5 Ástæður UMD Format Sony aldrei flourished

Af hverju var Universal Media Disc dæmdur til bilunar

Augljóslega, fólkið á Sony hélt að lítill sjónskjár væri hið fullkomna snið fyrir flytjanlegur PlayStation. Leikur og gagnrýnendur voru ekki svo áhugasamir, og kannski Sony ætti að hafa minnst örlögin á svipuðum tónlistarsniðinu MiniDisc (í raun ungvaxinn geisladiskur). Að lokum eru það líklega af mörgum ástæðum sem UMD vann aldrei yfir aðdáendur eins og það eru aðdáendur, en hér eru fimm helstu.

UMD er sjónrænt snið

UMD.

Á sumum vegu er sjón-diskur í raun tilvalinn geymslumiðill fyrir tölvuleiki, og það var enginn vafi á þessum eiginleikum sem voru á huga PSP hönnuða þegar þeir komu með UMD. Optical diskar hafa (eða að minnsta kosti á þeim tíma) miklu stærri getu en samhliða stærð skothylki. Stærri getu þýddi PSP leikir gætu haft betri grafík í samanburði við keppnina . Það er góð ástæða, að öllum fullum krókatölvum með því að nota einhvers konar disk.

Fyrir handfesta, þó, það eru líka margar ástæður optical diskur er langt frá hugsjón. Mundu hvernig geisladiskar notuðu til að sleppa ef þú tókst þá að skokka og smelltu á gangstéttina of erfitt? Leikur furða ef það sama gæti gerst í miðjum leik þar sem strætó þeirra jolted yfir hraða högg eða hætt skyndilega í umferð (fyrir skrá, ég man ekki alltaf að heyra þetta gerist í raun). Stærsta málið er þó álagstímar. PSP leikir eru alræmd hægur hleðsla, og mikið ef það hefur að gera með að lesa diskinn. Á stóru leikjatölvunum er hægt að draga úr álagstíma töluvert með því að setja hluti af leiknum á borðborðinu á borðinu, en PSP hefur ekki þann möguleika.

Gagnrýnendur UMD eru án efa ánægðir með að eftirmaður PSP, PS Vita, notar skothylki í stað sjónvarpsdiska.

UMD eru ekki brennandi

Einu sinni þegar PSP var nýtt áttu sumir leikur til að geta brennt eigu á UMD - eða kannski ólíkar eignasöfn fyrir mismunandi tilgangi á aðskildum UMD - og sýnt þeim ritstjórar og prófessorar og listamenn á PSP. Það er hægt að gera eitthvað eins og þetta með minniskorti, en hærri getu UMD myndi leyfa miklu meiri upplausnarmyndum, svo margir dreymdu um þann dag sem Sony myndi gefa út UMD brennari.

Auðvitað gerðist það aldrei. PSP hefur alltaf verið stórt markmið fyrir sjóræningjastarfsemi og Sony varð meira og meira viðkvæm fyrir sjóræningjastarfsemi því lengur sem kerfið var úti. A UMD brennari, sem þeir sennilega rökstudd, myndu opna flóðið.

UMDs eru viðkvæmt

Þó að diskarnir sjálfir séu nokkuð sterkir, eins og stærri frænkur frænkur þeirra, eru þeir hættir að klóra og koma í veg fyrir slíka klóra, halda fingraförum að minnsta kosti og gera þeim auðveldara að setja inn í PSP á réttan hátt, Sony umbúðirnar í plastskel. Í upphafi fannst mikið af götum plastskeljarnar hafa tilhneigingu til að opna og láta diskinn falla út. Þeir eru nógu auðvelt að setja saman aftur og tryggja með litlu lími, en það var ekki sjálfstraustandi. Sumir leikur voru líka ruglaðir af skelinni og héldu að það væri annað lag sem þurfti að taka burt áður en þú settir diskinn í PSP.

Og ekki aðeins virtust UMDs brothættir en einnig gerði dyrnar að UMD-hólfi á PSP, sérstaklega á upprunalegu líkaninu - í langan tíma virtist brotinn UMD-hurð vera algengasta tjónið á PSP sem selt var á online uppboð.

UMD eru óþægileg stærð

Þó að UMD sé miklu, miklu minni en geisladiskur eða DVD, þá er það líka miklu stærri en að segja, Nintendo DS skothylki. Þannig gæti DS leikur verið með mikið fleiri leiki en PSP leikur á sama magn af plássi. Svipað mál er þó að það sé sjónrænt snið, tæki til að lesa UMD tekur nokkuð pláss inni í PSP. Það þarf bæði vélbúnaður til að snúa diskinum og leysinum til að lesa það. Og ef hönnuðir vilja halda handfrjálsum innan ákveðins stærð, þá er pláss sem tekið er af fjölmiðlum lestarbitum rými sem ekki er hægt að nota fyrir eitthvað annað. Íhuga hversu margir fleiri skynjarar og inntak PS Vita hefur borið saman við PSP , í stærð aðeins svolítið stærri. Hversu mikið stærri hefði það þurft að hafa verið ef það notaði líka UMD?

UMD eru ekki skothylki

Einföld sálfræðileg þáttur í viðurkenningu UMDs má ekki gleymast. Allir voru notaðir við skothylki í handhelds. Nokkuð mikið á hverjum handfesta frá handfesta fyrst áttu skiptanlegan leiki hefur notað rörlykju, frá Atari Lynx til Game Boy . Sony var að reyna að vera of róttæk, kannski með því að nota disk í stað vagnar. Margir leikjatölvuleikarar kunna að hafa liðið á PSP einfaldlega vegna þess að það notaði ekki kunnuglegt fjölmiðlunarform.