'Silent Hill: Algengar spurningar martröð'

Leiðbeiningar um að gera það í gegnum Silent Hill

Fyrir fólkið er erfiðasti hluti Silent Hill: Shattered Memories að gera það í gegnum "martröð röð" þar sem heimurinn verður frosinn og byggð með villtum skrímsli. Þegar ég lenti í leiknum fór ég til gamefaqs.com og leitaði á vettvangi til ráðgjafar. Ég hef spilað í gegnum leikinn nokkrum sinnum, og þetta er ráðin sem ég fann hjálpsamur.

Óvinir
Hrollvekjandi verur sem elta þig eru kallaðir hrár áföll. Ef þeir grípa þig, munt þú tapa heilsu þar til þú aftengir þig. Þeir hlaupa hraðar en þú, þannig að það er engin leið til að forðast þá alla.

Hvernig á að henda þeim burt
Ef þeir grípa þig þarftu að henda þeim í burtu. Stór bendingar eru ekki nauðsynlegar; Aðalatriðið sem þarf er að færa báðar hendur saman. Ég finn það auðveldast að henda hrár áföllum fyrir framan eða aftur af mér, þar sem ég ýtir bara báðum höndum fram eða aftur. Ef þeir eru til hliðar skaltu bara færa hendurnar á tónleikum. Ekki sveifla örmum þínum ósammála; frenetic bendingar eru gagnslaus.

Hvernig á að hægja þá niður
Stundum verður þú að fara framhjá hlutum og sjá skjá á skjánum til að færa nunchukina til að henda þessu hluti til jarðar. Þetta hægir á hrár höggum niður, sem gefur þér smá andrúmsloft.

Hvernig á að vita hvar þau eru
Hrár áföll munu elta þig eða koma út úr byggingum og flýta þér. Ef þú ýtir á niðurhnappinn á stefnuskránum geturðu séð hversu margir eru á bak við þig og hversu nálægt þeir eru. Fjarlægðin mun squeal þegar það er bent í átt að hrár áföllum, svo þú munt vita hvort maður er á hinum megin við dyrnar. Því miður, stundum þarftu samt að fara í gegnum dyrnar.

Hvernig á að fela sig frá þeim
Stundum sjáum við eitthvað sem glóir lítið sem þú getur falið í. Sumir fullyrða að þú getir endurheimt heilsu en að fela sig, en í minni reynslu, hrár áföllin sniffa þig út og grípa þig svo hratt að það er enginn tími til að endurvekja heilsu, svo ég fór fljótlega að fela sig.

Raw Shocks og vasaljósið
Sumir halda því fram að ef þú slökkva á vasaljósinu eru hrár áföllin ólíklegri til að taka eftir þér, sem myndi vera í samræmi við fyrri Silent Hill leiki. Ég gat ekki sagt að það hafi skipt miklu máli, og þar sem það gerir það erfiðara að sjá hvar þú ert að fara, hélt ég yfirleitt vasaljósið.

Pathfinding
Í hverri röð ertu einfaldlega að reyna að komast frá upphafspunktinum að punkti sem er tilgreint á kortinu þínu. Stundum bara að keyra í gegnum hurðir af handahófi mun að lokum fá þig þar sem þú ert að fara, en að hafa stefnu getur gert það auðveldara.

GPS kortið

Uppfærðu kortið með því að ýta á vinstri hnappinn á stefnuskrá fjarlægðarinnar. Ef þú ýtir á vinstri hnappinn í annað sinn lokar kortið. Ef þú ýtir á A meðan þú ert með kortið birtist þú í fullskjástillingu, þar sem leikurinn er stöðvaður og þú getur ekki ráðist á þig.

Sumir segja að þú ættir að athuga kortið reglulega, en aðrir segja að það sé gagnslaus og einfaldlega gefur hrár áföllunum tækifæri til að ná í sig. Fyrir mig er kortið gagnlegt.

Þú getur notað teiknibúnað kortsins til að teikna leið til áfangastaðar þíns. Þú getur séð litla svarta ferninga sem tákna hurðir, og þetta getur hjálpað þér að reikna út besta leiðin til að fara. Kortið gefur hins vegar ekki til kynna hvar ís er, svo stundum munu dyrnar sem þú vilt fara í gegnum vera læst og þú verður að endurreisa slóðina þína. Kortið sýnir slóðina sem þú hefur tekið (sem er hvernig þú getur sagt þegar þú hefur farið í hring) svo þú sérð hvenær þú ert frábrugðin áætlun þinni og reyndu að reikna út hvað fór úrskeiðis.

Blys
Stundum finnur þú blossa; Þeir eru auðvelt að sjá frá fjarlægð eins og þeir skína út bjarta rauða skeið. Ef þú kveikir á blossi mun hrár áföllin halda þér frá þér eins lengi og það brennur. Þú getur þó ekki notað kortið. Ef þú sleppir blossanum geturðu staðið við það og skoðað kortið og hrár áföllin munu enn vera í burtu. Því miður geturðu ekki tekið það upp aftur.

