The No-Nonsense, Spoiler-Free Walkthrough Final Fantasy VII, hluti 4

Þarftu að komast í gegnum Final Fantasy VII án spilla? Hér er hluti fjórir!

Þú ferð inn á svæðið og fer á hægra leiðina. Þú verður að vera um nóttina í skeljum og þá verður lóðin tekin út. Þú vilt fara aftur til upphafsskjás svæðisins þar sem slóðin skiptist í þrjá og taktu miðstíginn og haltu bara áfram norður. Þegar þú kemur þar mun Sephiroth drepa Aeris, sem ef þú hefur lifað og spilað tölvuleiki hvenær sem er á síðustu 20 árum sem þú hefur líklega þegar vitað um. Þá, til að bæta við móðgun á meiðslum, mun hann kasta klumpur af móður sinni á þig til að berjast sem stjóri.

Boss Battle - Jenova LIFE

Þessi barátta er ekki of erfitt, en það eru nokkrar leiðir til að gera það enn auðveldara. Flestir Jenova-LIFE árásirnar eru byggðir á vatni, þannig að ef þú hefur einhverjar fylgihlutir sem verja gegn árásum á vatni, þá mun sá sem útbúa þá nánast ekki tjóni af henni.

Jenova-LIFE er einnig veikburður gegn galdraheiminum, en hún spammar einnig Reflect stafa, sem notar galdur gegn henni sársauka. Leið í kringum þetta er að búa til Elemental og Earth Materia í sama rifa par í einu vopnum aðila meðlimur þinnar.

Eins og venjulega skaltu bara nota stefnu um að halda HP upp og henda henni með líkamlegum árásum. Eftir bardaga, farðu í Gleymdu borgina og fara aftur í dalinn.

Valley - Northern Continent

Höfðu á brotinn spíralskel og haltu upp spíralhryggnum, ýttu bara upp til að fara upp á spíralinn og niður til að fara niður. Þegar þú nærðst efst verður þú fyrir framan klettahliðina með sprungur í andliti. Haltu áfram til vinstri og klifrið stigann upp í toppinn, farðu síðan í gegnum gatið til hægri og haltu áfram til hægri til að fara út á heimskortið.

Heimskort - Norðurlönd

Eftir að þú hættir hellinum skaltu fara vestur eftir fjallgarðinn og haltu síðan norðri þegar það er mögulegt. Áður en þú sérð næsta áfangastað: Icicle Inn.

Icicle Inn - Northern Continent

Icicle Inn er heimili sumra mikilvægustu atburða í Final Fantasy VII mythos, en því miður leikur leikurinn ekki í smáatriðum um nákvæmlega atburði sem áttu sér stað hér. Þegar þú hefur gengið inn í þorpið skaltu reyna að fara til norðurs til að kalla fram Turks og sumir Shinra hermenn. Núna ertu fastur hérna, svo skulum gera það besta með því að kanna.

Fyrir einhvern rautt heitt valfrjálst lóð, farðu í efri vinstri húsið til að fá upplýsingar um uppruna Aeris og örlög foreldra sinna. Afhverju hefur enginn haldið þessu húsi á 16-17 árum frá því að atburður sem átti sér stað þar er einhver giska á, en það er ekki mikilvægt núna.

Það sem skiptir máli er að komast aftur á braut með aðalritinu og að gera það sem þú þarft að fá snjóbretti. Til allrar hamingju, barnið í húsinu í miðju þorpinu hefur slasað sig og hefur enga notkun fyrir snjóbretti sínu lengur. Þegar hún er komin út úr brottför norður af þorpinu og þú munt fá að upplifa frábær gaman snjóbretti lítill leikur. Þegar þú nærð botni brekkunnar verður þú að vera í helvítis flóknum ísskautssvæðinu.

Ice Gate Jökull - Northern Continent

Þessi staður sjúga svo slæmt og er nánast ómögulegt að lýsa nákvæmlega í texta. Helstu markmið þitt hér er að fara út úr útsetningu þó, og það þarf nánast engin leiðsögn yfirleitt. Reyndar gæti þetta allt svæðið talist hliðarþarfir þar sem þú þarft virkilega ekki að heimsækja eitthvað svæði í ákveðinni röð. Haltu bara áfram að ganga og að lokum muntu fara út og vera bjargað. Þegar þú vaknar, finnurðu þig undir fótspor Gaea í Cliff gömlu mannsins.

Cliff Gaea - Northern Continent

Þetta er annar langur og flókinn dýflissi, og þú hefur aukna áhyggjur af því að halda líkamshita þínum á meðan þú klifrar utan við klifrið. Besta aðferðin hér er að klifra þangað til þú nærð til ramma og ýttu síðan hratt á torgið til að hita þig aftur upp í hæsta hitastig sem þú getur. Viðbótaráhætta á ytri klettahliðunum er handahófi fundur með einum af pirrandi endanlegri óvini óvinarins, Malboro.

