Mun Minecraft alltaf vera lokið?

Með Minecraft að vera sjö ára gamall, hvenær verður leikurinn lokið?

Frá upphafi sköpunar Minecraft fyrir sjö árum síðan, spurningin "Mun Minecraft alltaf vera lokið?" Hefur verið spurt af mörgum aðdáendum og leikmönnum. Vissulega má segja að "Nei. Mojang mun aldrei opinskátt, fúslega ljúka leiknum ", en er þessi yfirlýsing endilega satt? Þar sem Minecraft nær til "Tíu ára Klúbburinn" mjög fljótlega, er erfitt að ímynda sér þennan leik sem varir svo lengi sem það hefur. Hins vegar hafa margir mismunandi skoðanir á því hvað orðið "lokið" stendur fyrir.

Sumir kunna að sjá Mojang að gera opinbera yfirlýsingu að þeir hefðu hætt þróun Minecraft eða hef hafið framhald af leiknum (snúningur eins og Minecraft: Story Mode telur ekki) sem endir á kjarnaleiknum. Í þessu tilviki myndi Minecraft, úr sjónarhóli sem sjálfstæðan titil (og ekki kosningaréttur), enda. Frá þeim tímapunkti, hvort sem Mojang ákvað að gera Minecraft 2 eða eitthvað af því tagi væri kjarnaleikurinn endanlega lokið, lokið og kallaður endanleg vara. Hvort sem leikmenn voru enn ánægðir með leikinn og héldu lífi sínu í gegnum mót, myndi opinbera endir Mojang vera afgerandi þáttur í langlífi gríðarlegu leikmanna leiksins sem við urðum að elska.

Endirinn"

Enda ljóð Minecraft er.

Minecraft hefur "endir". Hvort sem þú sérð græna og bláa textann sem hefur samtal um árangur þinn sem "ending" er undir þér komið, leikmaðurinn. Hugsanlega, margir íhuga allt eftir Ender Dragon bardaga til að vera "eftir leik". Í heimi sem stjórnað er af leikmanninum, án líkamlegs, settar eða dictated söguþráðar, hvað er raunverulega "eftir leik"?

Venjulega er "eftir leik" talið vera eftirfylgni af árangri þínum í leik eftir að hafa lokið endanlegum kröfum. Þó að það sé vit í flestum leikjum, er Minecraft ekki eins og flestir almennar tölvuleiki . Engin söguþráður, engin stafir og ekkert sett markmið, hvað margir telja að vera "einingar" mega bara vera næstin sem við fáum að skera í Minecraft. Það fer eftir því hvernig leikurinn er spilaður, en þú getur sláðu á Ender Dragon fyrst og upplifaðu þá afganginn af Minecraft spilunum þínum eftir það.

Hvort sem þú samþykkir bláa og græna viðræðurnar sem "ending" eða ekki, geturðu ekki dæmt álit þitt á niðurstöðu Mojang titilsins. Ef Minecraft er talin hefðbundin leikur með hefðbundnum leið og stillingu getur þú fundið eins og ef leikurinn er búinn frá því augnabliki sem þú hefur lokið fyrirfram ákveðnu markmiði þínu, aka, drepur Ender Dragon og séð "einingar" rúlla. Frá þeim tímapunkti gætu allir hugsanlegar breytingar í framtíðinni talist í augum einstaklingsins sem sér Minecraft sem hefðbundinn titill, eitthvað í samræmi við DLC og valfrjálst gameplay.

Hugmyndir

Minecraft braut brautina til að kaupa leiki meðan á þróun stendur. Þetta hugtak, á þeim tíma, var alveg óheyrður af. Fólk var að setja traust þeirra, tíma og peninga í leik með vafasömum möguleika og niðurstöðu. Til þessa dags hafa 25.000.000 manns lagt sitt af mörkum við að kaupa Minecraft (og þessi tala er aðeins fyrir PC / Java útgáfuna af leiknum). Það virðist sem væntingar gætu líklega talist metin frá sjónarhóli kaupanda.

Eins og hvaða verkefni sem er, kemur þó tími þar sem þróunarhópurinn og starfsfólkið stunda ýmis vandamál og standa frammi fyrir mörgum áskorunum. Þessar vandamál geta eða kann ekki að stafa af listaslóð. Ef Mojang sér Minecraft sem fullunna vöru eða sér ekki á nokkurn hátt mögulegar leiðir til að uppfæra framtíðaruppfærslur og bæta heiðarleiki leiksins án þess að draga úr gæðum gameplay og reynslu, gæti þróun leiksins verið litið eins og lokið er með strax stöðvun. Hvort sem þessi þáttur kemur til framkvæmda þó er það alveg undir þeim sem eru að vinna að verkefninu og þá biður spurningin, "hvað gerist eftir?".

Uppkaup Microsoft

Með fleiri en nýlegum kaupum Microsoft á Mojang, Minecraft og öllum öðrum tengdum titlum, getum við spáð því að svo lengi sem Microsoft er að ræða mun leikurinn vera í kringum svo lengi sem það er vinsælt, hagnaður kosningaréttur. Eins og áður var nefnt, með 25.000.000 eintökum sem seldar voru á tölvunni einum (þar með talið leikjatölvur, símar og aðrar útgáfur), til þess að eyða $ 2,5 milljörðum á næstum einum leik, myndi Microsoft gera allt sem þeir gætu gert til að tryggja að þeir gerðu peningana sína aftur sem þeir hafa meira en líklega nú þegar).

Í niðurstöðu

Minecraft gæti auðveldlega varað eins lengi og leikmenn njóta þess. Ef stúdíóin telur að tíminn þeirra fjárfesti í sömu titli fyrir komandi ár eftir ár er athyglisvert, mikilvægt og virði áframhaldandi þróunar, þá gæti árangur Minecraft orðið hluti af kynslóðum á næstu jákvæðum vegu. Engin kosningaréttur hefur alltaf breytt gamingheiminum eins og Minecraft hefur. Að vera fær um að viðhalda sköpunargáfu leikmanna um allan heim á þann hátt sem var einu sinni óhugsandi er feat sem er ekki tengt mörgum.

Velgengni Minecraft er sameiginleg velgengni meðal allra leikmanna, samfélaga og skapara. Fall Minecraft gæti hins vegar verið samnýttur samdráttur milli þessara einstaklinga. Hvort Minecraft er ennþá tölvuleikurinn sem það er og hefur alltaf verið frá upphafi útgáfu hennar er allt í lagi til samfélagsins sem spilar og deilir reynslu sinni með öðrum leikmönnum, höfundum og einstaklingum. Ef Minecraft lokar loks umdæmislausum dyrum (sem titill) mun það halda áfram á mjög mikilli braut í videogame sögu fyrir þau mörgu afrek sem hún hefur átt í óvæntum langan tíma.