The No-Nonsense, Spoiler-Free Walkthrough Final Fantasy VII, Part 3

Haltu vöruflutningum með þremur leiðarvísinum okkar!

Vonbrigðaleit okkar til heimsins Final Fantasy VII heldur áfram með 3. hluta, þar sem við komum alla leið til Wutai og hengir út með Matteus þjófur og skoðum Gullfatið í fyrsta skipti. Gakktu úr skugga um að þú ert að jafna alla stafina þína nokkuð jafnt á þessum tímapunkti vegna þess að þú veist aldrei hvenær þú ætlar að missa ákveðinn einhvern ...

Heimskort - Nibel-svæðið

Um leið og þú hættir Mt. Nibel þú munt sjá Rocket Town á heimskortinu. Vísbending: Það lítur út eins og eldflaugar. Haltu yfir og komdu inn í bæinn.

Rocket Town - Vesturlanda

Höfðu yfir á norðurhlið bæjarins við húsið með flugvélinni í garðinum. Þar hittir þú Shera og hún mun eins og þú að fara í eldflaugarinn og finna hana móðgandi kærasta og næstu aðila þína, Cid Highwind.

Cid mun tala við þig, en mun ekki fara aftur heim til sín með þér svo farðu aftur þangað og þú munt hitta einn af bestu Shinra, Palmer. Cid birtist, leyfir þér að vita að hann er ekki aðdáandi af neinum ykkar, og þá kemur Rufus Shinra upp og hlutirnir verða flóknar. Shera tekur þig til Tiny Bronco og segir að þú getir notað hana, en fyrst verður þú að hætta við Palmer.

Boss Fight - Palmer

Þessi strákur berst eins og hann lítur út. Hann hefur byssu sem fjallar um mismunandi tegundir af skemmdum, en ekki mikið af því. Hann er veikur og hefur ekki friðhelgi, svo sláðu hann bara þar til hann fer niður.

Eftir bardaga ertu með litla Bronco, en það flýgur ekki lengur, svo nú er það bát. Til hamingju. Hins vegar, eins og lame sem að hafa bát í stað flugvél, eru nýjar heimshlutar nú opnir fyrir þig og það er undir þér komið að ákveða hvort þú skulir lengra af aðal söguþráðurinn núna eða halda áfram á vörubílnum.

Ef þú vilt halda áfram með söguna er allt næsta kafla hægt að skipta, eða þú getur komið aftur til síðar. Við verðum að fara heim til Yuffie í Wutai og það er kjánalegt stað með litla þýðingu á aðalritinu. Hins vegar, ef þú ert einn af þeim tugum einstaklinga sem bara elska Yuffie, þá er þetta hliðarleikur að kæla hana út eins og fortíð hennar og persónan svolítið.

Valfrjálst leit: Wutai

Ef þú vilt heimsækja landið Wutai þarftu Yuffie í partýinu þínu. Ef þú hefur ekki fengið hana ennþá, farðu með hana og farðu síðan vestur frá Rocket Town til Vestur-meginlands Wutai. Park í ströndinni og haltu litlu pagódunum og þú ert þarna.

Eða að minnsta kosti það væri raunin ef þú viljir ekki gera hlutina á erfiðan hátt. Sem þú þarft að gera til að kveikja á þessari leit. Í stað þess að fara í vestur, farðu suður suðvestur og landið á ströndinni í Suður-Wutai. Parkaðu Tiny Bronco og farðu norður yfir brúna. Þá krókur suður og yfir annað brú. Þú verður sogaður í vettvang þar sem Scuffby Butt frá Yuffie kastar þér til tveggja Shinra hermanna. Eftir að berjast við þá muntu taka eftir að hún er tekin næstum allt þitt efni og skipt. Án galdur að treysta á, munt þú vilja hafa sterkustu líkamlega árásarmenn þína í partýinu og nota bara hluti til að lækna. Vegurinn framundan er nokkuð sterkur, en með þrautseigju geturðu gert það.

Að lokum munt þú gera það að Wutai rétt, og veiði fyrir Yuffie verður áfram. Þú verður að finna hana á fjórum mismunandi stöðum til að fá hana til að tengja þig við veisluna þína og skila efni þínu.

Fara í paradís Turtle og tala við Turks þar til að hún birtist. Fara í materia búðina og opnaðu brjósti þar. Finndu hús Guðsó og haltu áfram að tala við hann þar til Yuffie birtist. Farðu í suðaustur-mestu húsið í Wutai og horfðu á bak við búningsklefann. Athugaðu tunnu fyrir framan Paradise Turtle's til að finna síðasta felustað hennar. Hún mun taka þig í nýtt herbergi. Báðir stangir eru tjalddúkur svo bara velja einn og hún mun renna aftur. Þú þarft að leita að henni meðal Dachao styttanna. Hringdu bjöllunni í vinstri byggingu á skjánum með miklum pagóða og leynileg hurð birtist. Höfðu norður til Dachao stytturnar til að bjarga Yuffie. Þegar þú gerir það mun hún loksins koma aftur til þín og gefa þér aftur efni þitt. Til að gera það þarftu að berjast við yfirmann.

