A skilgreining á Tessellation í tölvu Gaming umhverfi
Í endurskoðun skjákorta er hugtakið "tessellation" oft vísað til með tilliti til frammistöðu. En hvað nákvæmlega er tessellation og hvernig hefur það áhrif á hvernig þú spilar? Finndu út meira um tessellation hér að neðan.
Hvað er tessellation?
Tessellation er í raun aðgerðin að skipta marghyrningi (lokað lögun) í smærri hluta. Til dæmis er hægt að búa til tvær þríhyrningar þegar þú skorar torg í ská. Með því að stilla marghyrninginn í þríhyrninga, geta forritarar síðan sent viðbótartækni, svo sem umskipta kortlagningu, til að búa til raunsærri myndir.
Niðurstaðan? Í DirectX 11, tessellation gerir sléttari módel. Þetta skapar betra útlit leikur stafi og landslag.
Hvernig notar PC vélbúnaður tessellation?
Grafík spil nota tessellation einingar til morph the tessellated þríhyrninga í straum af punktum fyrir skygging. Kostirnir eru meðal annars raunsærri lýsingu og sléttari rúmfræði til að auka gaming reynslu.