Titanfall Review (PC)

Endurskoðun Titanfall fyrir tölvuna

Yfirlit

Titanfall er fyrsti skytta leikmaður multiplayer sem áður hafði verið gefinn út sem leikurinn sem mun supplant strangleholdið sem Call of Duty kosningaréttur hefur haft á fyrsta manneskja leikritinu undanfarin hálftánda áratug eða lengur. Það kann að vera meiri markaðssetning tengd efla en nokkuð, en heilmikið verðlaun sem leikurinn hefur þegar unnið og þessi hvatning gæti verið réttlætanleg. Þó Titanfall notar marga þekki fjölþættir leikmenn í fyrsta skipti fyrir fyrstu manneskja, er það hægt að kynna það á þann hátt að það býður upp á ferska og spennandi upplifun með fullkomna jafnvægi í leikjum, einstökum hreyfimyndum og sjónrænum töfrandi umhverfi og fjör.

Leikur Upplýsingar

Gameplay

Titanfall setur mörg ár í framtíðinni, þar sem Titanfall fer fram á fjarlægum plánetum, þekktur sem The Frontier, langt frá jörðinni sem er í miðri vopnuðum átökum milli tveggja flokksklíka, The Interstellar Manufacturing Corporation og The Militia, hópur sem leitast við að brjóta í bið IMC hefur yfir plánetur landamæranna. Við fyrstu sýn er það austur til að sjá mörg líkt og Titanfall hefur með öðrum fjölspilunarleikjum fyrstu manneskja. Spilarar byrja með því að velja annað hvort sjálfgefið eða sérsniðið hlaup sem mun útbúa fótgangandi hermann sinn, þekktur sem flugmaður, með vopn og hæfileika fyrir hvernig þeir vildu spila þennan leik. Sjálfgefin / byrjun álag og vopn innifalinn passa í þrjá almennar flokkanir, allur-eða almennt álag hleðsla vita sem Rifleman, langvarandi laumuspil byggð álagi sem heitir Assassin og lokuð fjórðu, mikið infantry álag sem kallast CQB hlaða. Þetta er hægt að endurreisa alveg þegar þú færð reynslu og tilfinning fyrir mismunandi vopn og hæfileika flugmanna.

Hver flugmaður í Titanfall kemur einnig út með jetpack. Þetta er þar sem leikurinn byrjar að aðskilja sig sem venjulegt multiplayer fyrsta manneskja. The Jetpack gerir flugmaðurinn kleift að gera akrobatíska, parkour stíl hreyfingu um kortin þar á meðal vegg hlaupandi, tvöfaldur stökk, vegg hangandi, mantling og rodeo. Wall hlaupandi, vegghengjandi og tvöfaldur stökk eru nákvæmlega það sem þau hljóma eins og. Sem flugmaður hefur þú getu til að hlaupa upp og meðfram veggjum, koma á óvini frá alls konar sjónarhornum. Hoppa upp og yfir hluti, hoppa upp veggi, stokka frá einum vegg til annars til að leiða þig upp á gólfið í að hluta til eytt bygging, mismunandi tegundir hreyfinga eru fjölmargir byggðar á mismunandi hlutum á kortinu. The Rodeo færa er þegar þú hoppar á bak við vingjarnlegur eða óvinur Titan, sem gerir ráð fyrir auka kápa eða árás á veikburða blettur Titan hver um sig. Þetta frelsi í hreyfanleika er eitthvað sem þú vilt reyna að læra og bætir nýjum og spennandi þáttum í leikaleik sem ekki hefur verið séð í multiplayer skotleikur.

Í upphafi leiksins hefst Titans í kælikerfi sem er í grundvallaratriðum einfalt niðurtalningartímabil áður en flugmenn geta hringt niður Titans þeirra. Hægt er að minnka tímann með því að drepa aðra flugmenn eða minions. Þegar tímamælirinn er liðinn verður Titan laus og hægt að sleppa honum niður á opnu svæði á kortinu til að flugmaðurinn sé um borð. Titans eru með glæsilegu sjónarhorni til að sjá á bardaganum og þegar þeir eru inni, munu leikmenn fá nýtt úrval af öflugu vopnum til ráðstöfunar. Eftir losun, voru þrjár gerðir af titanum, Ogre, Atlas og Stryder með hvor um sig andhverfa lipurð í herklæði. The Ogre er þungur armored hægfara Titan, Atlas er allt í kringum Titan með meðaltal lipurð og brynja og Stryder er ljós brynjaður, mjög lipur Titan.