Enemy Profile: Malboros

Malboros eru fyrsta óvinurinn sem þú munt mæta í leiknum sem raunverulega gerir stöðuáhrifum sársauka. Slæmt andardráttur þeirra er ætlað öllum þátttakendum og hefur mikla möguleika á að valda eitrun, svefn, lítill, froskur og rugla stöðuáhrifum.

Fram til þessa tímapunktar í Final Fantasy VII hafa staðbundnar áhrifin verið minniháttar gremja og venjulega hefur einn tegund haft áhrif á flokkinn þinn hvenær sem er. Hins vegar verður þú að gefa alvarlega hugsun til að hlaupa ef þú finnur sjálfan þig frammi fyrir Malboro. Ekki aðeins getur slæmt andardráttur gert partýið ófær um að verja sig, en tiltölulega hátt HP Malboro þýðir að jafnvel þótt þú getir losa flokkinn þinn af áhrifum eins illan andardrátt, getur Malboro fengið tækifæri til að köttur sé annar. Seinna í leiknum þegar þú hefur aðgang að Ribbon aukabúnaðinum, sem lokar öllum stöðugleikum. Malboros verða bara annar ógn við að takast á við. En nú eru þeir alvarleg ógn.

Þegar þú nærðst efst í fyrsta klettinum, verður þú að fara inn í hellinn og fá smá afþenslu frá frystihitastigi. Til að komast í gegnum innri hluta verður þú að komast í seinni hluta dýflissu og ýta á klettinn af framhliðinni og á toppana sem eru að slökkva á slóð þinni. Sérstakt áhersla er á leyndarmálið sem inniheldur kistu með borði aukabúnað inni. Til að komast að því, farðu beint frá innganginn að opnun í norðri og á næsta svæði halda áfram vestur upp stigann og síðan í ljósbláu svæði efst í stiganum, sláðu inn falinn opið sem finnast þar. Þú finnur þig á svæði þar sem þú byrjaðir fyrst í hellinum og ef þú heldur áfram að austri finnur þú falinn inngangur að litlu svæði sem inniheldur brjóstið.

Þegar þú brýtur upp toppana í innri hellinum, getur þú farið í gegnum næsta sett utanhússins. Notaðu sömu aðferð áður og þú munt finna innganginn að öðrum innri hluta.

Þegar þú ert inni getur þú ekki farið norðurhurðina ennþá heldur höfuðið til hægri til þess og haldið áfram beint á snjóbretti og fylgdu því þegar það rís með réttsælis til að taka þig á efri slóðina. Eftir slóðina mun þú fara í herbergi þar sem fjögur glákar hanga í bið. Þegar þú skoðar hvert þeirra færðu tækifæri til að fara í bardaga með þeim. Þeir munu ekki ráðast á þig svo að nota bara eld og langvarandi líkamlegar árásir til að knýja þá niður. Segðu nei við skilaboðin sem spyrja hvort þú viljir hoppa niður, og þegar allt fyrir gáfum er niður skaltu grípa brjóstið til hægri og fara aftur í herbergið með norðurhurðinni sem þú getur ekki nálgast áður.

Jæja núna geturðu fengið aðgang að því, farið svo í gegnum það, fylgdu snjókomu leiðinni norður þar til það hnýtur rangsælis um efri slóðina, farið yfir botninn af herberginu sem átti ígræðslu með því að halda áfram suður og klifra síðan á síðasta klettabylgjunni . Þegar þú kemur til the toppur, sláðu inn í hellinn og athugaðu glóandi laug hvað sem er til að hefja yfirmannsstríð af einhverri ástæðu.

Boss Fight: Twin Head

Þessi stjóri hefur gimmick svipað valfrjálst stjóri Lost Number. Það eru tvö markmið hér, hver og einn hefur sérstakt veikleika. Einn til hægri er viðkvæm fyrir Fire Magic. Hins vegar eru þau bæði viðkvæm fyrir heilögum galdra, sem kemur í formi Alexander stefna af einhverjum ástæðum vegna þess að verktaki Final Fantasy VII hunsaði þá staðreynd að þeir hefðu jafnvel forritað heilagt frumefni til að benda þar sem engin venjuleg galdur stafar Heilaskaði.

Ef þú hefur Alexander, þá tekur þú um 3.200 HP af heilsu sinni út í einu salvo. Ef þú gerir það ekki, það er allt í lagi, þú verður bara að reyna svolítið erfiðara. Eftir að hafa verið opnaður með Alexander (eða ekki), notaðu bara galdur tegund hvers höfuð er veikur til og aftur og halda HP upp. Hvert höfuð sleppir endanlegri árás sem er Lightning-elemental og veldur um 1.500 HP virði af skemmdum fyrir alla aðila. Ekkert sjúga meira en að vinna bardaga og þá er dauðadagsárás stjóri að drepa þig, svo vera sigurvegari og ekki láta það gerast.

Eftir Twinhead berjast, haltu áfram austur, þá suður á næstu skjá og þú munt vera út úr Cliff Gaea og í annað dýflissu.