The Cave - Wii U Review

Ævintýralegt ævintýraleikur Goes Spelunking

Kostir : Snjallar þrautir, góðar myndir.
Gallar : Nánast engin saga, verður að endurspila hluti til að ná öllu efni.

The titular Cavern af ævintýraleiknum The Cave er meira en það birtist fyrst. Þar sem illgjarn leikkennarar reika í gegnum kyrrlátu dýpi sína, finna þeir úthverfum, fornu kastala og Egyptian grafhýsum, hver fulltrúi fortíðar einnar ævintýra eða jafnvel framtíð. Er hellaskurðinn? Sameiginlegt blekking? Æfingarými? Helli, hver er sentient og talar við leikmenn í genial, sonorous rödd, segir aldrei. Því miður fann ég mig aldrei umhyggju mikið engu að síður.

______________________________
Hannað af : Double Fine Productions
Útgefið af : Sega
Tegund : Ævintýri
Fyrir aldir : 13 og upp
Platform : Wii U (eShop)
Útgáfudagur : 22. Janúar 2013
______________________________

Grunnatriði: Þrautir, könnun og margar sögupersóna

Þegar leikin hefst er leikmaðurinn gefin sjö stafir að velja úr, allt frá hillbilly til vísindamanns. Spilarinn getur tekið hvaða þrjá af þessum stöfum í hellinn, markmiðið er að gera það vel úr hellinum. Leikurinn er ekki áhyggjufullur um hvatningu, né heldur um líkurnar á riddara, tíma ferðamanni og munkur, sem allir hittast til að fara í spilun; það er bara það sem gerist.

Að komast í gegnum hellinn felur í sér að draga lyftistöng, þrýsta grindur, sprengja upp steinveggi og þess háttar. Þú munt oft falla í spiked pits eða fá electrocuted, en dauðinn er mjög tímabundinn í leiknum, sem einfaldlega plops þig aftur á öruggum jörðu. Helli er um að leysa þrautir, og þetta krefst þess að persónurnar vinna saman, ein trufla skrímsli svo að annar geti drepið það, eða öll þrjú togararnir samtímis til að opna hurð.

Hver stafur hefur sérstaka hæfileika sem gerir þeim kleift að komast inn í ákveðin svæði hellisins. Til dæmis er riddari sem getur orðið óæskilegur fyrir skemmdum, sá eini sem getur gert það framhjá röð af logandi útblástur, en aðeins vísindamaður getur hakkað tiltekið öryggiskerfi. Einu sinni framhjá hindruninni, sérhver persóna uppgötvar sérsniðna heiminn full af áskorunum sem þeir geta aðeins leyst, þó að þeir þurfa ennþá aðstoð félaga sinna.

Söguna: Hræðileg fólk með ekkert að segja

Einstaklingsbundin svæði virðast vera afþreyingar af atburðum í stafunum býr og það kemur í ljós að þau eru allt mjög hræðilegt fólk. Í gegnum leikinn finnur þú sjálfir eitrunar súpa og brennir karnival í leit að eigingirni. Leikurinn getur verið gleðilega grimmur og er mest skemmtilegast þegar hann er mest rangsnúinn.

Þó að það var þróað af Ron Gilbert, strákinn á bak við upprunalegu Monkey Island leikina, The Cave er furðu þunnt hvað varðar sögu. Hvatningin er skimpy, samtalið er sjaldgæft og einhliða. Besta ævintýralífið er ekki bara safn af þrautum og stöðum til að kanna, heldur flókinn heima sem þú getur sökkva þér inn í. Grottan er meira eins og ráðgáta leikur með mikið af ráfandi.

The gameplay: ágætis þrautir og mikið af backtracking

Þrautir leiksins eru almennt nokkuð góðar, þó að þeir nái aldrei þeim erfiðleikum eða hugvitssemi sem finnast í klassískum ævintýraleikum eins og Tentacle Day (einnig samhliða hönnuð af Gilbert). Því miður, leikurinn þjáist af sameiginlegu ævintýri-leikur mál; backtracking. Þú verður oft að ganga um og fara í gegnum svæði, fá eitthvað frá einum stað og flytja það til annars með röð göngum og stiga og reipi, þar sem þú þarft að fara aftur í fyrsta sæti og koma með eitthvað annars aftur. Jafnvel verra, þú þarft oft að ganga alla þrjá stafina á sama stað, einn í einu; leikurinn þarf í raun einfalt "follw" stjórn.

Stærra vandamál eru byggð á hugmyndinni um að hafa sjö stafi sem hver geta nálgast annað svæði. Þar sem þú getur aðeins tekið þrjá í einu, þetta þýðir að þú þarft að spila leikinn í gegnum þrisvar til að sjá allt. Í hvert skipti sem þú verður að endurspegla nokkrar verkefni sem ekki eru eðli, og vegna þess að 7 er ekki fullkomlega deilanleg með þremur, verður þú einnig að spila aftur á tveimur einkennum. Leikurinn gæti einfaldlega skilið eftir leyst stigum leyst, svo þú gætir gengið beint í gegnum þau, en það gerir það ekki. Ævintýraleikir eru þekktir fyrir skorti á endurspilunarhæfni, því að þegar þú hefur mynstrağur út púsluspil, er það óþægilegt að ítreka þrepin að leysa það. Hellan fullyrðir í raun að þú gerir það nákvæmlega, og það líður eins og að leikurinn refsi mér fyrir allar mínar brandarar og eitranir.

The úrskurður: A stríð af minniháttar galli og dyggðir

The Cave er fallega kynnt leik. Það er skemmtilegt, teiknimyndalegt stíl, er vel lífgað og gott útlit, býður upp á samvinnuhamur þar sem þrír menn geta hver og einn tekið karakter og lögun fyndinn athugasemdir úr hellinum. En ég var aldrei mjög fjárfest í leiknum. Eftir að hafa spilað í gegnum það einu sinni, og síðan hálfa leið aftur með þremur öðrum stöfum, hætti ég bara. Vandamálið var í raun ekki galli leiksins, sem eru minniháttar; Vandamálið er að styrkleikar þess eru einnig minniháttar.

Hellan er líklega skurðgufur eftir allt, vegna þess að þessi yfirnáttúrulega staðsetning heldur leiknum frá bæði himni og helvíti.

Vefsvæði útgefanda

Upplýsingagjöf: Útgáfa afrit var veitt af útgefanda. Nánari upplýsingar eru í Ethics Policy okkar.