Er tölvan þín tilbúin fyrir raunveruleg raunveruleika?

Svo hefur þú loksins ákveðið að taka tækifærið og fara 'allt í' á tölvu-undirstaða Virtual Reality. Þú hefur þegar gert heimavinnuna þína og keypt VR-höfuðbúnað sem uppfyllir sérstakar þarfir þínar. Svo hvað er næsta skref til að ljúka VR kerfinu þínu? Hvað þarftu fyrir utan höfuðtengda skjá frá HTC eða Oculus? Þú þarft auðvitað "VR-fær" tölvu!

Hvað gerir tölvu "VR-tilbúinn"? Getur núverandi tölvan starfið þitt?

Tveir af vinsælustu VR-heyrnartólinu, Oculus og HTC / Valve, hafa veitt ráðlögð lágmarkskröfur PC-forskriftir (Oculus / HTC) sem tryggja að minnsta kosti viðeigandi VR-reynslu. Farið undir þessar sérstakar upplýsingar gætu leitt til lækkaðra ramma, hreyfimynda laga og annarra óþæginda sem gætu valdið veikindum hjá sumum einstaklingum og gæti endað eyðileggingu á heildarfjölda VR reynslu þína.

Afhverju eru lágmarks VR grunnlínuupplýsingar svo mikilvægar?

Helsta ástæðan sem VR lágmarkseiginleikarnir birta eru svo mikilvægar vegna þess að þeir gefa VR-forritara eitthvað til að miða sem viðmið til að prófa forrit og leiki gegn. Þetta hjálpar til við að tryggja að notendur sem hafa tölvur með að minnsta kosti lágmarksforskriftum fyrir VR mun hafa góðan reynsla af því að verktaki hefur stillt app eða leik sinn til að nýta sér hversu mikið af frammistöðu lágmarksforskriftin er. Nokkuð sem notandinn hefur yfir þá sérstakur er bara sósu. Notendur geta notað aukalega hestöfl sem þeir hafa yfir lágmarkssniðin til að leyfa hærri grafísku smáatriði stillingar, supersampling, andstæðingur-aliasing, o.fl.

Þannig að besta þumalputtareglan er að ganga úr skugga um að tölvan þín sé að minnsta kosti uppfylli eða yfir lágmarkskröfur. Ef þú vilt gera smá "framtíðarsvörun" þá þarftu að kjósa aðeins fyrirfram lágmarkssniðin.

Mikilvægustu hlutina Þinn Einkatölva þarf að líta á "VR-tilbúinn":

ÖRGJÖRVI:

Lágmarks PC örgjörva sérstakur fyrir fleiri vinsæll Head Mounted Displays (HMDs) er Intel Core i5 4590 eða AMD FX 8350 eða hærra. Ef þú hefur efni á því, mælum við með því að velja eitthvað svolítið öflugri eins og Intel Core i7 (eða AMD jafngildi).

Hversu mikill munur er á gjörvi í heildarfjöldi VR reynslunnar er erfitt að mæla en almennt, ef þú ert að velja á milli I5 og I7, er munurinn á milli tveggja örgjörva líklega ekki nálægt því sem munurinn á verði milli hágæða skjákorta. A hægari örgjörva gæti einnig hugsanlega komið í veg fyrir frammistöðu grafískra skjákorta sem er annar hugsun. Þú vilt ekki eyða fullt af peningum á fallegu skjákorti til að hafa örgjörva þinn enda sem flöskuháls kerfisins.

Minni

Oculus mælir með að minnsta kosti 8 GB, þar sem HTC mælir með 4 GB sem lágmarki. Aftur, þegar það kemur að minni, getur þú virkilega ekki farið úrskeiðis með að kaupa meira en lágmarkskröfur. Kerfið þitt mun nýta þér viðbótar minni og það mun almennt bæta hraða réttlátur um hvert verkefni sem tölvan þín framkvæmir.

Grafikkort og skjáútgáfa

Þetta er líklega einn mikilvægasti þátturinn í frammistöðu VR. Þetta er líka þar sem hlutirnir geta orðið dýrir mjög fljótt. Lágmarksforskot fyrir VR-hæfileikakort er í smáskyggni þar sem nýjar endurtekningar skjákorta komu inn á markaðinn stuttu eftir að lágmarkssniðin voru tilkynnt.

Upphaflega var grunnkröfurnar að minnsta kosti Nvidia GTX 970 eða betri eða AMD R9 290 eða betri. Nvidia GTX 10-röðin var gefin út skömmu eftir að forskotin komust út svo nú eru 1050, 1060, 1070, 1080 og svo framvegis. Sama mál fyrir AMD. Þetta rugl skilur kaupandanum að velta fyrir sér hver á að velja, til dæmis, er 1050 betri en 970? Er 980 betri en 1060? Það getur orðið ruglingslegt.

Ráð okkar er að fara með nýrri útgáfuna af kortinu sem var lágmarkssniðið og ef grafík er mjög mikilvægt fyrir þig og þú hefur fjárhagsáætlunina skaltu fara að minnsta kosti einu stigi hærra en lágmarkið. Til dæmis, GTX 970 var upphaflega lágmarkssniðið, 1070 er líklega öruggt veðmál fyrir hvað næsta "viðmið" mun líklega verða. A 1080 kostar tæplega meira en 1070 en ef þú vilt fá grafík á skjánum og hærri rammahlutfall og vilt bæta við smá "framtíðarsvörun" þá gætirðu viljað fara í 1080 ef kostnaðarhámarkið leyfir þér.

Skjárinn er einnig mikilvægur. Oculus krefst HDMI 1,3 eða betra og HTC setur barinn í 1.4 eða DisplayPort 1.2. Gakktu úr skugga um að skjákortið sem þú kaupir styður hvort HMD þú endar að velja.

USB, OS og önnur atriði:

The tegund af USB tengi kerfið styður er einnig mikilvægt fyrir VR. Fyrir Oculus þarftu að fá nokkrar USB 3.0 tengi og krafist er að USB 2.0 tengi séu einnig nauðsynleg. Fyrir HTC Vive þarf aðeins USB 2.0 (en það er allt í lagi ef þú ert með USB 3.0 tengi).

Hvað varðar stýrikerfið þitt þarftu að minnsta kosti Windows 7 SP1 (64-bita) eða hærra til að sameina VR aðila.

Þú ættir einnig að íhuga að fjárfesta í SSD drif fyrir OS drifið þitt ef þú hefur efni á því, því það myndi líklega bæta VR app hlaða sinnum og flýta öðrum verkefnum eins og heilbrigður.

Eins og VR sýnir aukningu á upplausn, eiginleiki og flókið, búast við að VR lágmarkskröfur kerfisins aukist eins vel til að styðja við viðbótar pixlar og aðrar framfarir. Þú gætir viljað taka þetta í huga þegar þú kaupir VR-tölvuna þína, þannig að þú munt ekki vera undir máttur seinna niður á veginum.