Orsakir Lag á tölvunet og á netinu

8 ástæður fyrir því að tölvan þín sé í gangi svo hægt

Tími nettengingar sýnir þann tíma sem þarf til að gagna að ferðast milli sendanda og móttakanda. Þó að öll tölvunet hafi einhverja eðlilega upphæð latíns, þá er magnið mismunandi og getur skyndilega aukist af ýmsum ástæðum. Fólk skynjar þessar óvæntar tafir sem tíðni .

Hraði ljóssins á tölvukerfi

Engin net umferð getur ferðast hraðar en hraði ljóssins. Í heima- eða staðarneti er fjarlægðin milli tækjanna svo lítil að ljóshraði skiptir ekki máli, en fyrir internet tengingar verður það þáttur. Við fullkomnar aðstæður þarf ljós um u.þ.b. 5 ms að ferðast 1.000 km (um 1.600 km).

Ennfremur ferðast flestir langvarandi umferð um snúrur, sem geta ekki borið merki eins hratt og ljós vegna meginreglunnar um eðlisfræði sem kallast brotið . Gögn um ljósleiðara, til dæmis, þurfa að minnsta kosti 7,5 ms að ferðast 1.000 mílur.

Dæmigert tengslanet

Að auki takmörk eðlisfræði er viðbótarnotkun vegna þess að umferð er flutt í gegnum netþjóna og aðra burðarbúnað . Dæmigerð seinkun á nettengingu breytilegt eftir því sem gerð er. Rannsóknin Measuring Broadband America - febrúar 2013 tilkynnti þessa dæmigerða tengslartíma fyrir sameiginlegar gerðir bandarískra breiðbandsþjónustu:

Orsakir Lag á Internet tengingum

Tíðni nettengingar sveiflast lítillega frá einum mínútu til annars, en viðbótarlagið frá jafnvel litlum eykst verður áberandi þegar þú vafrar á vefnum eða rekur forrit á netinu. Eftirfarandi eru algengar uppsprettur netlags:

Internet umferð álag : Spikes í notkun internetið á hámarks notkunartíma dagsins veldur oft tíðni. Eðli þessa lagar er mismunandi eftir þjónustuveitanda og landfræðilegri staðsetningu einstaklingsins. Því miður, annað en að flytja staði eða breyta internetþjónustu, getur einstök notandi ekki forðast þessa tegund af töf.

Online umsókn hlaða : Multiplayer online leikur, vefsíður og aðrar netþjónar netþjóna viðskiptavinar nota sameiginlegan Internet netþjóna. Ef þessi netþjónar verða of mikið af virkni, eiga viðskiptavinirnir tilfinningu.

Veður og aðrar þráðlausar truflanir : Gervitungl, fast þráðlaus breiðband og aðrar þráðlausar nettengingar eru sérstaklega viðkvæm fyrir merki truflunum frá rigningu. Þráðlaus truflun veldur því að netgögn skemmist í flutningi og veldur því að tafir séu aftur sendar.

Lagsveiflur : Sumir sem spila online leikur setja upp tæki sem kallast lagsrofa á staðarnetinu. Lagsrofa er sérstaklega hönnuð til að stöðva netmerki og kynna umtalsverðar tafir í flæði gagna til annarra leikmanna sem tengjast live-fundi. Þú getur gert lítið til að leysa þessa tegund af lagvandamálum öðruvísi en að forðast að spila með þeim sem nota lagaskipta; Sem betur fer eru þau tiltölulega óalgeng.

Orsök Lag á heimanetum

Heimildir netkerfis eru einnig til á heimasímkerfi sem hér segir:

Ofhlaðinn leið eða mótald : Allir netleiðir munu að lokum fella niður ef of margir virkir viðskiptavinir nota það á sama tíma. Netmæli meðal margra viðskiptavina þýðir að þeir bíða stundum eftir beiðnum hvers annars til að vinna úr því, sem veldur töf. Maður getur skipt leið sinni með öflugri gerð eða bætt við annarri leið á netið til að hjálpa til við að létta þetta vandamál.

Á sama hátt er net ágreiningur á mótald búsetu og tengingu við netveituna ef hún er mettuð með umferð: Reyndu að forðast of mörg samtímis niðurhal og á netinu til að lágmarka þessa töf, allt eftir hraða tengslanetsins.

Yfirhlaðinn viðskiptavinur tæki : tölvur og önnur tæki biðlara verða einnig uppspretta netkerfis ef ekki er hægt að vinna úr netgögnum nógu hratt. Þó að nútíma tölvur séu nægilega öflugur í flestum aðstæðum, geta þau dregist verulega ef of mörg forrit eru í gangi samtímis.

Jafnvel að keyra forrit sem ekki mynda net umferð geta kynnt lag; Til dæmis getur misbehaving forritið notað 100 prósent af tiltækum notendaviðmótum á tæki sem tafir tölvuna frá vinnslu netferðar fyrir önnur forrit.

Spilliforrit : Nettóormur ræður tölvu og netviðmótið, sem getur valdið því að það framkvæma seinlega, líkt og of mikið. Running antivirus hugbúnaður á net tæki hjálpar til við að greina þessar orma.

Notkun þráðlaust : Enthusiast online leikur, eins og dæmi, frekar kjósa að keyra tækin sín yfir hlerunarbúnaðinn Ethernet í stað Wi-Fi vegna þess að Ethernet Ethernet styður minni tíðni. Þó að sparnaðurinn sé að jafnaði aðeins nokkrar millisekúndur í reynd, hindraðu hlerunarbúnað tengingar einnig hættuna á þráðlausum truflunum sem leiða til verulegs tafa ef það gerist.

Hversu mikið lag er of mikið?

Áhrif laganna fer eftir því sem maður er að gera á netinu og að einhverju leyti hversu mikið af netafköstum þeir hafa vanist. Notendur gervihnatta internetið , búast við mjög löngum tímanum og hafa tilhneigingu til að taka ekki tímabundna töf á viðbótar 50 eða 100 ms.

Hollur online leikur, hins vegar, ákjósanlega sterklega að netkerfi þeirra að keyra með minna en 50 ms seinkunartíma og mun fljótlega taka eftir einhverju lagi yfir því stigi. Almennt virkar á netinu forritin best þegar símkerfi símtala er undir 100 ms og allir viðbótarlög munu verða áberandi fyrir notendur.