Wii RPG: Xenoblade Chronicles og The Last Story

Samanburður á tveimur bestu RPG sem hefur verið gefinn út fyrir Wii

Tveir stærstu hlutverkaleikirnir í sögu Wii bárust bæði Norður-Ameríku árið 2012. Xenoblade Chronicles og The Last Story eru bæði frábær, en hver er betri? Við skulum reikna það út.

Gegn

Nintendo

Ólíkt JRPGs í gamla skólanum, með hægfara spilaviðbragði, bjóða þessi leikir bæði aðgerð-RPG-stíl berjast. Af þeim tveimur, Xenoblade gerir meira gamalt skóla RPG uppbyggingu að kíkja í gegnum aðgerð spónn þess. Síðasti sagan, á hinn bóginn, líður oft eins og útivistarleikur með smá hlutverkaleik um brúnirnar.

Ef þú ert aðdáandi af gömlum skóla, snúa-undirstaða JRPGs, myndir þú líklega kjósa nálgun Xenoblade. Ef þú ert meira af aðgerðaleikari, þá ertu líklegri til að líkjast kerfinu Síðasta sögunnar.

Ég hef alltaf verið meira af aðgerðaleikari.

Sigurvegari: The Last Story

Story

The Last Story er einn af bestu útlit leikur fyrir Wii. Xseed

Það er næstum óumflýjanlegur regla að allir hlutverkaleiksleikar með mikilli sögu muni verða leiðinlegur bardaga, og hvaða leikur með mikla bardaga mun hafa forgettable saga. Xenoblade Chronicles og The Last Story bæði hafa mikla bardaga og því ófullnægjandi sögur. En þessi sögur mistakast á mjög mismunandi vegu.

Síðasti sagan er fyrirsjáanlegur og klettur, en Xenoblade inniheldur ítarlegri og frumleg saga með nokkrum ósviknum óvart og einstökum forsendum. Þó að það ætti að gefa Xenoblade yfirhöndina, er sagan þess veikari með blíður stafi og hefðbundin nálgun, en síðasta sagan fær fótinn upp frá einbeittari söguþáttum, skarpari umræðum og örlítið meira spennandi stafi.

Sigurvegari: Tie

Persónuþróun

A JRPG sem fer fram á líkama dauða risastórs. Nintendo

The Last Story og Xenoblade Chronicles hafa bæði grunnatriði sem finnast í flestum RPG. Þegar þú vinnur bardaga færðu reynslu stig sem stig þig upp í sífellt öflugri kappi. Þú getur eignast vopn og herklæði og uppfærsla þá með því að nota fundna hluti og peninga.

En Xenoblade Chronicles fer út fyrir grunnatriði; Hver grein af búnaði býður upp á blöndu af styrkleika og veikleika og gimsteinnarkerfi gerir þér kleift að breyta vopnum á verulega hátt. Það er ennþá vandað kerfi til að vinna sér inn og úthluta ýmsum hæfileikum. Fyrir þá sem vilja virkilega kafa í persónuþróun, þá er engin umræða um hvaða leik er betra.

Sigurvegari : Xenoblade Chronicles

Tengi

Nintendo

Síðasti sagan hefur ekki of mörg meiriháttar galla. Ég lenti í nokkrum galla - tvisvar elti ég fólk og skyndilega hljóp út í tómt rými og þegar ég þurfti að fara aftur til síðasta eftirlitsstöðvar eftir ósýnilega hindrun kom mér í veg fyrir að halda áfram áfram - en leikurinn er nokkuð vel settur saman. Það eru einnig nokkrar minniháttar gremjur eins og fasteignir sem óvart hindra leiðina, en það var aðeins alvarlegt vandamál nokkrum sinnum.

Með meiri flókið kemur meiri truflun, sem kann að vera af hverju, á sama hátt og það eru heilmikið af frábærum eiginleikum í Xenoblade Chronicles, eru einnig margvíslegir ógnir. Valmyndir eru stöðugt ómeðvitað. The gem crafting valmyndin endurstillir í hvert skipti sem þú vinnur í gimsteinn, svo eftir að fara frá Gem IV safninu þínu í röð af gerðinni sem þú ert skilað til Gem I safninu þínu í sjálfgefna tegund. Eftir að hafa slökkt á texta í valmyndinni, fékk ég ennþá texta 95% af tímanum (Síðasta Story minnkar að minnsta kosti að þú getir stöðugt fjarlægt texta úr skyndimyndum, þó það heldur þeim fyrir allt annað). Leikurinn er oft óþarflega pirrandi; að finna ákveðna eðli eða hluti getur verið þreytandi og leiðinlegur og birgðastjórinn mun að lokum fylla upp með gagnslausir hlutir sem þú hefur enga leið til að vita eru gagnslausir án svindlalaga.

