3D tölvuskjár

Eru þeir raunverulega að vera gagnlegar fyrir PC notendur?

3D HDTV kann ekki að hafa haft mikla velgengni hjá neytendum en það gerði það betur hjá neytendum. Skjár sem sýnir 3D-myndband er ekkert nýtt í heimi einkatölva en er þessi tækni endilega góð fyrir neytendur? Í þessari grein er litið á stöðu 3D skjátækni og hvers vegna það er líklegast bara lúxus tækni fyrir fáeinir notendur.

3D skjáir vs 3D grafík

3D grafík er ekkert nýtt í heimi einkatölva. Leikir og sýndarveruleika hafa búið til þessar myndir í yfir tuttugu ár. Mikilvægt er að hafa í huga að 3D grafík táknar þrívídda heiminn með tvíþættum skjá. Skoðendur grafíkarinnar munu fá tilfinningu um dýpt milli hluta en raunveruleg skynjun er ekki til staðar. Það er ekkert annað en að skoða venjulegt sjónvarpsþátt eða kvikmynd sem hefur verið skotin í tvo vídd. Munurinn er sá að notandinn getur breytt stöðu myndavélarinnar og tölvan mun breyta skjánum.

3D skjáir hins vegar eru hönnuð til að reyna að líkja eftir raunverulegri skynjun dýptar með því að nota stereoscopic sjón. Þetta er gert með því að reyna að kynna tvær mismunandi skoðanir á sérhverjum áhorfandans augum svo að heilinn muni túlka raunverulegan 3D mynd eins og þau væru að horfa á það í raunveruleikanum. Skjárinn er enn tvívíð en heilinn er að túlka það sem þrjú.

Tegundir 3D skjás

Algengasta form 3D skjásins byggist á lokara tækni. Þetta er í grundvallaratriðum mynd af afbrigðilegum myndum af skjánum sem er samstillt með nokkrum LCD gleraugu til að skiptast á báðum myndunum á milli sjónarhornanna. Þessi tækni er langt frá nýju og hefur verið notuð við tölvur í mörg ár með sérhæfðum vélbúnaði. Munurinn er sá að með hröðum LCD skjái og skothylki er hægt að framleiða þessar myndir í hærri upplausn með meiri hressandi hraða.

Nýjasta myndaskjárinn krefst ekki gleraugu. Þess í stað nota þeir sérstaka síu sem kallast parallax hindrun sem er byggð inn í LCD kvikmyndina. Þegar kveikt er á þessu veldur þetta ljós frá LCD-skjánum til að ferðast öðruvísi í mismunandi sjónarhornum. Þetta veldur því að myndin breytist örlítið á milli hvor auga og þannig myndar dýptarskynjun án þess að þurfa að hafa gleraugu sem breytir hvert augu milli tveggja afbrigðilegra mynda. The hæðir eru þetta eru almennt aðeins til þess fallin að lítill sýna.

Síðasti tækni hefur verið í þróun um nokkurt skeið og líklegt mun ekki gera það í neysluvara um nokkurt skeið. Bylgjuljós sýna nota röð af leysum eða snúningi LED til að kynna mynd í ljósi sem í raun fyllir upp þrívítt rúm. Það eru helstu takmarkanir á þessari tækni, þ.mt þörfina á meiri pláss fyrir skjáinn, litskortur og hár kostnaður þeirra. Mikið verk þarf að gera á þessum áður en þeir munu jafnvel gera það í miklu raunverulegri notkun heimsins.

Raunverulegir googles eru stærsta stefna núna þökk sé verkefnum eins og Oculus Rift og Valve VR. Þetta eru ekki kerfi sem eru enn í boði fyrir neytendur þar sem þau eru enn í þróun en eru líklegri til að gefa út einhvern tíma árið 2016. Þeir eru frábrugðnar hefðbundnum skjánum vegna þess að þær eru notaðar af notandanum og það er sérstakt skjá fyrir hvert auga að búa til 3D mynd. Það er mjög árangursríkt þannig að það geti valdið hreyfissjúkdómum og nasuea vegna skorts á endurgjöf. Gallarnir við þetta eru þeir munu liekly vera mjög dýr og þurfa sérstaka hugbúnað til að virka almennilega.

