Leap Day Review - Nitrome's Game mun ekki hætta, en verður þú?

Þessi platformer hefur óendanlega daglega stig, en hvað mun halda þér að koma aftur?

Daglegar stillingar líða eins og þeir séu frekar vanir í farsímaleikum. Í leikjum með málsmeðferð við kynslóð er hægt að veita sameiginlegan samfélagsreynslu og ástæðu til að fara aftur í leik á hverjum degi. Derek Yu's roguelike-innblástur Spelunky fjölgaði í samræmi við daglegar áskoranir fyrir roguelikes á skjáborði og vélinni. Mobile leikir nota oft daglega verðlaun til að krækja leikmenn inn, en ekki nota sömu daglegu áskoranir sem aðrir leikir hafa notað. Það er engin ástæða fyrir því að fleiri leikir geta ekki notað þessi þátttökuþrengjandi krók daglegs stigs. Eins og, hvers vegna er ekki dagleg áskorun í annars óvenjulegu Downwell ? Það er þar sem hleypadagur Nitrome kemur inn. Það er sjálfvirkt hlaupandi platformer þar sem á hverjum degi er nýtt stig til að spila. Það er heilt leikur byggt á daglegum áskorunum og það er snjallt hugmynd, en áhyggjur eru um langvarandi krók leiksins.

Í Leap Day, verður að fara upp í topp á hverju stigi með 15 eftirliti til að ná á leiðinni. Karakterinn þinn liggur frá hlið til hliðar, getur tvöfalt hoppað, hoppað burt af veggjum og sigrað óvini með því að stökkva á höfuðið. Á leiðinni, það er ávöxtur að safna sem hægt er að eyða í að opna skoðunarmörk, og einnig þjónar sem valfrjálst markmið fyrir leikmenn. Komdu efst, og þú berst stigið, sem er vinnslubundið, fyrir þann dag. Þá verður þú að bíða þangað til næsta dag til að spila næsta stig og svo framvegis, fara til loka tímabilsins, þótt þú getir farið aftur í fyrri stigum frá útgáfu leiksins 11. maí 2016. Dagbókin sýnir krónurnar þínar Á hverjum degi, svo með tímanum, getur þú byggt upp heilt safn kóróna sem sýnir hreysti þinn og samkvæmni.

Nitrome gæti verið hæfileikaríkasta fyrirtækið þegar kemur að pixel list í farsíma gaming. Skuldbinding þeirra við stíl og ágæti í framkvæmd hennar er óviðjafnanleg. Til dæmis, Platform Panic var skemmtilegur leikur sem vissi líka hvernig á að líta út eins og retro platformer .

Eins og aðrar leiki þeirra, er smáatriði og flæði pixla fjör hér frábær, með söguhetjan og hinum ýmsu óvinum sem allir sýna slíkan karakter. Jafnvel ávextirnir sem þú safnar hafa öflug gæði fyrir þá. Heimurinn líður á lífi og áhugavert. Jafnvel gólfin sem gefa þér sýnishorn af því sem er að koma á morgun eru skemmtilegar litlar snertingar, jafnvel þótt þeir sýna bara hvað þema morgunsins verður. En þessi smáatriði gengur í langan tíma til að sýna hversu hollur Nitrome er að gera leiki sína skína. Leap Day er gott að spila líka. Fljótur viðbrögð og kunnátta hreyfingar sem þú þarft að framkvæma eiga sér stað án tafar.

The viðskipti líkan af the leikur er snjall einn, eins og það er leikmaður vingjarnlegur en samt sannfærandi fólk að setja niður nokkrar dalir. Hvert af 15 móttökustöðunum er hægt að opna annaðhvort með því að horfa á hvatningu myndskeiðsauglýsingar eða með því að eyða 20 ávöxtum til að opna hana. Stig mun oft koma með nóg ávöxt til að opna flestar athuganir, en ekki allir þeirra. Þannig þarftu annaðhvort að sleppa einstökum eftirlitsstöð eða horfa á myndskeiðsauglýsingar á meðan að vera flókin til að safna öllum ávöxtum ef þú ert frjáls leikmaður. Sem slíkur verður það þess virði að kaupa $ 3.99 auglýsingarnar að fjarlægja IAP, bara fyrir sakir þægindi. Það opnar einnig allar fyrri stig sem þú hefur misst af, sem þú þarft annars að kaupa myndskeiðsauglýsingu til að horfa á.

Áhyggjuefni sem ég hef með leikinn til lengri tíma litið er að stigin eru með mismunandi gerðir af áskorunum og helstu óvinategundir sem eru fulltrúar á hverju stigi en munu þeir endurtaka sig í langan tíma? Vettvangur stökkdagarinnar líður vel en er eintölu með takmörkuðum aðferðum við leikinn. Þetta er ekki eins og eitthvað svipað Wayward Souls , þar sem það er margs konar leiðir til að spila. Í Leap Day er yfirleitt ein leið til að klára erfitt verkefni. Af hverju halda áfram að koma aftur til þessa leiks vikur og mánuðum síðar nema það sé ennþá þáttur í leikritinu sjálfum til að halda áfram að uppgötva? Auk þess er löngunin til að fá ávaxtakóróna aðeins í raun fyrir samkeppnisaðila eða fulltrúa. Það væri gaman ef það væri sérsniðin að opna með ávöxtunum sem þú safnar eða krónurnar sem þú færð. Að hafa eitthvað til að vinna sér inn með samræmdum árangri væri áhugavert langtíma krók. Mjög sjaldgæfar skinn sem krefjast mánaða ávaxtakóróna? Það væri þess virði að eiga. A leikur sem er skemmtunar vegna skemmtunar er hægt að skorta - ég veit ekki hvað krókinn til Leapardaginn utan "það er nýtt stig á hverjum degi" er, og það er stór galli hér.

Óháð því er Leap Day vel þess virði að hlaða niður því hversu snjallt hugtakið er og hversu velbúið leikurinn er. Auk þess hefur Nitrome sýnt með uppfærslum á Rust Bucket, turn-based roguelike þeirra, sem þeir geta hjálpað til við að gera leik með meira langtíma gildi. Ég vona að þeir geri það með Leap Day. Þessi leikur gæti varað að eilífu, en myndir þú vilja það?

Hladdu Leap Day á Google Play