Hvað er aukin veruleiki?

AR auðgar skynjun með því að bæta raunverulegum þáttum við líkamlega heiminn

Ef "augmented" er að þýða að eitthvað aukist eða batnað, þá er hægt að skilja aukinn veruleika (AR) sem mynd af sýndarveruleika þar sem raunverulegur heimur er stækkaður eða aukinn á einhvern hátt með því að nota raunveruleg þætti.

AR getur unnið á nokkra mismunandi vegu og er notað af mörgum mismunandi ástæðum, en í flestum tilfellum felur AR í sér atburðarás þar sem sýndarhlutir eru yfirlagðar og rekja upp á raunverulegum, líkamlegum hlutum til að skapa þá blekkingu að þeir séu í sama rými.

AR tæki hafa skjá, inntak tæki, skynjara og örgjörva. Þetta er hægt að ná í gegnum smartphones, fylgist með hátalara, augngler, linsur, leikjatölvur og fleira. Hljóð- og snertaviðbrögð geta einnig verið með í AR kerfi.

Þótt AR sé mynd af VR, þá er það greinilega ólíkt því ólíkt raunverulegur veruleiki þar sem allur reynsla er hermaður, notar AR aðeins sum raunveruleg atriði sem eru blandað við veruleika til að mynda eitthvað öðruvísi.

Hvernig auka virkni virkar

Aukin veruleika er lifandi, sem þýðir að til þess að vinna, verður það að leyfa notandanum að sjá heiminn eins og hann er núna og nota þessar upplýsingar til að vinna úr plássinu, draga upplýsingar út úr umhverfinu eða breyta skilningi notanda á raunveruleikanum . Þetta er hægt að ná á tvo vegu ...

Eitt form AR er þegar notandinn horfir á lifandi upptöku af hinum raunverulega heimi með raunverulegum þáttum sem eru lagðar ofan á það. Fullt af íþróttaviðburðum nýta þessa tegund af AR þar sem notandinn getur horft á leikinn lifandi frá eigin sjónvarpsþáttum sínum en einnig sjá stigana sem eru settar á leikvöllinn.

Hin tegund af AR er þegar notandinn getur litið umhverfis umhverfi sitt venjulega fyrir utan skjá en þá er sérstakur skjár yfirlögð upplýsingar til að búa til aukna reynslu. Helstu dæmi um þetta má sjá með Google Glass, sem er eins og venjulegt gleraugu, en þar er lítill skjár þar sem notandi getur séð GPS leiðbeiningar, athugaðu veðrið, sendu myndir o.fl.

Þegar einhver raunverulegur hefur verið settur á milli notandans og hinn raunverulega heimi, getur mótmælaaðgerðir og tölvuviskun verið notaður til að leyfa hlutnum að vera notaður með raunverulegum líkamlegum hlutum og láta notandann hafa samskipti við raunverulegir þættir með því að nota líkamlega hluti.

Eitt dæmi um hið fyrra felur í sér farsímaforrit frá smásala þar sem notandinn getur valið raunverulegt mótmæla eitthvað sem hann hefur áhuga á að kaupa og stingdu því í raunveruleikann með símanum sínum. Þeir geta séð raunverulegt stofu þeirra, til dæmis, en raunverulegur sófinn sem þeir hafa valið er nú sýnilegur fyrir þá í gegnum skjáinn, þannig að þeir ákveða hvort það passi í það herbergi, hvaða lit passar best við herbergið osfrv.

Dæmi um hið síðarnefnda þar sem líkamleg þáttur kallar á eitthvað raunverulegt, má sjá með farsímaforritum sem geta skannað hluti eða sérstaka kóða sem notandinn getur síðan haft samskipti við á eigin skjá. Smásala forrit gætu notað þetta form AR til að láta viðskiptavini sína lesa frekari upplýsingar um líkamlega vöru áður en þeir kaupa það, sjá umsagnir frá öðrum kaupendum eða athuga hvað er í óopnuðum pakkanum sínum.

Tegundir auglýstra raunveruleikakerfa

Það eru nokkrar tegundir af innleiðingum AR sem öll fylgja sömu reglunum sem nefnd eru hér að ofan, og sumir augljósar veruleika tæki gætu notað sum eða öll þau:

Marker og Markerless AR

Þegar mótmælakenning er notuð með aukinni veruleika viðurkennir kerfið hvað sést og notar þá upplýsingarnar til að bregðast við AR-tækinu. Það er aðeins þegar tiltekið merki er sýnilegt fyrir tækið sem notandi getur haft samskipti við það til að ljúka AR-reynslu.

Þessar merkingar gætu verið QR kóðar , raðnúmer eða einhver önnur hlutur sem hægt er að einangra frá umhverfi sínu til að myndavélin sé að sjá. Þegar skráningin hefur verið skráð gæti augljós raunveruleiki tækið lagt fram upplýsingar frá því merki beint á skjánum eða opnað tengil, spilað hljóð osfrv.

Markerless augmented veruleiki er þegar kerfið notar staðsetningar eða staðsetningar-undirstaða akkerispunkt, eins og áttavita, GPS eða accelerometer. Þessar gerðir aukinna veruleikakerfa eru innleiddar þegar staðsetning er lykill, eins og fyrir siglingar AR.

Layered AR

Þessi tegund af AR er þegar augljós raunveruleiki tækið notar mótmæla viðurkenningu til að bera kennsl á líkamlegt pláss og síðan leggja yfir raunverulegar upplýsingar ofan á það.

