Oculus Rift: A Horfðu á Oculus VR er flaggskip Virtual Reality Höfuðtól

Rift er Oculus VR's flaggskips sýndarveruleiki (VR) vörulína sem notar höfuðstýrða skjá (HMD) og innrauða skynjara til að búa til PC-undirstaða VR reynslu. Kerfið var upphaflega send með Xbox One stjórnandi en sérhæfðar VR-stýringar voru kynntar síðar.

Oculus Rift var þróað af Oculus VR, sem er í eigu Facebook . Þótt Rift sé ekki byggt á SteamVR, getur það spilað Steam-leiki vegna samhæfis við OpenVR.

Hvernig virkar Oculus Rift vinna?

Það eru tveir helstu þættir í hverju Rift: höfuðtengdur skjá og innrautt stjörnuskynjari. Höfuðskjárinn er með tveimur aðskildum skermum inni með Fresnel-linsum sem eru festir fyrir framan þá. Þegar leikmaður beltir á höfuðtólinu og lítur í gegnum linsurnar, þá er niðurstaðan 3D-áhrif sem skapar tálsýn á raunverulegur rými.

Stjörnumerki skynjari er lítill sjónrænn skynjari sem er fær um að greina innrautt ljós. Það kemur í sambandi við stól sem getur setið á borði, en festibúnaðurinn er samhæfur við veggfestingar og þrífót og hannaður fyrir myndavélar . Í öllum tilvikum verður stjörnuljósmyndarinn að vera staðsettur á stað þar sem það er ótengt sjónarhorn milli þess og Rift.

Rift höfuðhlutinn sjálft er þakinn stjörnumerki ljósa sem eru ósýnilega fyrir augu. Þessar LED geisla innrauða ljós sem stjörnuljósmyndari getur greint, sem gerir það kleift að segja hvenær höfuðtólið hreyfist eða snúist. Þessar upplýsingar eru síðan notaðar til að færa eða snúa skjánum leikmannsins inni í raunverulegur rými.

Í viðbót við þessa hluti þarf Rift einnig gaming tölvu með Windows 8.1 eða 10 og öflugt skjákort. The Rift tengist tölvunni með HDMI og USB snúru. Þar sem tölvan er það sem rekur í raun leiki, virkar einfaldlega einfaldlega ekki án samhæfrar tölvu sem uppfyllir ákveðnar lágmarkskröfur. Í þeim tilvikum þar sem tölva er tæknilega fær um að keyra VR-leiki, en það uppfyllir ekki lágmarkskröfur Oculus VR, mun notandinn sjá viðvörunarskilaboð í VR þegar þeir setja á höfuðtólið.

Hvað eru Oculus Touch Controllers?

Þegar annar skynjari er bætt við kerfið, verður hægt að fylgjast með stöðu og hreyfingu Oculus Touch stýringar sem einnig eru studdar með stjörnumerkjum ósýnilegra LEDs. Hver stjórnandi er skipt í tvo aðskilda hluti, þannig að leikmaður heldur einn í hverri hendi. Þessir eru síðan reknar sérstaklega, sem gerir Rift kleift að líkja eftir hreyfingu handa leikmanna í raunverulegur rými.

Með því að nota skynjara og hnappa á snertiskjánum getur Rift sagt frá hvenær leikmaður er búinn að hnefa, benda og gera aðra rudimentary bendingar. Stýrisbúnaðurinn inniheldur einnig tvískiptur stafræna stafur, sem er nauðsynlegur fyrir leiki sem voru hannaðar með Xbox One stjórnandi í huga.

Auk þess að fylgjast með Touch-stýringar, gerir viðbót við annað eða þriðja skynjara einnig möguleika á VR-lögun sem kallast "roomcale".

Hvað er Roomcale VR?

Grunn sýndarveruleika gerir leikmanni kleift að sjá þrívídda heim og breyta stefnu þeirri í að snúa sér í höfuðið. Það er mikið hægt með Oculus Rift höfuðtólinu og einum skynjara. En til þess að flytja í raun í raunverulegur veröld með því að flytja líkamlega í raunveruleikanum þarf Rift frekari upplýsingar.

Með því að tengja tvær skynjarar á sama tíma getur Rift séð þegar leikmaður færir höfuðið fram og aftur, eða vinstri til hægri, auk þess að snúa því frá hlið til hliðar. Að bæta við annarri skynjara dregur einnig úr líkum á því að of margir af ljósdíónum verði lokað frá sjónarhorni og að bæta við þriðja skynjara bætir enn meiri offramboð.

Að setja skynjara í horni herbergi, eða minni spilunarrými, gerir herbergishlutfallið kleift. Þessi eiginleiki gerir aðallega leikmanninn kleift að flytja sig í raunverulegur rými með því að hreyfa sig líkamlega innan sýnanna .

