Topp 5 yfirskima kortin!

Hvaða fimm af fimmtán Overwatch kortin eru bestu? Við skulum finna út!

Í stuttu máli þar sem Overwatch hefur verið út hefur verið sleppt 15 kortum (að meðtöldum atburðakortum og atburðaríbrigðum af þessum 15 kortum). Með fimm helstu tegundir korta til að velja og velja úr, leikurinn hefur fullt af fjölbreytni. Fimm helstu kortategundir eru "Assault", "Escort", "Hybrid", "Control" og "Arena".

Hver leikmaður og persóna geta nýtt sér mismunandi punkta á hverju korti á marga vegu. Ef persónan þín getur flogið, grípa eða teleport, munt þú geta náð nýjum hæðum og nýjum stöðum til að nýta möguleika persónunnar þíns. Ef persónan þín getur ekki, verður þú að vera fær um að flytja inn með "jarðar" hermenn þína og ná markmiðinu þínu í einföldu aðferð. Hins vegar, jafnvel þótt þú sért fastur á jörðu niðri, þýðir það ekki að það sé ekki "afturvirkt". Mörg blettir eru falin um kortin og mega ekki vera augljós leið til andstæðingsins, því allir í hópnum þínum geta hugsanlega verið ógnvekjandi.

Blizzard hefur hannað hvert kort með getu hvers persóna í huga. Þessi hugsun í sköpunarferlinu hefur leyft mörgum leikskiptum að breytast og óvæntir leikrit eiga sér stað, sem gefur spilaranum öllum möguleikum sem þeir geta fundið framkvæmanlegt. Án frekari viðbragðs, skulum sýna af efstu fimm yfirskima kortin!

Árás - Hanamura

The Assault kortið "Hanamura" í Overwatch !. Michael Fulton, Blizzard

Hanamura er ein af metnaðarfullum kortum Surwatch hvað varðar hönnun. Byggt í Japan er listræna framsetningin mikilvægt fyrir veitingastöðum í Asíu, eins og það ætti að vera.

Spilarar á árásarmanninum verða að fara frá upphafspunkti kortsins og fanga tvö stig gegn óvinaliðinu. Andstæðingurinn verður að halda árásarmönnum í skefjum og reyna að halda andstæðingnum frá því að ná til enda. Þegar árásarmaðurinn hefur náð báðum stigum eða varnarmaðurinn hefur haldið árásarmönnum liðsins þar til úthlutað tími hefur runnið út, lýkur keppni og viðkomandi lið sem hefur lokið markmiðinu mun vinna.

The Hanamura kortið hefur marga athyglisverða "backdoors" í boði fyrir leikmenn til að nýta þegar þeir fara á móti andstæðingnum. Þó að mikill meirihluti þessara innganga sé í látlausri sýn á báðum liðum , þá eru þau ennþá aðgengileg fyrir báða aðila að framfarir eða haldi. Gott dæmi um einn af þessum inngöngum er að finna á veggnum milli hrognapunktsins og fyrsta markmiðið. Ef þú horfir upp á vegginn finnur þú þrjár "holur". Hvert þessara holna hefur vettvang til að standa á, hvaða leikmenn geta fljótt nýtt sér til að ráðast á, fela, eða hoppa í burtu án þess að taka eftir því (hvort annað hvort andstæða liðið horfir á augnhæð til jarðar).

Hinn vegurinn sem þetta kort er hannað veldur því að árásarmaðurinn geti "trekt" inn í varnarmanninn. Þó að það eru margar aðgangsstaðir þar sem árásarmenn og varnarmenn geta nýtt sér til að stöðva eða framfarir, fer árásarmaðurinn enn inn í herbergi sem búist er við að verja. Þessi uppsetning gerir ráð fyrir mörgum tapum, fyrst og fremst að aðstoða varnarmanninn til að endurheimta stafina sína tafarlaust eftir dauða.

