StarCraft Series Real Time Strategy Games

01 af 07

StarCraft Series

StarCraft Series. © Blizzard Entertainment

StarCraft Series er röð af rauntíma tækni leikur þróað af Blizzard Entertainment sem leggur áherslu á baráttu milli þriggja intergalactic flokksklíka - Framtíð mannkynið þekktur sem Terrans, skordýra keppni þekktur sem Zerg og Protoss, tæknilega háþróaður kynþáttur af verur með psionic hæfileika. Stillingin fyrir alla StarCraft leiki er Koprulu-geirinn, fjarlægur horni vetrarbrautarinnar í vetrarbrautinni í um 500 ár í framtíðinni 26. öld eftir jarðtíma. Röðin hófst árið 1998 með útgáfu StarCraft sem fljótt var fylgt eftir af tveimur stækkunarspökkum. Þessi fyrsta leikur og útvíkkanir bárust öll mikil gagnrýni og var mjög vel í viðskiptum. Eftir útgáfu StarCraft: Brood War fór röðin í gegnum svefnlofti sem hélt næstum 12 ár þar til StarCraft II: Wings of Liberty árið 2010 lýkur. StarCraft II, eins og forveri hennar, var mikilvægt og viðskiptalegt velgengni sem kynnti nýja kynslóð af tölvuleikjum til krafta í rauntíma tækni meistaraverki. StarCraft II sem þríleikur var fyrirhuguð frá upphafi og hefur séð útgáfu tveggja viðbótar titla árið 2013 og 2015. Af þeim sjö titlum í StarCraft röðunum eru sex einir til PC / Mac umhverfisins, þær eru nákvæmar í listanum sem fylgir . Einn titill, StarCraft 64, var höfn StarCraft út fyrir Nintendo 64 leikkerfið árið 2000.

02 af 07

StarCraft

StarCraft. © Blizzard Entertainment

Útgáfudagur: 31. mars 1998
Tegund: Real Time Strategy
Þema: Sci-Fi
Leikur Breytingar: Einn leikmaður, multiplayer

Kaupa frá Amazon

Upprunalega StarCraft er rauntíma tækni leikur sem var gefin út árið 1998 af Blizzard Entertainment. Þróað með breyttri WarCraft II leikvélar og frumraun á E3 1996 og dró nokkuð gagnrýni vegna þess að gagnrýnendur sáu sem sci-fi útgáfu af mjög árangursríkum WarCraft röð af leikjum í rauntíma stefnuleikjum. Þegar hún var sleppt árið 1998, náði StarCraft nærri alhliða gagnrýni fyrir gameplay jafnvægi af þremur einstökum flokkum / kynþáttum ásamt grípandi söguþráður í einleikarátakinu og ávanabindandi eðli fjölspilunarskrúfa. StarCraft var áfram seldasta tölvuleikurinn árið 1998 og hefur selt tæplega 10 milljón eintök frá útgáfu þess.

StarCraft einn leikara sagan herferð er skipt í þrjá kafla, einn fyrir hverja þremur flokksklíka. Með fyrstu kafla leikmenn taka stjórn á Terran þá Zerg í seinni kafla og að lokum Protoss í þriðja kafla. Fjölspilunarhlutinn af StarCraft styður skyrmaleikir með hámarki átta leikmönnum (4 á móti 4) í fjölda mismunandi leikja sem fela í sér sigra, þar sem andstæðingurinn verður að vera algjörlega eytt, konungur á hæðinni og fanga fána. Það felur einnig í sér fjölda atburðarásar sem byggir á multiplayer leikur valkostum eins og heilbrigður. Það voru tvær stækkunarpakkningar gefnar út fyrir StarCraft, sem er að finna í eftirfarandi síðum, einn út í júlí 1998 og hinn í nóvember 1998. Auk þessara útvíkkana hafði StarCraft einnig prequel sem var gefin út sem deilihugbúnaður sem inniheldur kennsluefni og þremur verkefnum. Þetta var gefið út í fullum StarCraft sem hófst árið 1999 sem sérsniðin kortaherferð og bætti við tveimur öðrum verkefnum.

03 af 07

StarCraft: Upprisa

StarCraft: Upprisa. © Blizzard Entertainment

Fréttatilkynning: 31. júlí 1998
Tegund: Real Time Strategy
Þema: Sci-Fi
Leikur Breytingar: Einn leikmaður, multiplayer

Kaupa frá Amazon

Hnefaleikarinn fyrir StarCraft var StarCraft Insurrection út í júlí 1998 og var ekki eins vel tekið og upphafleg leikur. Það er miðstöð í kringum sameinaða plánetu og hvarf eftirlits. Það felur í sér einn leikmannshluta sem inniheldur þrjár herferðir og 30 verkefni og yfir 100 nýtt multiplayer kort. Söguþráðurinn er fyrst og fremst Terran-saga sem býður upp á góða gameplay en ekki kynna nýja eiginleika eða eininga.

