Passaðu í Hole Reimagines SUPERHYPERCUBE fyrir símann þinn

Í hvert skipti sem ný spilakassa eða tæki byrjar, óháð vélbúnaði, reynslan er aðeins eins góð og leikin hennar. Það er mikilvægt að hafa sterka hleðslutækni þegar kveikt er á tækinu. Og þegar um er að ræða PlayStation VR var upphafssamsetningin einstaklega góð. Meðal tugi eða svo sögunnar sem voru í boði á fyrsta degi fyrir PlayStation VR var spilakassaleikur sem virtist á vörum allra: SUPERHYPERCUBE.

SUPERHYPERCUBE setur leikmenn í stjórn á lögun. Þessi lögun er gerður af teningur og er til í þrívíðu rými. Leikmenn geta snúið löguninni í hvaða átt sem er, og markmiðið er að gera lögun passa í gegnum tvívíð rúm sem er hratt að koma til þín. Það er leikur sem gerir þér kleift að staðbundna; leikur sem krefst fljótlegrar hugsunar og fljótur fingur, og tekst að lifa upp í allt það sem vín samfélagið hefur byggt í kringum það.

Svo nú hefur SUPERHYPERCUBE verið flutt yfir farsímaheiminn í formi Fit In The Hole (forrit fyrir IOS og Android).

Ævintýralegt Game Hönnun

Þó að klón og copycats séu ekkert nýtt í App Store, er mikilvægt að leggja áherslu á að Fit In The Hole sé ekki einn af þeim. Útgefið af Ketchapp í App Store og Google Play skömmu eftir að PSVR var ræst, er Fit In The Hole leikur sem dregur skýran innblástur frá SUPERHYPERCUBE, en á endanum er eigin hlutur hans.

Frekar en að vinna með þrívíðu formi, gefur Fit In The Hole leikmönnum íbúð, tvívíða form úr teningur. Í stað þess að snúa þessari lögun til að passa í gegnum holuna verður þú að fá hreyfanlega teningur sem verður að vera settur á nákvæmlega réttu staði. Settu það rangt og þú munir ekki passa í gegnum holuna og færa leikinn til skörpum og skyndilegum enda.

A val fyrir læti

Utan vélbúnaðarins er stærsta munurinn á Fit In The Hole og SUPERHYPERCUBE áherslan á hraða. Fit In The Hole gefur leikmönnum mjög lítill tími til að íhuga valkosti sína og gera leiki enda mun hraðar en innblástur þeirra. Þó að fundur SUPERHYPERCUBE gæti haldið þremur eða fjórum mínútum, getur Fit In The Hole fundur auðveldlega hallað í 30 sekúndur eða minna.

Þessar skjótleikar eru líklega hentugri fyrir farsíma áhorfendur, en þeir eru einnig einkennandi fyrir tekjuöflun Ketchapp. Eins og flestir Ketchapp leikir, Fit In The Hole býr tekjur sínar fyrst og fremst með auglýsingum. Þetta birtist aðeins eftir að þú hefur lokið ákveðnum fjölda funda, svo með því að halda leikstörfum stutt, Ketchapp getur kallað fram fleiri auglýsingar en þau gætu haft ef fundirnir höfðu liðað lengur.

Fit in the Hole er góður leikur, en við getum ekki annað en furða hversu mikið betra það gæti verið ef við gætum átt nokkrar sekúndur á milli holur til að hugsa um hreyfingar okkar.

Breyting getur verið áhættusöm

Eins mikið og við gætum viljað sjá SUPERHYPERCUBE koma í farsíma, er það síðasta sem allir vilja er klón. Og þegar litið er á það sjónarmið, er það rétt að þakka Ketchapp fyrir að gera það sem þarf til að gefa Fit In The Hole einstakt snúa. Afgreiðslan er þó sú að þetta skapandi skapar hættu á því að missa merkið í samanburði við innblástur þinn - og það er mjög mikið málið hér. Eins skemmtilegt og Fit In The Hole getur verið eins og a fljótur hreyfanlegur afbrigði, tvívíð lögun þess og áhersla á hraða skortir dýpt og flókið sem SUPERHYPERCUBE færir til borðsins.

Við teljum samt að SUPERHYPERCUBE myndi gera framúrskarandi hreyfanlegur leikur en í stað þess að það er spennandi að sjá aðra forritara taka innblástur frá því að byggja eitthvað samhliða, ekki parroting. Fit in The Hole er ekki klón af SUPERHYPERCUBE, og það er ekki eins fáður eða djúpur reynsla - en við teljum samt ótrúlega sjálfstraust að segja að aðdáendur einn muni finna nóg af ánægju í hinu.

Fit in the Hole er í boði bæði í App Store og Google Play.