Hvernig á að byrja með Mobile Game Forritun

Það eru margir forritarar sem hlúa að metnaði um að þróa hreyfanlegur gaming apps. Hreyfanlegur leikur forritun , eins og þið eruð öll vel meðvituð, er mismunandi ketill af fiski og krefst nákvæma erfðaskrá fyrir alla þætti leiksins, á hverju stigi.

Þó að það sé mjög erfitt að þróa kóða fyrir farsímaleiki, þá er það líka mjög gefandi reynsla fyrir framkvæmdaraðila. Haltu áfram að lesa til að læra hvernig á að byrja að gera fyrsta farsímaleikinn þinn.

Hvaða tegund af leik þarftu að gera?

Í fyrsta lagi skaltu ákveða hvers konar hreyfanlegur leikur þú vilt þróa. Það eru margir flokkar af leikjum eins og þú veist. Veldu flokkinn og hvers konar áhorfendur þú vilt miða við leikinn. Viltu vilja aðgerð, RPG eða stefnu ? Ertu að leita að því að laða að unglingabóluna eða fleiri vitsmunalegum hópum fyrirtækja?

Aðeins ef þú velur tegund leiksins verður þú að geta rannsakað þau úrræði sem eru til staðar til að þróa hugbúnað fyrir það sama.

Forritunarmál

Þú ættir þá að ákveða forritunarmálið fyrir farsímaleikinn þinn. Venjulega, J2ME eða Brew getur hjálpað þér mikið í metnaðarfullt hættuspil. J2ME býður upp á marga fleiri úrræði fyrir farsíma forritun almennt og hreyfanlegur leikur forritun í lagi.

Fáðu kunnáttu við tungumálið sem þú velur og skilja öll ranghugmyndir, virkni og tækjabúnað sem það býður upp á. Reyndu að vinna með forritunum sem tungumálið býður upp á.

Ef þú hefur áhuga á að þróa 3D gerð leiks gætirðu kannski reynt að prófa JSR184 og svo framvegis. Tilraunir eru lykillinn að árangri.

Tæki Upplýsingar

Kynntu þér tækið sem þú vilt þróa leikinn fyrir. Það er nauðsynlegt að þú skiljir allar forskriftir farsímans, svo sem gerð gjafara og hraða, skjástærð, gerð sýna og upplausn, myndsnið, hljóð- og myndsnið og svo framvegis.

Leikur Hönnun

Leikhönnunin er mjög mikilvægur þáttur í því að þróa farsímaleik. Þú verður fyrst að skipuleggja almenna leikhönnun og arkitektúr og hugsa um fjölbreyttu þætti sem leikurinn mun innihalda.

Þú byrjar að hanna arkitektúr fyrir leikvélaraflinn. Ef þú ert í vafa skaltu fara á online hreyfanlegur gaming ráðstefnur og kynna spurninguna þína þar. Jafnvel minnstu fallið mun þurfa að koma aftur til að byrja frá rótum.

Gaming Knowledge

Lærðu allt sem þú þarft að vita um hreyfanlegur leikur forritun. Lesa bækur og taka virkan þátt í leikjafjallum. Talaðu við sérfræðinga á þessu sviði, til þess að öðlast betri skilning á kerfinu í heild.

Vertu einnig tilbúin til að mistakast við fyrstu tilraunirnar. Vita að það eru mjög fáir leikjaframleiðendur sem ná árangri í fyrstu tilraun sinni á erfðaskrá. Þú munt sennilega þurfa að umrita kóðann nokkrum sinnum áður en þú getur verið sáttur við vinnu þína

Ábendingar fyrir nýja leikjaframleiðendur

  1. Að þróa nákvæma söguþráð og mismunandi spilunarhamir fyrir leik þinn fyrr áðan mun hjálpa þér að skipuleggja flókinn smáatriði leiksins á öllum síðum. Svo gleymdu aldrei þessu stigi.
  2. Byggja forrita beinagrind með leikforritunartól eins og GameCanvas. Þessi kemur með duglegur grunnklasa, sem er sérstaklega gagnlegt fyrir 2D leikjaframleiðendur með J2ME.
  3. Reyndu að nota keppinaut til að prófa leikinn áður en þú sleppir því. Auðvitað getur þú ekki alltaf ráðast á keppinautinn einn. Í slíkum tilvikum þarftu nákvæmlega sama farsíma tækið til að athuga leikinn. Þú gætir líka útvistað það til annars fyrirtækis til að prófa leikinn. Almennt er það góð hugmynd að læra hreyfanlegur leikur forritun á Nokia Series 60 símanum.
  4. Þrátt fyrir bestu viðleitni þína verða tímar þegar þú vilt að henda hendurnar upp og hætta við forritun. Greinaðu hvar kóðunin fór úrskeiðis og brjóta upp vandamálið í smærri bita, þannig að meðhöndlunin verði auðveldari fyrir þig. Haltu bara í gegnum erfiða tímana og þú ert viss um að ná árangri fljótlega.

Það sem þú þarft