04 af 07

StarCraft: Brood War

StarCraft: Brood War. © Blizzard Entertainment

Útgáfudagur: 30. nóvember 1998
Tegund: Real Time Strategy
Þema: Sci-Fi
Leikur Breytingar: Einn leikmaður, multiplayer

Kaupa frá Amazon

StarCraft: Brood War var sleppt í nóvember 1998 og þar sem fyrri stækkun StarCraft Insurrection mistókst, Brood War tókst og þessi seinni stækkunarpakki fyrir StarCraft fékk víðtæka lofsöng. Brood War stækkun pakkinn kynnir nýja herferðir, kort, einingar og framfarir sem og áframhaldandi söguþráðurinn í baráttunni milli þriggja flokksklíka sem byrja á StarCraft. Þessi söguþráður hefur síðan verið haldið áfram í StarCraft II: Wings of Liberty. Það voru samtals sjö nýjar einingar sem kynntar voru með Brood War, einum jörðareiningu fyrir hverja faction, cloaked melee einingin sem gefinn var sérstakur verkefnisleikari, spellcaster eining fyrir Protoss og loftbúnað fyrir hverja faction líka.

05 af 07

StarCraft II: Friðarvængir

StarCraft II: Friðarvængir. © Blizzard Entertainment

Sleppið stefnumótinu: 27. júlí 2010
Tegund: Real Time Strategy
Þema: Sci-Fi
Leikur Breytingar: Einn leikmaður, multiplayer

Kaupa frá Amazon

Eftir næstum 12 ár frá útgáfu StarCraft Brood War og ótal sögusagnir um hækkun og / eða niðurfall röðarinnar, gaf Blizzard loksins út StarCraft II: Wings of Liberty árið 2010. Þetta langvarandi og eftirsóttu framhald er sett fjórum árum eftir atburði StarCraft Brood War, taka leikmenn í sama horni vetrarbrautarinnar í vetrarbrautinni í áframhaldandi baráttu milli Terran, Zerg og Protoss. Eins og upprunalega StarCraft leikur, StarCraft II inniheldur einn leikmaður saga herferð og samkeppnishæf multiplayer leikur. Ólíkt upphaflegu leiknum sem felur í sér herferð fyrir hverja faction, starfar StarCraft II: Wings of Liberty á Terran faction fyrir einn leikmannshluta.

Leikurinn hlaut víðtæka lof frá gagnrýnendum og vann fjölda leikja ársverðlaunanna frá 2010. Það var einnig viðskiptabundið vel að selja meira en þrjár milljónir eintaka í fyrsta útgáfuári sínu og heldur áfram að vera einfalt PC Platform. StarCraft II er talið af mörgum til að vera einn af bestu, ef ekki besta rauntíma tækni leikur allra tíma .

Meira → StarCraft II vængir frelsis kerfis kröfur | StarCraft II Vængi Frelsis Demo

06 af 07

StarCraft II: Hjarta sveifarinnar

StarCraft II: Hjarta sveifarinnar. © Blizzard Entertainment

Útgáfudagur: 12.mar 2013
Tegund: Real Time Strategy
Þema: Sci-Fi
Leikur Breytingar: Einn leikmaður, multiplayer

Kaupa frá Amazon

StarCraft II: Heart of the Swarm er annar kafli í StarCraft II trilogíunni og miðstöðvar í kringum Zerg faction fyrir einn leikhlutann, sem samanstendur af 27 verkefnum sem halda áfram sögunni frá Wings of Liberty. Heart of the Swarm kynnti fjölda nýrra eininga fyrir hverja faction þar á meðal sjö nýjum fjölspilunarbúnaði - ekkjunni og endurskoðað Hellion fyrir Terran; Oracle, Tempest og Mothership fyrir Protoss; og Viper og Swarm Host fyrir Zerg. Leikurinn var upphaflega gefinn út sem stækkunarpakki og krafðist Wings of Liberty til að spila en það hefur síðan verið gefinn út sem sjálfstæð titill frá og með júlí 2015.

07 af 07

StarCraft II: Legacy of the Void

StarCraft II: Legacy of the Void. © Blizzard Entertainment

Fréttatilkynning: 10. nóv. 2015
Tegund: Real Time Strategy
Þema: Sci-Fi
Leikur Breytingar: Einn leikmaður, multiplayer

Kaupa frá Amazon

Endanleg kafli í StarCraft II þyrlunni er StarCraft II Legacy of the Void sem miðar í kringum Protoss í einspilunarherferðinni sem tekur upp söguna frá Heart of the Swarm. Þegar þessi ritun er komin eru allar upplýsingar um hvað verður að finna í Legacy of the Void ekki verið aðgengileg, en það er sagt að innihalda nýjar einingar og breytingar á fjölspilunarleiknum yfir því sem er í Hjörtum. Þremur verkefnisstjórnum sem heitir Whispers of Oblivion var gefin út þann 6. október 2015, sem kynningu á Legacy of the Void og 3.0 uppfærslan í Heart of the Swarm.

Frá því að sleppa af Legacy of the Void hefur Blizzard tilkynnt þriggja hluta þættir sem byggjast á eðli Nova sem heitir Nova Covert Ops. Það inniheldur samtals níu ný verkefni, þremur í hverri útgáfu. Fyrstu þremur verkefnum voru gefin út í mars 2016 og hinir tveir kaflar sem búast má við í lok ársins 2016.