Hverjir njóta góðs af 3D skjánum

Stærsta notkun 3D tækni er skemmtun og vísindi. 3D hefur nú þegar orðið vinsælt mynd af viðbót við kvikmyndir út í leikhúsum. Auðvitað líta margir af kvikmyndakennslu á þetta sem leið til að reka fólk í leikhúsið frekar en heima. Að auki geta þeir ákært aðeins meira að auka tekjur sínar. Tölvuleikir hafa einnig verið framleiddar með 3D grafík í mörg ár. Þetta gefur leikjunum tækifæri til að verða miklu dýpri en þeir hafa áður.

Hinn stærsti notkun er í vísindum. Sérfræðingur í einkum mun líklega njóta góðs af 3D skjám. Læknisskannar framleiða þegar 3D myndir af mannslíkamanum til greiningu. 3D skjáir leyfa tæknimönnum að lesa skannann til að fá nánari sýn á skannann. Annað svæði sem getur gagnast er í verkfræði. 3D byggingar og hlutir geta verið gerðar til að veita verkfræðingum betri sýn á hönnun.

Vandamál með 3D skjái

Jafnvel með öllum mismunandi 3D tækni, það er hluti af íbúa sem skortir líkamlega getu sem þarf til að sjá myndirnar almennilega. Fyrir suma þýðir þetta að þeir munu samt bara sjá tvívídda mynd meðan það getur valdið höfuðverk eða röskun í öðrum. Í raun eru sumir framleiðendur 3D skjáanna að setja viðvaranir á vörur sínar til að stinga upp á langvarandi notkun vegna þessara áhrifa.

Næsta vandamál er sú staðreynd að þú þarft að hafa sérstakan vélbúnað til þess að nota hana. Ef um er að ræða gleraugu tækni þarftu að hafa skjá og samhæft par gluggatjöld til að nota það. Þetta er ekki of mikið vandamál í einu notendaviðmóti eins og tölva en er erfiðara með venjulegu sjónvarpi þar sem margir notendur myndu þarfnast par af samhæfum gleraugu. Annað vandamálið er að gleraugu til notkunar með einum skjá má snúa frá öðrum sem sýnir ranga mynd í röngum auga.

Að lokum er sú staðreynd að í flestum tilvikum þegar samskipti við tölvu sem notandi mun ekki þurfa einhvers konar 3D skjá. Mun þessi tækni virkilega vera gagnleg þegar þú lest grein á vefnum eða vinnur í töflureikni. Það kann að vera nokkur tilfelli en meirihluti milliverkana sem fólk hefur mun tölvur þurfa bara ekki tækni.

Ályktanir

Þó að 3D-tækni gæti verið stór sölustaður fyrir heimabíóiðnaðinn, hefur tæknin enn mjög sess hluta tölvunarheimsins. Beyond gaming og vísindi forrit, það er lítið þörf fyrir myndir til að kynna í 3D. Aukakostnaður samhæfðrar vélbúnaðar yfir hefðbundnum skjám mun einnig hafa marga neytendur að fjarlægja tækni. Aðeins einu sinni sem það nær til kostnaðar við hefðbundna skjái og fleiri möguleika má finna til að nota það mun neytendur raunverulega sjá ávinning.

Fyrirvari: Mér finnst mikilvægt að láta lesendur vita að ég er blindur blindur í einu augað. Þess vegna er ég ekki líkamlega fær um að skoða hvaða 3D-tækni sem er, vegna skorts á dýptarskynjun. Ég hef reynt að halda persónulegum hlutdrægni mínum úr þessari grein en fannst að lesendur ættu að vita þessar upplýsingar.