Fullt af vinsælum AR tæki nota þetta eyðublað. Það er hvernig þú getur prófað raunverulegur föt, sýnt siglingar fyrir framan þig, athugaðu hvort nýtt stykki af húsgögnum geti passað í húsið þitt, sett á skemmtilegt tattoo eða grímur osfrv.

Sýning AR

Þetta kann að virðast í fyrsta lagi eins og lagskipt eða yfirbyggð aukin veruleiki, en það er öðruvísi á einum ákveðnum hátt: raunverulegt ljós er talið á yfirborði til að líkja eftir líkamlegum hlut. Önnur leið til að hugsa um vörpun AR er sem heilmynd.

Eitt sérstakt notkun fyrir þessa tegund af aukinni veruleika gæti verið að framkvæma takkaborð eða lyklaborð beint á yfirborð svo að þú getir ýtt á hnappa eða haft samskipti við raunveruleg atriði með raunverulegum líkamlegum hlutum.

Augmented Reality Applications

Það eru nokkrir kostir við að nota aukin veruleika á sviðum eins og læknisfræði, ferðaþjónustu, vinnustað, viðhald, auglýsingar, herinn og eftirfarandi:

Menntun

Í sumum skilningi getur það verið auðveldara og skemmtilegra að læra með aukinni veruleika, og það eru tonn af AR forritum sem geta auðveldað það. Gleraugu eða snjallsími er venjulega allt sem þú þarft til að læra meira um líkamlega hluti í kringum þig, eins og málverk eða bækur.

Eitt dæmi um ókeypis AR app er SkyView, sem gerir þér kleift að vísa símann þinn til himins eða jarðar og sjá hvar stjörnur, gervitungl, plánetur og stjörnumerki eru staðsett á sama tíma, bæði á dag og nótt.

SkyView er talin lagskipt augmented reality app sem notar GPS vegna þess að það sýnir þér raunverulega heiminn í kringum þig, eins og tré og annað fólk, en notar einnig staðsetningu þína og núverandi tíma til að kenna þér hvar þessi hlutir eru staðsettar og gefa þér meiri upplýsingar um hver þeirra.

Google Translate er annað dæmi um AR forrit sem er gagnlegt til að læra. Með því er hægt að skanna texta sem þú skilur ekki og það mun þýða það fyrir þig í rauntíma.

Siglingar

Birti leiðarleiðir gegn framrúðu eða með heyrnartól skilar auknar leiðbeiningar fyrir ökumenn, reiðhjólaaðila og aðra ferðamenn svo að þeir þurfa ekki að líta niður á GPS tækið eða snjallsímanum til að sjá hverja leið til að fara fram í tímann.

Flugmenn gætu notað AR kerfi til að sýna gagnsæ hraða og hæðarmerkingar beint innan sjónarhorn þeirra af sömu ástæðu.

Annar notkun AR-siglingarforrit gæti verið að leggja mat á veitingastað, athugasemdir viðskiptavina eða matseðill fyrir ofan húsið áður en þú ferð inn, svo að þú getir forðast að leita að þessum hlutum á netinu. Eða kannski augljós raunveruleikakerfið mun sýna hraða leið til næsta ítalska veitingastað þar sem þú gengur í gegnum ókunnuga borg.

Aðrir GPS AR forrit eins og Car Finder AR er hægt að nota til að finna bílinn þinn, eða hólógrafískan GPS kerfi eins og WayRay gæti yfirborð áttir rétt á veginum fyrir framan þig.

Leikir

Það eru fullt af AR leikjum og AR leikföngum sem geta sameinað líkamlega og raunverulegur veröld, og þeir koma á mörgum mismunandi myndum fyrir fullt af tækjum.

Eitt vel þekkt dæmi er Snapchat, sem gerir þér kleift að nota snjallsímann til að setja upp skemmtilegar grímur og hönnun á andlitinu áður en þú sendir skilaboð. Forritið notar lifandi útgáfu af andliti þínu til að setja sýndar mynd ofan á það.

Önnur dæmi um augljósar veruleikaleikir eru Pokemon GO! , INKHUNTER, Hákarlar í garðinum (Android og IOS), SketchAR, Temple Treasure Hunt Game og Quiver. Sjáðu þessar AR iPhone leiki fyrir meira.

Hvað er blandað veruleiki?

Eins og nafnið gefur mjög skýrt til kynna er blandað veruleika (MR) þegar raunveruleg og raunveruleg umhverfi er blandað saman til að mynda blendingur veruleika. MR notar þætti bæði sýndarveruleika og aukið veruleika til að búa til eitthvað nýtt.

Það er erfitt að flokka MR eins og allt annað en aukin veruleika þar sem það virkar með því að leggja fram raunverulegir þættir beint á hinn raunverulega heim, sem gerir þér kleift að sjá bæði á sama tíma, mjög eins og AR.

Hins vegar er ein megináhersla með blönduð veruleiki að hlutirnir eru festir við alvöru, líkamlega hluti sem eru fullkomlega samskipti í rauntíma. Þetta þýðir að MR gæti náð hlutum eins og að leyfa raunverulegur stafi að sitja í raunverulegum stólum í herberginu, eða að raunverulegur rigning fallist og högg raunverulegan jörð með lífsíkum eðlisfræði.

Grunnhugmyndin á bak við blönduð veruleika er að leyfa notandanum að vera óaðfinnanlegur á milli bæði raunverulegra ríkja og raunverulegra hlutanna í kringum þá og sýndarheimurinn með hugbúnaðarhlutum sem hafa samskipti við þá til að búa til fullkomlega innblásin upplifun.

Þessi Microsoft HoloLens kynningarvideo er fullkomið dæmi um hvað er átt við með blönduð veruleika.