Notkun skjákorta fyrir meira en bara 3D grafík

Hvernig Grafíkvinnsla er að snúa til almennrar örgjörva

Hjarta allra tölvukerfa liggur við CPU eða miðlæga vinnslueininguna. Þessi almennar örgjörvi getur séð um öll verkefni. Þau eru bundin við ákveðnar grunnfræðilegar útreikningar. Flóknar verkefni geta þurft samsetningar sem leiða til lengri vinnslutíma. Þökk sé hraða örgjörva, flestir taka ekki eftir neinum alvöru hægagangi. Það eru margs konar verkefni þó það geti virkilega faðað niður miðlara örgjörva tölva.

Grafík spil með GPU eða grafík örgjörva þeirra eru ein af fáum sérhæfðum örgjörvum sem margir hafa sett upp á tölvum sínum. Þessir örgjörvum annast flóknar útreikningar sem tengjast 2D og 3D grafík. Í raun hafa þeir orðið svo sérhæfðir að þeir eru nú betra að gera ákveðnar útreikningar miðað við miðlæga örgjörva. Vegna þessa er nú hreyfing sem nýtir GPU tölvu til að bæta við CPU og flýta fyrir ýmsum verkefnum.

Hraða myndband

Fyrsta alvöru forritið utan 3D grafík sem GPU var hannað til að takast á við var myndband. Víddir með háskerpuskjölfestu þurfa að afkóða þjappað gögn til að framleiða myndir í háum upplausn. Bæði ATI og NVIDIA þróuðu hugbúnaðar kóða sem gerir þetta umskráninguferli kleift að meðhöndla grafíkvinnsluforritið frekar en að treysta á CPU. Þetta er mikilvægt fyrir þá sem vilja nota tölvu til að skoða HDTV eða Blu-ray bíó á tölvu. Með því að flytja til 4K Video er nauðsynlegt vinnsluafl til að takast á við myndskeiðið að verða stærra.

The offshoot af þessu er hæfni til að hafa skjákortið hjálp transcode vídeó frá einu grafík snið til annars. Dæmi um þetta gæti verið að taka upp myndskeið, svo sem frá myndskoti sem er kóðað til að brenna á DVD. Til þess að gera þetta verður tölvan að taka eitt snið og endurreisa það í hinni. Þetta notar mikið af computing power. Með því að nota sérstaka hreyfimyndina í grafíkvinnsluforritinu, getur tölvan ljúka umritunarferlinu hraðar en ef það reiða sig á CPU.

SETI & # 64; Heim

Annar snemma umsókn til að nýta sér auka computing máttur af tölvum GPU er SETI @ Home. Þetta er dreift tölvuforrit sem heitir folding sem gerir kleift að greina útvarpsmerki fyrir leitina um Extra Terrestrial Intelligence verkefni. The háþróaður reikningur vél í GPU leyfa þeim að flýta fyrir magn af gögnum sem hægt er að vinna úr á tilteknu tímabili samanborið við notkun bara CPU. Þeir geta gert þetta með NVIDIA skjákortum með því að nota CUDA eða Computer Unified Device Architecture sem er sérhæfð útgáfa af C kóða sem hefur aðgang að NVIDIA GPU.

Adobe Creative Suite 4

Nýjasta stórt nafn forrit til að nýta sér GPU hröðun er Creative Suite Adobe. Þetta felur í sér fjölda Adobe Flaggship vörur þ.mt Acrobat, Flash Player , Photoshop CS4 og Premiere Pro CS4. Í meginatriðum er hægt að nota hvaða tölvu sem er með OpenGL 2.0 skjákort með að minnsta kosti 512MB af vídeó minni til að flýta fyrir ýmsum verkefnum innan þessara forrita.

Af hverju að bæta þessari getu við Adobe forritin? Photoshop og Premiere Pro eiga einkum fjölda sérhæfða sía sem krefjast stærðfræðinnar. Með því að nota GPU til að hlaða niður mörgum af þessum útreikningum er hægt að ljúka flutnings tíma fyrir stórar myndir eða myndflæði hraðar. Sumir notendur geta tekið eftir því að aðrir geti séð stóra tíma hagnað eftir því verkefni sem þeir nota og skjákortið sem þeir nota.

Cryptocurrency Mining

Þú hefur líklega heyrt um Bitcoin sem er mynd af raunverulegur gjaldmiðill. Þú getur alltaf keypt Bitcoins í gegnum kaup á viðskiptum með hefðbundnum gjaldmiðlum fyrir það eins og að skiptast á því í erlendri mynt. Hin aðferð við að fá raunverulegan gjaldmiðil er í gegnum ferli sem heitir Cryptocoin Mining . Það sem snýst um er að nota tölvuna þína sem gengi til vinnslu útreikninga á kjöti til að takast á við viðskipti. A CPU getur gert þetta á einum stigi en GPU á skjákort býður upp á mun hraðar aðferð til að gera þetta. Þess vegna getur tölvu með GPU myndað gjaldmiðil hraðar en einn án þess.

OpenCL

Mest áberandi þróun í notkun skjákort til viðbótar flutningur kemur frá nýlegri útgáfu OpenCL eða Open Computer Language forskriftirnar. Þessi skilgreining sem þegar hefur verið hrint í framkvæmd mun í raun draga saman margs konar sérhæfða tölvuvinnsluforrit auk GPU og CPU til að flýta fyrir computing. Þegar þessi forskrift er fullgildur og framkvæmdar getur alls konar forrit hugsanlega notið góðs af samhliða tölvuvinnslu úr blöndu mismunandi örgjörva til að auka magn gagna sem hægt er að vinna úr.

Ályktanir

Sérhæfðir örgjörvur eru ekkert nýtt fyrir tölvur. Grafísk örgjörvum er aðeins ein af þeim árangursríkustu og víðtækustu hlutum í tölvunarheiminum. Vandamálið var að gera þessar sérhæfðu örgjörvur aðgengilegar forritum utan grafík. Umsókn rithöfundar þurfti að skrifa kóða sem er sérstaklega við hverja grafíkvinnsluforrit. Með því að ýta á fleiri opnar staðlar til að fá aðgang að hlutum eins og GPU, munu tölvur nota meira af skjákortum sínum en nokkru sinni fyrr. Kannski er kominn tími til að jafnvel breyta nafni frá grafíkvinnsluforritinu til almenna örgjörva.