Regnbogi Tom Clancy er: Sixie Siege PS4 Review

Það eru grunnvæntingar PS4 leiksins í lok ársins 2015 að "Tom Clancy's Rainbow Six: Siege" uppfyllir bara ekki. Er það hræðilegt leikur? Nei. Það gerir það nokkuð vel. En það gerir ekki mikið. Yfirleitt. Það er sjónrænt flatt, býður ekki upp á einnar leikaraherferð og getur ekki keppt við djúpa fjölspilunarboð eins og þau sem fylgja með " Call of Duty: Black Ops III " og " Battlefield Hardline ." Tom Clancy aðdáendur eru líklega þegar að skrifa mér tölvupóst ef þeir er enn að lesa. Já, ég veit að þessi leikir bjóða upp á eitthvað MJÖG öðruvísi en kapphugmyndin um "CoD" - þau eru byggð í kringum stefnu, laumuspil og samvinnuleiki. Þau eru hönnuð til að endurtaka raunveruleikann í meira en leiksviðinu sem við höfum búist við frá nútíma FPS. Hins vegar myndi ég halda því fram að "umsátri" virkar ekki á þessum kjörum heldur. Umhverfið er flatt og unengaging, óvinurinn AI er ósamræmi og það er engin ástæða að raunhæf skotleikur þarf einnig að vera þunnur þegar kemur að raunverulegum gameplay.

Tveir stærstu skytta síðustu vikna - " Star Wars Battlefront " og "Tom Clancy's Rainbow Six: Siege" - eru tveir af stærstu vonbrigðum tímabilsins. Reyndar hafa jafnvel " Assassin's Creed Syndicate " og " Fallout 4 " komið fyrir neðan listrænar væntingar. 2016 getur ekki komist hingað nægilega vel.

Eins og búist er við, ertu aðili að hryðjuverkasamningi á Rainbow liðinu. Þú getur valið á milli og opnað mismunandi rekstraraðila / umboðsmenn til að nota í ýmsum aðgerðum eins og að reyna að bjarga gíslingu eða ná yfir byggingu sem rekin er af hryðjuverkamönnum. Mismunandi rekstraraðilar hafa mismunandi leikföng og hæfileika, og aðeins einn af hverjum getur verið á hvern hóp. Það er ein af mörgum leiðum sem leikurinn hvetur samvinnu. Að velja réttan fimm rekstraraðila gæti gefið þér kostur áður en jafningi byrjar jafnvel. Og svo "umsátri" gæti verið algjörlega ólík reynsla ef þú ert með fjóra vini sem eru líka tilbúnir til að kaupa titilinn og einnig með frítíma á sama tíma til að spila með þér. Þeir eru fullt af "Alsos" til að gera það að verkum. Þegar ég spilaði, var lítið raunverulegt samstarf við félagsmenn í hópnum. Reyndar fann ég meira samhliða leik í "Hardline".

Það er nánast engin frásögn í "umsátri". Eftir kynningu með Angela Bassett, sem lýkur yfirburði þínum, geturðu komið þér í veg fyrir ævintýralegt ævintýri. Lægri væntingar. Eina einasta leikmannabókin er röð af aðgerðum - taka flugvél sem rekið er af gíslum, sprengja sprengju, osfrv. Þeir eru nánast bara námskeið fyrir multi-leikmaðurinn, sem þýðir að það er í raun enginn einleikari herferð yfirleitt.

Að sjálfsögðu eru fullt af skemmtilegum leikföngum í "umsátri". Í einum multiplayer ham færðu að undirbúa sig fyrir árásina á skotmarkinu með hinu liðinu. Það er skemmtilegt stefna í að reikna út hvar á að koma í veg fyrir gönguleiðir, setja gaddavír og fela í sér að fá fallið á óvin þinn. Þú hefur einnig aðgang að drones, brot sprengiefni, rappel vír, o.fl. En aftur, þú munt hafa nokkurn veginn séð þá alla í lok fyrsta klukkustundar eða tvo. Þaðan hefurðu áhuga á að opna nýja rekstraraðila, en það er allt fjölbreytni. "Siege" myndi gera fyrir mjög spennandi fjölspilunarútboð sem styrkti jafn áhrifamikill herferð. Eins og er, það er hálfleikur.

Og kannski versta af öllu, það lítur ekki vel út. Eðlisfræði líður oft eins og þú lokkar upp rappel vír eða vault gegnum hálf brotinn dyr. Krakkar klippa reglulega í gegnum veggi og sýna stöðu sína - og smáatriði í flestum stillingum er í besta falli PS3-stigi.

Ég hef virkilega gaman af Tom Clancy leikjum í fortíðinni, sérstaklega "Splinter Cell" kosningarétturinn og jafnvel "Rainbow Six Vegas." Og svo hlakka ég til triumphant aftur á vörumerkinu. Ég mun halda áfram að leita.