Laptop Skjár og grafík Guide

Hvernig á að velja rétta skjá og grafík fyrir fartölvu

Þegar þú horfir á myndbandið fyrir fartölvu eru fjórar hlutir til að líta yfir: skjástærð, upplausn, skjágerð og grafíkvinnsla. Fyrir flest fólk eru aðeins skjástærð og upplausn allt sem raunverulega skiptir máli. Grafíkvinnsluforritið hefur í raun aðeins tilhneigingu til að skipta máli fyrir þá sem leita að hugsanlega gera farsímaútgáfu eða háskerpu myndband en þeir geta verið notaðir fyrir meira en það. Tæplega allir fartölvur nota einhvers konar baklýsingu virka fylkisskjár til að gera kleift að birta björt, fljótleg skjá sem getur spilað vídeó.

Skjárstærð

Laptop skjáir hafa mikið úrval af stærðum eftir því hvaða tegund fartölvukerfis sem þú ert að horfa á. Stærri skjáir veita auðveldara að skoða skjáinn eins og þær sem eru til skiptis á skjáborðinu. Ultraportables hafa tilhneigingu til að hafa minni skjár sem gerir kleift að minnka stærð og aukna færni. Næstum öll kerfi bjóða nú upp á breitt hlutfallsskjár, annaðhvort fyrir kvikmyndaskjá eða til að draga úr stærð skjásins í dýptarmörkum fyrir heildar minni kerfisstærð .

Allar skjár stærðir eru gefnar í skásmælingu. Þetta er mælingin frá neðri skjáhorni að gagnstæða efri horni skjásins. Þetta mun venjulega vera raunverulega sýnilegt skjásvið. Hér er mynd af meðaltali skjár stærðir fyrir mismunandi fartölvur stíl:

Upplausn

Skjáupplausn eða innfæddur upplausn er fjöldi punkta á skjánum sem talin er upp í númerinu yfir skjánum með því að tala niður á skjánum. Laptop skjáir líta best út þegar grafíkin eru keyrð á þessari innfæddri upplausn. Þó að hægt sé að keyra á lægri upplausn, þá skapar það upplýst skjá. Útdráttur sýna hefur tilhneigingu til að valda skerðingu á myndum, þar sem kerfið þarf að nota margar pixlar til að reyna að sýna hvernig ein pixla myndi venjulega birtast.

Hærri innfæddur upplausn gerir kleift að fá nánari upplýsingar í myndinni og aukið vinnusvæði á skjánum. Gallinn við háskerpu sýna er að leturgerðir hafa tilhneigingu til að vera minni og geta verið erfiðara að lesa án leturstærðunar. Þetta getur verið sérstakur galli fyrir fólk sem hefur lélegt sjón. Það er hægt að bæta við með því að breyta leturstærðinni í stýrikerfinu, en það kann að hafa óviljandi niðurstöður í sumum forritum. Windows hefur þetta vandamál einkum með nýjustu háskerpu skjánum og forritum fyrir skjáborðsforrit. Hér fyrir neðan er yfirlit yfir mismunandi vídeó skammstöfun sem vísa til ályktana:

Skjágerð

Þó að skjárinn og upplausnin séu aðalatriðin sem framleiðendum og smásalar geti sagt, þá getur skjágerðin einnig haft mikil áhrif á hvernig myndbandið gengur. Eftir tegund er ég að vísa til hvaða tækni er notuð fyrir LCD-spjaldið og lagið sem er notað á skjánum.

Það eru tvær helstu tækni sem notuð eru í LCD spjöldum fyrir fartölvur núna. Þau eru TN og IPS. TN spjöld eru algengustu eins og þau eru síst dýr og einnig hafa tilhneigingu til að bjóða upp á hraðari upphitunarverð. Þeir hafa ókosti þ.mt þröngt sjónarhorn og liti. Nú hafa skoðunarhornið áhrif á hversu vel skjálitið og birtustigið lítur út fyrir miðju sem þú skoðar spjaldið á. Litur vísar til litarefnisins eða heildarfjölda lita sem skjárinn getur sýnt. TN spjöld bjóða minna almennt lit en þetta skiptir venjulega aðeins fyrir grafíkhönnuðir. Fyrir þá sem vilja fá meiri lit og sjónarhorni, gerir IPS bæði þessi betri en þeir hafa tilhneigingu til að kosta meira og hafa hægari hressingarverð og eru ekki eins hæfir til gaming eða fljótur myndband.

IGZO er hugtak sem oft er getið um flatskjámyndir. Þetta er ný efnasamsetning til að byggja upp sýna sem skipta um hefðbundna kísil hvarfefni. Helstu kostir tækninnar eru að leyfa þynnri skjánum með minni orkunotkun. Þetta mun að lokum vera mikil ávinningur fyrir flytjanlegur computing sérstaklega sem leið til að berjast gegn auka orkunotkun sem kemur með hærri upplausn sýna. Vandamálið er þessi tækni er mjög dýrt núna svo ekki mjög algengt.

