Hvernig á að leiðrétta myndir sem ekki eru sýndar í Photoshop CC 2015

01 af 05

Kynning

Það eru margar leiðir til að takast á við ónýtt mynd. Hér eru fjórar einfaldar aðferðir.

Það gerist við okkur bestu.

Við sjáum eitthvað sem við hugsum um að gera frábært mynd, svipa út stafræna myndavélina og þá uppgötva, síðar, að frábær skotið er alvarlega ofbeldisfullt? Ef þú ert með Photoshop eru nokkrir fljótlegar lagfæringar tiltækar. Best af öllu þarftu ekki að vera vottuð Photoshop Wizard til að sýna fram á viðunandi niðurstöðu. Í raun eru "Photoshop Wizards" meistarar þessar aðferðir áður en þeir vinna Photoshop Wizard klæði sín.

Fyrir meðaltal manneskja að leita að "laga" þessi ótrúlega Family BBQ mynd, allt kemur niður að ekkert meira en að vita hvar á að líta.

Í þessari "Hvernig Til ..." ætlum við að nota fjórar mismunandi aðferðir til að takast á við ofskekkt mynd. Þeir eru:

Byrjum.

02 af 05

Tækni 1: Hvernig á að nota lýsingarvalmyndina til að laga mynd

Útsetning er fljótleg festa en nota augnlinsurnar.

Það var glæsilegt haustdegi og stóð efst á turninum við Goosepimple-vatnið. Ég þurfti bara að grípa mynd af glæsilegri vettvangi sem lagði fram fyrir mig, ímyndaðu mér að koma á óvart að uppgötva að myndin væri undir áhrifum.

Möguleg lausn er að nota lýsingarvalmyndina sem finnast í Mynd> Leiðréttingar> Lýsingu. Þó að glugganum getur litið dálítið út, nær það í raun yfir þrjár meginreglur myndréttingar: White Point, Black Point, Midtones eða Gamma. Í þessari valmynd eru þau:

Það sem þú gerir ekki er að renna. Í staðinn notar þú einn af eyedroppers -Black, Midtone, White-til að "sýnishorn" lit. Með því meina ég að eyedropper muni skipta öllum hápunktum, Midtones eða skuggum í pixla sem þú smellir á.

Á þessari mynd valði ég hvíta augndropinn vegna þess að myndin var dökk og skortur á hápunktum. Ég smellti því á hvíta skýið á bakhliðinni af þvermálinu,

Svo hvernig virkar eyedropper? Þegar þú smellir á hvít pixla, í mjög almennum skilmálum, lítur eyðimerkið út 5 punkta, finnur meðalhvítu gildi þessara punkta og setur það sem grunn fyrir hvíta myndina.

Ef þú notar þessa tækni, ekki leita að hreinu hvítum punkti. Leitaðu að einhverju, eins og þessi ský, sem er "af hvítum".

Lýsingu er einnig fáanlegt sem lagfæringarlag, sem gerir þér kleift að "stilla" stillingarnar samanborið við valmyndina.

03 af 05

Tækni 2: Hvernig á að nota birtustig og birtuskilyrði

Birtustig og mótsögn vinna saman. Ekki auka einn án þess að minnka hinn og öfugt.

Ef mynd er dökk kannski þarf bara að vera bjartari. Þetta er stundum það eina sem þarf að gera og, eins og þú munt sjá, það gæti örugglega verið mistök. Til að byrja byrjaði ég mynd> aðlögun> birtustig / andstæða .

Valmyndin sem opnar er með tveimur renna: einn fyrir birtustig og hitt fyrir andstæða . Það er líka Auto hnappur. Það ætti að forðast vegna þess að niðurstaðan er ósamræmi. Í staðinn skaltu nota augun til að ákvarða viðunandi niðurstöðu.

Til að bjartari mynd færðu Birtu renna til hægri. Til að myrkva það skaltu færa renna í aðra áttina. Þegar um er að ræða þessa mynd flutti ég birta renna til hægri.

Þegar þú eykur birtustig skaltu einnig líta á Contrast. Þessir tveir fara saman. Ef þú eykur birtustigið skaltu reyna að draga úr birtuskilunni til að fá smá smáatriði í myndinni.

Birtustig / mótspyrna er einnig fáanleg sem lagfæringarlag, sem gerir þér kleift að "stilla" stillingarnar í stað þess að velja valmyndina.

04 af 05

Tækni 3: Hvernig á að nota stig

Það eru tvær leiðir til að nota valmyndina Levels: renna, augnlinsa og valkostir fyrir sjálfvirkan litleiðréttingu.

Þriðja tækni fær þig niður í illgresinu með punktum og hendur þér nokkrar leiðir til að bjarga myndinni.

Til að byrja ég dregið upp stigalistann. Þegar valmyndin opnast verður þú að sjá línurit, sem kallast histogram og þrír eyedroppers.