Oculus Rift Lögun

The Oculus Rift notar skynjara til að fylgjast með og þráðlausa stýringar fyrir innganga. Oculus VR

Oculus Rift

Framleiðandi: Oculus VR
Upplausn: 2160x1200 (1080x1200 á skjá)
Endurnýjun hlutfall: 90 Hz
Nafnviðfangsefni: 110 gráður
Þyngd: 470 grömm
Platform: Oculus Home
Myndavél: Nei
Framleiðslustaða: Enn verið gerð. Laus frá mars 2016.

Oculus Rift er fyrsta opinbera neytendavörn Oculus VR. Þrátt fyrir að Rift DK1 og DK2 voru bæði aðgengilegar almenningi fyrir kaup, voru þau bæði miðuð við forritara og áhugamenn.

Einn af stærstu munurinn á DK2 og endanlegri útgáfu neytenda Rift er tegund sýna. Bæði DK1 og DK2 notuðu einn skjá sem var skipt til að sýna mismunandi myndir í hverju auga.

The Oculus Rift stökk upplausnina upp í 2160x1200 í formi tveggja aðskilda 1080x1200 skjái. Þessi aðskilnaður á skjánum gerir þeim kleift að flytja nær saman, eða frekar í sundur, til að passa við millibili fjarlægð (IPD) einstaklings notanda án þess að draga úr heildarviðfangsefnum.

Höfuðtólið inniheldur einnig innbyggða heyrnartól sem geta endurskapað 3D hljóð. Ef notandi kýs að nota eigin heyrnartól, þá er hægt að fjarlægja innbyggðu einingarnar með meðfylgjandi tóli.

Ólíkt HTC Vive, sem sá mörg lítil endurskoðun á ævi sinni, var Oculus Rift vélbúnaður óbreytt. Það þýðir að þú getur keypt eldri Oculus Rift, eða glænýjan, og vélbúnaðurinn verður sá sami.

Eini raunverulegur munurinn á upphafseiningum og síðar Oculus Rift pakka er tegund stjórnandi. Einingar pakkað fyrir ágúst 2017 kom með Xbox One stjórnandi og einum skynjara vegna þess að Oculus VR hafði ekki enn þróað eigin raunverulegur veruleika stjórnandi þegar höfuðtólið hófst.

Seinna einingar sendar með tveimur skynjara og Oculus Touch stjórnandi í stað Xbox 360 stjórnandi. The Touch stjórnandi var einnig gert aðgengileg til kaupa fyrir sig.

Rift DK2

BagoGames / Flickr / CC BY-SA 2.0

Framleiðandi: Oculus VR
Upplausn: 1920x1080 (960x1080 á auga)
Endurnýjun hlutfall: 60, 72, 75 Hz
Nafnviðfangsefni: 100 gráður
Þyngd: 440 grömm
Myndavél: Nei
Framleiðslustaða: Gefin út júlí 2014. Ekki lengur gerður.

The Rift DK2, sem stendur fyrir Development Kit 2, var annar útgáfa af Oculus Rift vélbúnaðinum sem var seld beint til bæði forritara og VR áhugamanna. Upphafssviðið var örlítið þrengra en DK1, en næstum öllum öðrum þáttum vélbúnaðarins sáu úrbætur.

Stærsta breytingin við DK2 var kynning utanaðkomandi í mælingar, sem er kerfi sem notaði utanaðkomandi myndavél til að fylgjast með stöðu innrauða LED á DK2 höfuðtólinu. Þetta kerfi var fær um að fylgjast vel með heyrnartólinu, sem leyfði notendum að færa höfuðið fram og til baka, og til vinstri til hægri, auk þess að einfaldlega horfa í kring.

The DK2 innleiddi einnig OLED skjá , sem er sama gerð skjásins sem notuð eru af auglýsingum VR tækjum eins og HTC Vive og PlayStation VR. Þéttleiki pixla var einnig bætt við 1920x1080, sem er í sömu upplausn og PlayStation VR.

Rift DK1

Sebastian Stabinger / CC-BY-3.0

Framleiðandi: Oculus VR
Upplausn: 1280x800 (640x800 á auga)
Endurnýjun hlutfall: 60 Hz
Nafnviðfangsefni: 110 gráður
Þyngd: 380 grömm
Myndavél: Nei
Framleiðslustaða: Gefin út mars 2013. Ekki lengur gerður.

The Rift DK1, sem stendur fyrir Development Kit 1, var fyrsta útgáfa af Oculus Rift vélbúnaðinum sem var seldur til almennings. Það var upphaflega í boði sem stuðningsmaður laun frá Kickstarter herferð en það var einnig í boði fyrir bæði forritara og VR áhugamenn að kaupa beint frá Oculus VR.

Upplausn DK1 er verulega lægri en síðari útgáfur af vélbúnaði, sem stuðlar að sjónræn áhrif þar sem það virðist sem notandi sé að horfa á leikinn í gegnum skjár hurð.

Vélbúnaðurinn skorti einnig fulla stöðu mælingar, sem þýðir að notandi getur litið frá hlið til hliðar, eða upp og niður, en getur ekki hreyft sig líkamlega inni í raunverulegur leikurinn.