Boss Fight - Rapus

Þú hefur ekkert efni hérna, svo sláðu bara á hann með sterkasta stafi þínum og haltu áfram að lækna hluti þar til hann fer niður. Eftir allt saman, þessi óreiða er lokið hefur þú möguleika á að skora á fimm forráðamenn Pútó Wutai. Ef þú hefur ekki verið að jafna Yuffie, þá skaltu gleyma því að krefjast þá núna vegna þess að hún þarf að berjast gegn öllum fimm stjóra einleikanum. Ef þú ákveður að taka þau á, þá eru þau næm fyrir líf og þyngdarafl, svo láttu það vera á þykkt.

Nú er kominn tími til að komast aftur til aðal sögunnar.

Allt í lagi, hvort sem þú hefur gengið í gegnum prófið sem er Wutai, eða ef þú vilt bara halda áfram með söguna, þá er næsta leiðin þín að fara til Gongaga fyrir örlítið hluti af söguþræði, og líklega síðasta heimsókn þín til syfjulegra þorpsins . Orðrómur á götunni var sú að smiðjan þar hafði hlut sem heitir Keystone sem þú þarft að komast inn í musterið hinna öldruðu. Jæja, hann hefur það ekki lengur. Dio af Gullfatinu hefur það, svo þú verður að fara þangað. Darn heppni!

Gullfiskur - Vesturlönd

Þegar þú kemur hingað, farðu beint í Battle Square og skoðaðu safn Dio. Um leið og þú horfir á lykilsteininn byrjar einvígi, og eftir einvígi lærir þú að sporvagninn hefur brotið niður svo þú verður að vera hér um stund. Gangið ákveður að fara inn í Ghost Inn fyrir nóttina, og það er samantekt af söguþræði hingað til.

Nú er kominn tími til dagsetningar! Eftir að Cloud kemur aftur í þetta herbergi, mun einn af fjórum aðila meðlimir heimsækja hann og biðja hann um að taka þau í kringum Gullfatinn. Meira en líklegt er að það verði Tifa eða Aeris, en tveir aðrir mögulegar og skemmtilegir stafir eru Yuffie og Barret. Til að fá þá verður þú alltaf að vera mein þegar þú færð tækifæri til Aeris og Tifa og aldrei nota þau í bardaga nema neyddist til. Eftir dagsetningu muntu taka eftir að Cait Sith sé skrýtinn og þú verður að elta hann í gegnum Gullfatinn. Þú munt að lokum loka fyrir utan Chocobo Square, og þú munt sjá að hann er ekki einhver sem þú vilt virkilega snúa við. Hann er svolítið skíthæll, í raun.

Af einhverri ástæðu eyðir flokkurinn ekki strax Cait Sith og ákveður að fara í musteri hinna öldruðu. Þessi staður er völundarhús, og ég fann það alveg pirrandi. Haltu áfram þar eftir samtalið við Turks, og þú verður að standa frammi fyrir MC Escher amalgam af stiganum. Markmið þitt er að komast að dyrum í suðurhluta miðju þessa korta. Þegar þú hefur fengið það, verður þú að forðast steina, og að lokum, endar þú í herbergi sem lítur út eins og klukku.

Þó að það sé alls konar dágóður að fá hér, er aðalmarkmiðið að koma inn í dyrnar á VI á klukkunni andlitinu. Þegar þú færð inn þarna þarftu að stela lykli frá öldungi með því að vera fyrir framan dyrnar sem hann ætlar að koma út úr. Auðveldasta leiðin til að gera þetta er að ná honum í efri vinstri dyrnar. Hvenær sem hann fer í dyrnar, mun hann koma út úr því líka.

Þegar þú hefur lykilinn, þá er það yfirmaður berjast.

Boss Fight - Red Dragon

Þessi náungi er allur eldur-stilla, svo þú getur svikið kerfið með því að útbúa Elemental + Fire á brynjunni, eða með því að útbúa Fire Rings. Þegar þú gerir það, er þessi strákur mjög auðvelt. Bara högg hann þar til hann fer niður með öllu nema Fire Magic. Eftir að stjóri berst skaltu fara í XII stöðu klukkunnar og nota lykilinn sem þú fékkst frá öldungnum til að opna hann. Þegar þú ert í þessu herbergi, skoðaðu drekann á vegginn og þú ert í fyrir annan stjórasigur.

Boss Fight - Demon Wall

Þessi náungi er verulega erfiðara en Red Dragon. Hann hefur sterka vörn gegn flestum galdur, þannig að þú verður að verða að treysta á líkamlegum árásum. Kallanir eins og Bahamut, þar sem árásin fjallar um skaðleysi, er einnig mjög árangursrík gegn Demon Wall. Notaðu galdur fyrir lækningu og takmörk og reglulegar árásir fyrir brot þitt og hann mun að lokum fara niður.

Það er það fyrir þessa afborgun, en vertu viss um að koma aftur til hluta 4, þar sem við munum fara enn dýpra inn í plotline, en vertu viss um að þú fáir vefinn þinn tilbúinn fyrir hugsanlega örkandi vettvang!