Super Tribes Review

A Pocket Full af siðmenningu

Ef þú varst að biðja mig um að gera lista yfir tölvuleiki sem ég held að allir hafi spilað, væri það frekar stuttur listi. Áður en byrjað var á farsíma voru fáir leikir sem höfðu áfrýjað áhorfendum sem ekki voru meðlimir - og þeir sem seldu sjaldan með grunsamlega sjálfkrafa "harðkjarna" leiki. Það myndi taka leik sem ekki treysti á óvenjulega samhæfingu á augnháðum augum; leik sem var óendanlega aðgengileg, en ómögulega djúpt.

Það myndi taka leik eins og Sid Meier's Civilization .

En meðan þessi kosningaréttur er nú í 25 árinu sínu og hefur séð nokkrar tilraunir til að fara í farsíma (þar á meðal stórkostlegt geimförum sem snúast af Starships), hefur leikstjórinn Firaxis Studios reynt að finna formúlu sem smellir á hvaða farsímafyrirtæki vilja mest.

Lucky fyrir okkur, Indie leikur verktaki hefur hækkað í áskorun.

Velkomin til frábær ættkvísl

Frumsýningin frá Midjiwan, Super Tribes Svíþjóðar er fjarlægt stefnumótunarleik sem dregur skýran innblástur frá Civilization Series Sid Meiers. Og með niðurföllum, meina ég að það lítur út eins og einhver gerði lista yfir það sem þeir elska um Civ og byggðu aðeins það. Það er lægstur nálgun, og eins og annar frábær sænska stefnuleikur, rymdkapsel, naumhyggjan er það sem gerir það að verkum. Farin eru dýpstu lögin í dýpt, margar leiðir til sigurs og chatty viðræður. Þess í stað leggur Super Tribes áherslu á kjarnann í því sem gerir siðmenningu svo frábært: að verða stærri, þróa færni og höggva óvini þína.

Að takmarka leikmenn til 30 snýr að því að ná sigur, Super Tribes byrjar leiðtoga heimsins með lítið meira en borg og einn kunnátta. Þessi færni verður ákvörðuð af þjóðinni sem þú velur að spila eins og, en þú munt á endanum vilja eignast alla byrjunarfærni nokkuð fljótt ef þú vilt gera einhverja framfarir. Þessi veiðarfærni, til dæmis, leyfir þér að uppskera fiskflísar til að vaxa íbúa þína. Veiði mun gera það sama fyrir dýr, en klifra gerir þér kleift að komast yfir fjöll. Tækni tré í Super Tribe er ekki gegnheill, sem er frábært, vegna þess að það þýðir að kunnátta leikmenn geta opnað alla tiltæka hæfileika (og jafnvel þeir sem eru ekki efstir leikmenn munu kynnast öllum möguleikum sem þeim eru tiltækar nokkuð fljótt).

Forgangsatriði

Kjarni lykkjan í Super ættkvíslum er mjög svipuð og Civilization: kanna, byggja borgir, byggja upp auðlindir og íbúa, endurtaka. En vegna þess að það er einfalt er galdur sem gerir Super Tribes svo traustan farsímaupplifun, hvert af þessum skrefum er gert á mjög takmörkuðum fjölda vegu. Þú þarft ekki að vega ávinning af hverju lóð til að ákvarða hvar á að byggja næsta borg; Borgir eru aðeins stofnuð með því að ná hlutlausum þorpum eða borgum nágranna þinna. Þú þarft ekki að framleiða micromanage til að bera saman tekjur og gjöld; Þú færð auðlindir í hvert skipti miðað við stærð íbúa þinnar og eyða þeim þegar þú vilt ný tækni, hermenn eða verkefni.

Áskorunin í Super Tribes kemur frá strategizing hvaða af þessum þáttum að forgangsraða hvenær. Stærri íbúa framleiðir fleiri auðlindir en til þess að vaxa þá íbúa verður þú að eyða þeim auðlindum sem þú hefur nú á verkefnum landsins. En myndu þessi peningar vera betra í að byggja upp her til að vernda þig, ef nágrannar þínir verða óvinir snemma? Eða kannski er það meira virði að eignast nýja tækni til að kanna heiminn enn frekar? Eftir allt saman, þessar bátar eru ekki að fara að byggja sig.

Jafnvel þegar þú hefur almenna hugmynd um áttina sem þú vilt fara inn, eru enn ákvarðanir um að gera. Eru stig þín betra varið að byggja jarðsprengjur í Borg A eða uppskera fisk í Borg B? Vitandi hversu nær hver borg er til vaxtar, með tilfinningu fyrir perks sem þú munt opna á hverju stigi borgarinnar og skilja takmarkanir borgarinnar byggð á auðlindum þess sem um er að ræða mun allt þetta skipta máli.

Þegar þú hefur náð góðum árangri af frábærum ættkvíslum, hvernig á að opna og nýta sér alla hæfileika sem hermenn eru bestir að nota í hvaða aðstæður, þá munt þú vera tilbúinn til að takast á við áskorunina. Til hamingju með þig, Super Tribes leyfir leikmaður að sérsníða fjölda óvina og erfiðleikastig til að henta hæfileikum sínum.

A glitch í fylkinu

Að mestu leyti spila Super Tribes eins og gallalaus upplifun. Engin stefna leikur ætti að missa af þessu. Having þessi, there ert a einhver fjöldi niggling galla og hiccups sem þjóna sem áminning um minni stúdíó uppruna leiksins. Skrýtinn lítill hluti, eins og kaupverð í appi fyrir einn læst ættkvísl, sem sýnir endalausa línu núlls í lokin, eða sigurskjárinn er ekki alveg að passa mál iPhone 6s míns. Það er ekkert sérstaklega leikur-brot hér, og ráðast glugga galla eins og þessir eru næstum alltaf slétt út í uppfærslu í vikum eftir að sjósetja. Ég vona að frábær ættkvísl verði engin undantekning.

Og ef við erum að leita að nitpicky, þá eru nokkrar litlar viðbætur sem gætu gert Super Stammar upplifa enn meira frábær. Rival ættkvíslir byrja upphaflega eins og vingjarnlegur, en snúa alltaf fjandsamlegt - en það er engin raunveruleg vísbending að láta þig vita að þetta hefur gerst. Ef þú horfir upp úr símanum þínum meðan óvinurinn snýr, gætir þú misst vinalegan nágranni sem gerir seigfljótandi árás á einn af stríðsmönnum þínum og missir dýrmætu þekkingu sem þú þarft að hefja aftur. Super ættkvíslir gætu einnig rétta námskeið og "afturkalla" hnappur hefði bjargað mér frá því að flækja hermenn mínar fljótt í einu sinni.

Engu að síður eru þetta minniháttar kvíða. Super ættkvíslir eru skemmtilegustu sem ég hef haft með stefnuleik á iPhone minn frá dögum rymdkapsel og Hoplite. Ef þú hefur einhvern tíma haft gaman af Civilization á skjáborðinu þínu, þá er það loksins gott val til að setja í vasa.

Super ættkvíslir eru í boði á App Store.