Tales From the Borderlands: Escape Plan Bravo PS4

Mig langar til að faðma skapandi leikstjóra hjá Telltale Games sem hefur leyft mér að vera í heimi Pandora og Vault Hunters löngu eftir að áhöfnin á bak við " Borderlands 2 " lokaði búðinni og meðan við bíðum langa daga þar til óhjákvæmilegt " Borderlands 3 "(sem er að vísu ekki einu sinni nálægt því að vera lokið, það er að minnsta kosti tvö ár í burtu). Ég eyddi hundruð klukkustunda í heimi "Borderlands 2" og allt DLC þess og ég hef náttúrulega verið neydd til að halda áfram á árunum síðan, en "Tales From the Borderlands" hefur haldið þessum heimi á lífi. Ég gerði ráð fyrir að það myndi gera það í formi bráðabirgða hátt, næstum eins og hvernig skáldskapur fjallar um diehards milli afborgana í kosningaréttar bíómyndum, vissulega er það gaman en það er ekki nauðsynlegt . Að spila fjórða þættinum "Tales From the Borderlands", "Escape Plan Bravo", sem náði PSN í síðustu viku, áttaði ég mig á því að þetta er ekki "bindandi" eða "félagi" - það er nauðsynlegt fyrir "Borderlands" reynslu . Í raun hefur það aukið þakklæti mitt á leikjunum og heiminum sem þeir hafa búið til.

Þegar ég fer aftur til Pandora annaðhvort að spila "Borderlands 2" eða óhjákvæmilegt framhald hennar, mun reynslan vera ríkari. "Tales" er Canon. Og það er leikur sem þú verður einfaldlega að spila.

Í lok "Catch a Ride" var gengið " Tales From the Borderlands " í óþægilegu, banvænu vandamáli undir byssu Queenpin Vallory. Til að opna "Escape Plan Bravo", Vallory sveitirnar Rhys, Fiona og afgangurinn af gjallinu til að fara aftur til Hyperion til að sækja endanlega hluta Gortys Project og taka yfir heiminn. Já, þetta getur aðeins endað illa. Eftir að hafa tekið nokkrar ákvarðanir, endaði ég á eldflaugar með nánum vinum mínum, þar á meðal gamla félagi Scooter. Það sem gerðist næst verður ekki spilla hér, en það hneykslaði helvíti út úr mér, minna mig á að Telltale Games hefur óviðjafnanlega hæfileika til að fara frá frjálslegur gameplay til tilfinningalegrar óróa í augum. Það eru stig í öllum þessum leikjum, " The Walking Dead ," "Wolf Among Us," "Game of Thrones" og þetta - þar sem annaðhvort / eða ákvarðanatökuferlið gefur þér ekki valkost C sem þú leitar svo örvæntingarfullt. Það er val á milli minna af tveimur illum.

Það er engin stór spámaður að segja að þú gerir það heima, klæddur í mannlegri dulargervi af hinum látna Vasquez (sem gerir frábæra Patrick Warburton tækifæri til að fara aftur og gera röddina sem er stjarnan "Family Guy" og "The Tick ​​"gerir það vel). Héðan í frá fær "Tales From the Borderlands" okkur aðdáandi en nokkru sinni fyrr, þar á meðal "skjóta út" með endurskoðendahópi með fingrum sínum sem byssur og endanleg fundur við Handsome Jack sem hefur búið í höfuð Rhys sem raunverulega hefur tækifæri til að breyta "Borderlands" goðafræði að eilífu. Ég velti því fyrir mér hversu mikið 2K leikir muni nota söguna um "Tales From the Borderlands" í kanoninu þegar það skapar "Borderlands 3." Ég vona að það sé mikið vegna þess að það hefur verið svo frábært um þetta ævintýri-söguna.

Staðreyndin er sú að "Borderlands" hefur aldrei verið einkaleyfi aðallega þekktur fyrir frásögn. Jú, Claptrap var fyndið og það var merkilegt úrval stuðningsaðila sem virkilega gerðu "Borderlands 2" vinnu en ekki er hægt að vanmeta frásögnina sem "Tales From the Borderlands" hefur gefið þessum kosningum. Og með þessum næstum áberandi þáttur, hafði ég skrýtna tilfinningu þegar það var lokið. Ég áttaði mig á því að með einum þáttum að fara - "The Vault Traveller" - að ég myndi fljótlega sakna þessara stafi og þessa heims. Vonandi, ekki lengi.