Á hinn bóginn held ég ekki að ég lendi í einhverjum raunverulegum galla, sem er alveg áhrifamikill.

Þú getur haldið því fram að epísk umfangið gerir Xenoblade erfiðara en þau eru ennþá þreytt.

Sigurvegari : The Last Story.

Kynning

Nintendo

Þegar Wii var kynntur, var sagt að vera um grafík öflugur eins og Xbox, en enn hefur gæði Wii myndefna almennt verið mun lægra en það. The Last Story er fyrsta Wii leikur sem raunverulega passar við útlitið af fyrsta flokks Xbox leik, og á meðan það mun ekki vekja hrifningu einhver með 360, það er athyglisvert afrek fyrir Wii leik; einn Xenoblade Chronicles samsvarar ekki alveg.

Hvað varðar einkunnina er það nokkuð nálægt. Síðasta Story hefur algjörlega glæsilegt þema lag, en almennt Xenoblade hefur meira áhugavert tilfallandi tónlist; Eftir 140 klukkustundir spilaði ég ennþá. Bæði skorar eru frábærir.

Með tilliti til röddarmanna í ensku útgáfunum þjáðist Xenoblade af fátækum casting vali í Shulk, sem hljómar örlítið snooty með breska hreim hreim hans. Söguleg sögupersóna, Zael, sem er síðasta saga, hefur alla röddina sem ég hefði viljað fyrir Shulk. Almennt er rödd Xenoblade's leiklistar meira teiknimyndaleg en síðasta saga. Xenoblade hefur einnig þá raddir sem endurtaka ákveðnar bardagasambönd endalaust, en síðasta sagan býður upp á fjölbreytt viðræður sem eiga við aðstæðurnar.

Sigurvegari: The Last Story

Stærð

Nintendo

Það er engin keppni á þessu. Ég lauk síðasta sögunni í um 30 klukkustundir; Ég eyddi 140 á Xenoblade Chronicles. Xenoblade er mikill, opinn heimur dvergar Síðasti sagan er miklu þéttari en; þér líður eins og þú ert frjáls til að kanna næstum hverja tommu með því að ganga, klifra og klifra. Síðasti sagan hefur nokkra tugi síðarnefndir, en margir þeirra eru ekki meira en að safna matreiðsluhráefni, en Xenoblade verður að hafa hundruð, mörg mjög vandaður og sumir sem innihalda áhugaverðar sögur. Að klára allt í síðasta sögunni mun taka minni tíma en bara að ljúka öllum hliðarverkefnum Xenoblade.

Sigurvegari: Xenoblade Chronicles

Final Úrskurður

Nintendo

Það er mikið að segja um hvert af þessum leikjum, og kvörtun ein manneskja um leik gæti verið uppáhaldseiginleikar annars. Síðasti sagan gæti verið merkt ósjálfstæð eða sterkur áhersla. Xenoblade Chronicles gæti talist örlátur og flókinn eða ungainly og dreifður. Árásin á síðasta sögunni gæti verið sakaður um að vera of aðgerðamiðuð. Xenoblade gæti verið sakaður um óþægilega tvíhliða tvíspilunarstíl og þetta gæti talist gott eða slæmt.

Í samanburðinni hér að ofan vinnur The Last Story á fleiri flokka, en ég þarf samt að sigra Xenoblade Chronicles, því þegar The Last Story vinnur flokk, þá gerist það með smá, en þegar Xenoblade vinnur, þá gerir það með því að mikið. Þessi Epic leikur er fjórum sinnum eins lengi, hefur miklu fleiri hlið quests miklu meiri fjölbreytni, hefur meira hugmyndaríkur forsendu, og býður upp á meiri skilningi heimsins immersion.

Þó að síðasta sagan geti ekki klárað leik sem er auðveldlega einn af stærstu JRPGs allra tíma, er það samt frábært leik. Í hvaða keppni, það verður að vera tapa, en meðal JRPGs eru báðir þessir leikir sigurvegari.

Victor: Xenoblade Chronicles