OLED er annar tækni sem byrjar að mæta í sumum fartölvum. Það hefur verið notað fyrir háttsettum farsímum eins og sviði sími um nokkurt skeið. Aðal munurinn á OLED og LCD tækni er sú staðreynd að það er engin bakgrunnsbirting á þeim. Í staðinn mynduðu punktarnir sjálfir ljósið frá skjánum. Þetta gefur þeim betri heildarskuggahlutföll og betri lit.

Touchscreens eru að verða stórt lögun í mörgum Windows-undirstaða fartölvur þökk sé nýju Windows tengi hönnun byggð í kringum snertingu. Það skal tekið fram að þetta getur auðveldlega skipst á brautinni fyrir marga þegar þeir fara í stýrikerfið. Það eru nokkrar afleiðingar að snerta skjáinn í gegnum eins og þeir bæta venjulega kostnað við fartölvu og draga jafnframt meiri kraft sem þýðir að þeir hafa minni hlaupandi tíma á rafhlöðum en ekki snertiskjásútgáfu.

Þeir fartölvur, sem hafa snertiskjá, gætu komið með skjá sem hefur getu til að brjóta saman eða snúast um til þess að bjóða upp á töfluupplifun. Þessar voru oft nefndar breytanlegir eða fjölbreytt fartölvur. Annað hugtak fyrir þá núna, þökk sé markaðssetningu Intel er 2 í 1. Mikilvægt að hafa í huga við þessar tegundir af kerfum er auðvelda notkun í töfluhamnum sem byggist á skjástærðinni. Oft eru minnstu skjáirnar eins og 11 tommu best fyrir þessa hönnun en sum fyrirtæki gera þau allt að 15 tommu sem eru mjög erfitt að halda og nota.

Meirihluti fartölvur neytenda notar yfirleitt gljáandi húðun á LCD-spjöldum. Þetta býður upp á meiri lit og birtustig til að komast í gegnum áhorfandann. The hæðir eru að þeir eru erfiðari að nota í ákveðnu ljósi eins og úti án þess að framleiða mikið af glampi. Þeir líta vel út í umhverfi heima þar sem auðveldara er að stjórna glampi. Nokkuð mikið á hverjum skjáborðinu sem lögun snertiskjá notar form glansandi lags. Þetta er vegna þess að hertu glerhúðunin er betri í að berjast gegn fingraförum auk þess sem þau eru miklu auðveldara að þrífa.

Þó að flestir neytandi fartölvur eru með gljáandi húðun, eru einkennisbúningar í almennum stíl yfirborðslegur eða mattur húðun. Þeir hjálpa til við að draga úr magni utanaðkomandi ljóss frá endurspeglun á skjánum og gera þá miklu betra fyrir lýsingu á skrifstofu eða úti. The hæðir eru að andstæða og birta tilhneigingu til að vera aðeins meira þaggað á þessum skjám. Svo, hvers vegna er gljáandi eða mattur skjár mikilvægt að íhuga? Í grundvallaratriðum hugsa um sameiginleg svæði þar sem þú munt nota fartölvu. Ef þeir gætu framleitt mikið af glampi, þá ættir þú að velja eitthvað með andstæðingur-glampi húð ef það er mögulegt eða fartölvan ætti að hafa mjög háan birtustig.

Grafísk örgjörvi

Í fortíðinni hafa grafíkvinnsluforrit ekki verið mikið mál fyrir fartölvur neytenda. Meirihluti notenda var ekki að gera mikið grafískt sem krafðist 3D grafík eða flýta myndband. Þetta hefur breyst þar sem fleiri og fleiri nota fartölvur sínar sem einkaréttarvél. Nýlegar framfarir í samþættri grafík hafa gert það minna nauðsynlegt að hafa sérstaka grafíkvinnsluforrit en þau geta samt verið gagnleg. Helstu ástæður fyrir því að hafa sérstaka grafíkvinnsluforrit er annaðhvort fyrir 3D grafík (gaming eða margmiðlun) og flýta fyrir forritum sem ekki eru spilaðar á borð við Photoshop. Á flipanum getur samþætt grafík einnig boðið upp á betri árangur, svo sem HD grafík Intel sem styður Quick Sync Video fyrir flýta fjölmiðla kóðun.

Helstu birgjar hollur grafíkvinnsla fyrir fartölvur eru AMD (áður ATI) og NVIDIA. Eftirfarandi tafla sýnir núverandi uppskeru grafíkvinnsluforrita fyrir fartölvur frá tveimur fyrirtækjum. Þau eru skráð í áætluðum röð áætlaðra frammistöðu frá hæstu til lægstu. Ef þú ert að leita að því að kaupa gaming fartölvu er mikilvægt að vita að þeir ættu að hafa að minnsta kosti að lágmarki 1GB af hollur grafík minni en helst hærri. (Athugaðu að þessi listi hefur verið styttur í aðeins nýjustu útgáfur grafíkvinnsluforritanna ásamt einum fyrri kynslóðarmódel.)

Auk þessara örgjörva hafa AMD og NVIDIA bæði tækni sem leyfir ákveðnum grafíkvinnsluforritum að keyra í pörum til viðbótar. Tækni AMD er vísað til sem crossfire en NVIDIA er SLI. Þó að flutningur sé aukinn, er rafhlaða lífslíkans slíkra fartölvur stórlega minni vegna aukinnar orkunotkunar.