Kalla af Skylda Veröld í stríðskerfum

Upplýsingar um lágmarkskröfur um kerfið til að spila Kalla af Skylda Veröld í stríði

Kalla af Skylda Veröld í stríði var sleppt í nóvember 2008 á móti viðskiptalegum og mikilvægum árangri. Þegar Treyarch og Activision léku út birtust bæði lágmarkskröfur um kröfu um heimsveldi á heimsveldi.

Listi yfir kröfur kerfisins um fyrstu persónu skytta í heimsstyrjöldinni , þar með talið CPU kröfur, minni / RAM kröfur, stýrikerfi og vídeó / hljóðkort kröfur.

Ef þú ert ófær um að staðfesta kerfisupplýsingar þínar tölvuleikjatölvu til að bera saman við kröfur um heimsveldi heimsins í stríðinu sem nefnd eru hér að neðan þá viltu reyna eitthvað eins og CanyouRunIt.

CanYouRunIt er ókeypis forrit / þjónusta sem mun skanna tölvuna þína og bera saman það gagnvart gagnagrunni sínum fyrir birtar kröfur um heimanámið á heimsvísu.

Kalla af Skylda: Heimur í stríð Lágmarks kerfis kröfur

Sérstakur Kröfu
Stýrikerfi Windows XP, Windows Vista eða nýrri
CPU / örgjörvi Intel Pentium 4 eða AMD 64 3200+ eða betri
CPU / örgjörvi hraði 3,0 GHz eða hraðar
Minni 512 MB RAM, 1 GB fyrir Sýn eða nýrri
Diskurými 8 GB ókeypis harður diskur rúm
Skjá kort 256MB Nvidia GeForce 6600GT / ATI Radeon 1600XT eða betri með Shader 3.0 eða betri
Hljóðkort DirectX 9.0c samhæft hljóðkort
Perperifals Hljómborð, Mús
Sérstakur Fyrir samvinnu og multiplayer passar er mælt með 2Ghz tvískiptur kjarna eða hraðari örgjörva.

Um Kalla af Skylda: Heimur í stríði

Call of Duty World at War er fjórða titillinn í Call of Duty röð sem hefur verið gefin út fyrir tölvuna. Það markar einnig aftur til World War II þema sem hjálpaði til að hleypa af stokkunum Call of Duty röð til juggernautsins sem það er í dag.

Leikurinn inniheldur bæði einnar leikmenn og multiplayer leikhami. The einn leikmaður herferð fylgir tveimur einstökum sögum, einn sem fylgir US Marine sem þeir eyja von um Pacific Theatre berjast Imperial Imperial Japan. Seinni einleikari herferðin fylgir hermönnum í Sovétríkjunum á síðustu vikum stríðsins í orrustunni við Berlín.

Það eru samtals 15 verkefni milli tveggja leikjaherferða.

The multiplayer hluti af Call of Duty World at War inniheldur samkeppnisstöðu sem hentar tveimur hliðum á móti hvor öðrum á ýmsum kortum frá einum leikmannsleik og fjórum leikmælum flokksklíka. The playable flokksklíka eru Bandaríkin, Japan, Þýskaland og Sovétríkin. Leikmenn munu velja einn af fimm hermennsklassum til að spila hvert sem hefur mismunandi hlaup og vopn. Þetta eru meðal annars Rifleman, allur tilgangur infantry hermaður; Light Gunner sem er létt árás hermaður vopnaður með vél byssu; Heavy Gunner sem er vopnaður með miklum vélbyssu; Loka Assault sem byrjar á sprengiefni og loka haglabyssu og Sniper sem eru vopnaðir með langan riffil. Hver flokkur hefur einnig eigin frænka sína sem gefur leikmenn möguleika á að veita þeim viðbótarvopn eða búnað.

Call of Duty: World at War er einnig fyrsta leik í Black Ops saga boga sem heldur áfram og inniheldur 3 sequels Black Ops (2010) , Black Ops II (2012) og Black Ops III (2015).

Eitt einstakt eiginleiki leikjanna í Call of Duty Black Ops saga boga er að öll leikirnar innihalda Zombies multiplayer ham sem hefur orðið vinsæll þáttur leikanna.

The Zombies multiplayer í Call of Duty World at War lítur dálítið út í skilmálar af innihaldi og leikaleik í samanburði við síðari útgáfur en það var fyrst að taka það inn. Í þessum ham, allt að fjórum leikmenn verða að verja hús frá bylgju eftir bylgju nasista zombies í formi turn vörn stíl þar sem markmiðið er að endast eins lengi og mögulegt er, gera svæði þar sem zombie eru að reyna að slá inn. Að lokum verða leikmennirnir umfram og ósigur.

Zombies söguþátturinn og Black Ops sagan boga heldur áfram í Call of Duty Black Ops III sem var gefin út í nóvember 2015.