hæfileika eru hægar til að endurhlaða, en geta fengið þér nokkrar "auðveldar" drepur með snjallri notkun. Hugmyndin er sú að þú velur staf með hæfileika sem þú vilt og spilar í kringum það. Í raunveruleikanum, hins vegar, allir velja bara sama staf með "besta" hæfileika, svo það er ekki eins mikið úrval í multiplayer eins og Treyarch vonaði líklega.

Eitthvað annað sem er svolítið flatt er að meðan BOIII notar auka útgáfu af hreyfileikum sem kynntar eru í Advanced Warfare, virðist ekkert af því að vera byggt með þeim í huga. Ósýnilegir veggjar hindra aðgang að svæðum og leiðum sem þú ættir að geta náð til, sem eyðir tilgangi auka hreyfanleika. Ef þú vilt ímynda þér hreyfanleika þarftu að búa til leik í kringum hana eins og Titanfall, ekki bara skórhornið því í því að það var vinsælt á síðasta ári.

Grafík & amp; Hljóð

Kynningin í Black Ops III er áhrifamikill. Skjámyndirnar í herferðinni eru skarpur og nákvæmar og líta vel út, og allt leikurinn er með sterkan rokk. Ég hef alltaf gaman af því hvernig Call of Duty leikur lítur út og framtíðar fagurfræði fullur af vélmenni virkar vel með gritty raunhæf útlit grafíkarinnar.

Hljóðið er líka nokkuð frábært með sumum bestu byssuhljóðum í viðskiptum.

Kjarni málsins

Allt í lagi, Call of Duty: Black Ops III er hluti af skrefinu frá Ítarlegri hernaðarstefnu 2014 í bæði herferðinni og multiplayer, en það gerir það bara fyrir hendi með hreinum hljóðstyrk og fjölbreytni alls aðgerða og stillinga. Ég elska líka þá staðreynd að það hefur bots í multiplayer og splitscreen. Það er hins vegar skref í heild og samkeppni frá öðrum titlum er miklu sterkari á þessu ári en venjulega, sem gerir það erfiðara að mæla með öllu. Call of Duty: Black Ops III er enn gott, en ekki upp á venjulega Treyarch / Black Ops staðalinn. Leigðu það.

Upplýsingagjöf: Útgáfa afrit var veitt af útgefanda. Nánari upplýsingar eru í Ethics Policy okkar.