Reyndu ekki að nota blys þar til þú verður algerlega. Ef þú getur haldið á einn þar til þú heldur að þú sért nálægt markmiði þínu skaltu léttu því og slepptu því til að reikna út síðasta hluti ferðarinnar í friði.

Ýmislegt A dvice
A veggspjald sem heitir Dewcrystal segir að þú ættir aldrei að taka fyrsta dyrnar sem þú sérð, að ef þú hefur val á milli hurðar og hurðar frekar skaltu taka hið síðarnefnda. Þetta virðist oft vera raunin, en ég fylgdi ekki þessum ráðum stöðugt og getur því ekki tryggt að það sé gagnlegt stefna.

Vídeó spilar gegnum
Einfaldasta leiðin til að komast í gegnum martröð er að finna myndskeið af einhverjum sem sigraði í einu. Á YouTube hefur SMacReBorn búið til lagalista af öllu spilun sinni og heitir hvert myndskeið með helstu þáttum þess hluta leiksins (hann vísar til martraðir sem "eltir"). Ef þú lítur á margar playthroughs munt þú sjá að það eru ýmsar leiðir sem þú getur tekið til að komast í gegnum.

Ráðgjöf um sérstakar martraðir S [SPOILERS] :

1. Fyrsta martröð
Þetta er auðveldasti martröðin, þannig að hlaupandi í gegnum hurðina ætti handahófi að virka. Ef þú átt í vandræðum, þá er þetta leikhlé.

2. Forest Nightmare
Þetta er martröðin sem er spurð um oftast á gamefaqs.com. Það er langt og hringlaga.

Þú þarft að fara aftur í gegnum allar húsin sem þú skoðir bara í ham sem ekki er martröð. Þegar þú ert í skóginum munt þú taka eftir ljósum sem hanga af trjánum. Þessar fleiri eða minna gefa til kynna áttina að næsta húsi. Þegar þú ert í húsi er erfitt að snúa við og fara í sömu hurðina sem þú slóst inn, svo reyndu að forðast það.

3. Skemmtilegur martröð
Þessi martröð hefur tvo hluta. Það virðist ekki að fólk sé í miklum vandræðum með að komast í gegnum fyrsta hluta, þannig að hlaupandi muni líklega fá þig til enda, þótt ef þú átt í vandræðum með að reyna að spila þennan leik (þetta myndband endar frekar skrýtið, rétt áður en þú nálgast dyrnar til öryggis, en það er dyrnar sem þú ert að keyra í átt að).

Þegar þú nærð herbergi með frystum fólki sem hindrar hurð, færðu SMS-skilaboð sem þú þarft að taka þrjá ljósmyndir. Þú þarft að finna þrjú svæði upplýst í rauðu og mynda þau og fara síðan aftur til frystra manna. Þú þarft ekki að fá allar þrjár myndir í einu; þú getur fengið einn og þá keyrðu aftur til frystra manna herbergi, sem hrár áföll mun ekki koma inn, til að endurheimta heilsuna þína og, ef þú vilt, vista leikinn. Hér er myndspilun myndarinnar sem tekur.

4. Sjúkrahús martröð
Fyrir mig var þetta erfiðasti martröð allra þeirra, og ég held ekki að ég gæti lokið leikinn ef ekki fyrir leikhlé sem síðan hefur verið tekið niður. Á þeim tíma sem ég skrifaði þetta FAQ hefur enginn skrifað neinar vísbendingar sem benda til þess að það eru vísbendingar um hvaða leið að fara, svo þú verður bara að hlaupa um og vona að það sé best. Hins vegar var þetta fyrir árum, svo það gæti verið vísbending einhvers staðar, eða annars getur þú leitað að öðru leiki.

5. Mall martröð
Annar martröð sem fólk hefur ekki meiriháttar vandamál með, svo ég hef ekki komið yfir neinum ráðum um að komast í gegnum það. Ég fann það frekar auðvelt.

6. Hús martröð
Þessi martröð hefur tvo hluta. Í fyrstu þarftu að fara í gegnum hurðir sem hafa ljós sem hanga fyrir ofan þá (ljósið er hátt og nokkrar fætur frá dyrunum, svo það er ekki mjög augljóst). Í seinni hluta martröðarinnar (eftir að þú hefur gengið í gegnum sjónvarpsherbergið nokkrum sinnum í röð) þarftu að fara í gegnum hurðir með ís í kringum þau.

Ég las þessa martröð áður en ég komst að því og tóku ráðin sem ég las, sem er, þegar þú gengur í gegnum vegg og er flutt skyndilega í martröðina, snúðu þér og taktu dyrnar beint fyrir aftan þig. Þetta gerir væntanlega fyrsta hluta martröðsins styttri.

Sérstakar þakkir
Það er það. Þökk sé leikfreyjufyrirtækjum Kinichi34, AndOnyx, Pikmintaro, Demon 3 16, bigfoot12796, hrodwulf, Halo_Of_The_Sun, þar sem ráðleggingar um leikfaqs vettvanginn fundu ég sérstaklega gagnlegt við að komast í gegnum þennan leik.