Histogram sýnir dreifingu tónn á myndinni. Stórt histogram líkist bjölluskurði. Þegar um er að ræða þessa mynd er grafið yfir á vinstri-svarta - og það virðist ekkert vera á miðjunni renna í miðjunni og Hvíta renna til hægri. Þetta er klassískt dæmi um óskýrslulíkamerki.

Það eru tvær leiðir til að bjarga myndinni.

Fyrst er að draga Hvíta renna til vinstri þar sem það virðist vera nokkrar tónar á histograminu. Þegar þú færir hvíta renna hreyfist miðlínu renna einnig til vinstri. Svo hvað er að gerast? Aftur á móti, í mjög grunnskilmálum, ertu að segja Photoshop að allir punktar milli hvítra og miðstunda-126 til 255-nú hafa gildi 255 sem léttir á áhrifum pixla. Niðurstaðan er bjartari mynd.

Hin aðferðin er að smella á Valkostir hnappinn í valmyndinni Námskeið. Þetta opnar valmyndina Auto Color Correction Options . Fjórar valmyndir hafa áhrif á myndina á mismunandi vegu og þegar þú velur valkost mun einnig breytingarnar verða breytt. Í þessu tilfelli valði ég Find Dark & ​​Light Colours sem leiddi í raun út smáatriðin í myndinni.

Stig er einnig fáanlegt sem lagfæringarlag, sem gerir þér kleift að "stilla" stillingarnar í staðinn fyrir valmyndina. Stillingalögin innihalda ekki litastillingarvalkostina.

05 af 05

Tækni 4: Notaðu lagfæringarlag og blöndunarhamur

Notaðu jafnframt lagfæringarlag til að koma í veg fyrir alvarlegar upplýsingar um litatöflu á myndinni.

Þú gætir hafa tekið eftir síðustu þremur aðferðum sem allir nefna notkun á lagfæringarlagi. Hugsaðu um lagfæringarlag sem gefur þér möguleika á að "stilla" stillingarnar þínar ef hlutirnir bara líta ekki rétt út.

Að þessu leyti í þessu "hvernig á að" allt sem þú hefur gert var í raun bjargað. Það er ekkert að fara til baka nema þú sért tilbúinn að snúa aftur í myndina í upphaflegu ástandi. Fyrstu þrjár aðferðirnar teljast "eyðileggjandi" í því að allar breytingar sem þú gerir eru varanlegir.

Mundu að histogram frá fyrri tækni? Gott histogram er solid litur. Notaðu einn af þremur aðferðum sem eru kynntar, endurreisa stig og þú munt sjá mjög mismunandi histogram. Það lítur út eins og það eru holur í henni eða eins og ég vil segja, "Það lítur út eins og picket girðing."

Þeir holur tákna myndar upplýsingar sem var kastað út og aldrei að sækja. Haltu áfram að stilla myndina og histogramið verður flatt lína jafnvel þótt myndin líti vel út. Það er klassískt tilfelli af eyðileggjandi klippingu.

Breytingarlag er nefnt "Non Destructive" vegna þess að breytingin er beitt í gegnum lag sem er ekki beint á myndina. Ef þú vilt ekki að lagið eyði því og áhrif hennar á undirliggjandi mynd er fjarlægð. Viltu breyta stillingu? Smelltu á lagfæringarlagið og búðu til breytinguna. Það er svo einfalt.

Í þessu tilfelli smellti ég á lagaglugganum neðst á lagspjöldum og völdum stigum úr sprettivalmyndinni sem kemur fram. Nýtt lagfæringarlag birtist fyrir ofan bakgrunnslagið. Eins og heilbrigður er Histogramið birtist í Eiginleikar spjaldið og ég get stillt Hvítt liðið með því að færa renna eða smella á hvítum punkti á myndinni til að stilla hvíta punktinn. Í þessu tilfelli ætla ég ekki að gera það heldur. Í staðinn velur ég Screen Mix Mode og þegar ég sleppi músinni birtist myndin upp og mikið smáatriði birtist. Hvað gerðist?

Blend Modes nota aðallega nokkrar þungar skyldur stærðfræði við punkta í mynd. Með skjánum mun eitthvað á laginu sem er hreint svartur hverfa frá sjónarhóli. Hvernig það virkar, í mjög stórum skilmálum, eru allar "birtustig" gildi í myndinni að meðaltali og niðurstaðan er beitt á alla punkta í myndinni. Nokkuð sem er hreint hvítt mun vera óbreytt, og allir gráir grár milli hreint svart og hreint hvítt verða léttari.

Fyrir bónus stig, getur þú bætt myndina enn meira.

Afritaðu lagfæringarlagið og í stað þess að breyta blöndunartækinu, dregið úr ógagnsæi Lagsins. Það sem þetta gerir er að "hringja aftur" á birtustigið og koma í smáatriðum í myndinni.