Hvað Titanfall gerir svo vel er hið fullkomna leikjatölva milli Pilots og Titans. Myndin af Titans sem rísa upp yfir flugmenn þriðjungur stærðin myndi gefa til kynna að þegar þú færð Titan þína, þá mun þú eiga kortið sem sendir flugmenn sem hlaupa fyrir hæðirnar við útliti fyrsta Titans. Þessi hugsun er langt frá sannleikanum, í raun geta Titans verið eins viðkvæmir og hlaupandi flugmaður og flugmenn geta verið jafn öflugir eins og Titans með Rodeo stökk eða vel settur springa frá snjallri skammbyssu.

Vopn

Titanfall eru margar af sömu tegundum vopnanna sem þú finnur í flestum skyttum . Pilotálagsbúnaðurinn samanstendur af einu aðalvopni, einum hliðarmi, and-titanvopni, einu skipulagi og tveimur flokkaupplýsingar. Primary flugvopn samanstendur af karbínum, haglabyssum, leyniskytta rifflar, undir vél byssur og önnur svipuð vopn sem passa við það hlutverk flugmaður þinn kann að vera að spila í tilteknu samsvörun. Eitt einstakt vopn í boði fyrir flugmenn sem aðalvopn er Smart Pistol sem lýkur á höfði marksins og brjósti hleypur úr þremur skotum. Anti-Titan vopn innihalda eldflaugar og sprengjuárásir og rafboga byssu. Til viðbótar við þriggja staðlaða vopnin mun Pilates einnig hafa vopn (grenade, min, etc ...) og taktísk hæfni eins og Cloak og Stim sem veitir ósýnileika eða eykur hraða / heilsu í sömu röð.

Titans hafa svipuð vopnálag með vopnaskala á stærð titans. Þeir eru 40mm fallbyssur, eldflaugar, chaingun, railgun og fleira. Til viðbótar við hefðbundna vopn hafa bæði flugmenn og títan tvö Tier kits sem eru unlockable og leyfa ýmsum sérstökum hæfileikum, svo sem kjarnaútfellingu sem ejects flugmaður frá titani og snýr títan í kjarnorkusprengju eða auka parkour kit fyrir flugmenn sem eykur veggurinn þinn hlaupandi og hangandi getu. Í öllum eru 5 val í hverju þrepi 1 og tier 2 fyrir bæði títan og flugmenn. Þessir ýmsir hlaupar og unlockable hæfileikar gefa leikmönnum mikið af sérsniðnum fyrir bæði flugmenn og títan.

Multiplayer

Þegar losunin lýkur inniheldur Titanfall 15 multiplayer kort sem eru opnari en mörg dæmigerð multiplayer skot sem hafa leikmenn í gegnum göngum eða í gegnum byggingar. Í staðinn fyrir einnar leikaraherferð hefur Respawn Entertainment þróað sögufræga fjölspilunarherferð sem er líklega veikasta svæði Titanfall, ekki vegna þess að það er eitthvað skemmtilegra að spila eða slæmur söguþráður en einfaldlega vegna þess að það er ekki mikið öðruvísi en staðall samkeppnis multiplayer hluti, með því að hafa þig fara í gegnum 9 af 15 multiplayer kortum í níu verkefnum sínum.

Samkeppnishæf multiplayer ham inniheldur fimm mismunandi leikhami, sem allir eru nokkuð venjulegar í multiplayer skytta. Þeir fela í sér: Attrition, undirstöðu deathmatch ham þar sem lið vinna sér inn stig fyrir hvert drep og fyrsta lið að skora mörk vinnur leikinn; Síðasta Titan Standing er nákvæmlega hvað það hljómar eins og allir byrja í Titan með það að markmiði að útrýma öllum Titan frá andstæðingnum; Hardpoint er yfirráðasvæði þar sem lið eru vald til að hafa stjórn á þremur stigum á kortinu og liðið tekur stjórn á stigum til sigurs; Handtaka fána er einnig nokkuð staðlað þar sem liðir reyna að fanga óvininn fána og fara aftur í grunn; Pilot Hunter er svipað og Attrition nema að aðeins Pilot drepur sig til sigurs.

Kjarni málsins

Titanfall notar mörg af sömu eiginleikum og leikspilunarþáttum sem finnast í öðrum fjölspilunarleikum en einnig bætir við nokkrum spennandi nýjum eiginleikum og möguleikum sem færa genrið áfram. The fljótur skref aðgerð og frelsi hreyfanleika ásamt tveimur mismunandi hlutverkum Pilot og Titan gera leikinn mjög skemmtilegt að spila og snemma framan hlaupari fyrir leik ársins verðlaun. Það táknar einnig skref í burtu frá köku skurðarins, Call of Duty / Battlefield multiplayer skytta, svo sem Call of Duty Ghosts & Battlefield 4 , við höfum orðið vön að undanförnum árum.