Hæfni Hanamura til að aðstoða bæði varnarmanninn og árásarmanninn veldur miklum streitu hjá báðum aðilum. Það eru margar flýtileiðir til að komast í viðkomandi áfangastað, vegna þess að geta margir stafir farið yfir óvæntar landslag og hindranir. Dæmi um þetta er beint staðsett eftir að fyrsta punkturinn er tekinn. Stórt bil með dauða bíða undir þér er það sem skilur þig og 20 sekúndna flýtileið. Ef þú hefur valið staf, getur þú og liðið þitt haft mikinn ávinning. Þar sem þessi flýtileið er vel þekkt, eru margir andstæðar óvinir meðvituð um staðinn og munu stöðugt ganga úr skugga um að enginn sé að nota það til að ráðast á þeirra stað. Þessi stökk getur líka hoppað hinum megin, til að verja liðið til að fara auðveldlega aftur í fyrsta lið til að fljótt komast aftur inn í flotinn.

Fylgd - Horft: Gíbraltar

Overwatch er "Watchpoint: Gibraltar" Escort kort. Michael Fulton, Blizzard

Horft: Gíbraltar er auðveldlega hátt á listanum yfir skemmtilegustu fylgdarkortum Overwatch til að spila. Byggt á Iberíuskaganum í Evrópu er kortið af ströndinni sem virðist vera fjall, en er í raun stórt monolithic rokk.

Markmiðið með kortinu er að árásarmaðurinn fylgist með byrði frá upphafi til enda. Markmið varnarmála liðsins er að stöðva liðið frá því að framfarir hlaða eins mikið og hægt er. Því lengra sem árásarmaðurinn er frá markmiði sínu, því meira gagnlegt er það að verja liðið.

Til að hlaða álagið, verða árásarmennirnir að standa nálægt eða á byrði. Þetta gerir gengi líður hægur fyrir árásarmennina og heldur varnarmenn á fótinn. Í sjónarhóli: Gíbraltar, munu margir árásarmenn fara fram á byrðina, reyna að hreinsa braut og afvegaleiða liðið frá því að fara framhjá þeim og fara í byrði. Því lengra sem fjarlægðin milli árásarmanna og varnarmanna, því hraðar sem árásarmaðurinn getur flutt byrði þeirra.

Vöktun: Uppsetning korta Gíbraltar gerir bæði liðin kleift að vera kostur, allt eftir uppsetningu þeirra. Verja jörðarmenn eins og Bastion, getur komið að svæðum á kortinu þar sem það myndi venjulega vera tímafrekt í fljótur röð, sem gerir ráð fyrir óvæntri stefnu. Árásarmenn geta einnig tekið þessar sömu leiðum og laumast á vörnarliðið til að hreinsa slóðina.

Horft á: Grænt fylgdarkort Gibraltar gerir augliti til auglitis átök við andstæðinga þína virðast mjög ákafur meðan á leik stendur.

Hybrid - King's Row

"Row of King" er eitt af mörgum Hybrid kortum í Overwatch !. Michael Fulton, Blizard

Ímyndaðu þér kort þar sem þú sameinar hugtakið bæði árásarkort og fylgdarkort. Nú myndið hreint geðveiki frá upphafi til enda. King's Row er staðsett í Englandi og býður upp á fjölbreytt borgarmynd þar sem leikmenn geta farið yfir markmiðið með þeim á þann hátt sem þeim er boðið.

Með mörgum sviðum loftslagshæð og hæfni til að fljúga, býður King's Row ný tækifæri til að slökkva á loftárásum árásum gegn óvinum þínum. Að auki er það fyrsta markmiðið þar sem árásarmaðurinn þarf að ná, hefur mörg svið þar sem varnarmaðurinn getur sett upp og verið tilbúinn fyrir óvæntar bardaga . Eftir að hafa farið í gegnum borgina þegar árásarmaðurinn hefur náð stigi, rétt eins og Hanamura, er árásarmaðurinn liðinn í lokað stríðsvæði.

Jafnvel þá geta bæði árásarmenn og varnarmennirnir hagnast á hinum megin og hoppað efst á herbergjum og gönguleiðir þar sem andstæðingurinn getur reynt að nota til eigin hags. Þessir kostir geta verið algjörlega leikurinn að breytingum sem gera það erfitt fyrir annaðhvort lið að koma aftur eftir samfellda onslaught.

Konungur Row er hæfileiki til að halda leikmönnum á tánum frá upphafi til enda gerir mjög mikla reynslu og heldur áfram að gera leikmenn á brún sæti sínu, jafnvel frá því að leikurinn lýkur.

Control - Lijiang turninn

Stjórnunarpunkturinn sem er að finna í stjórnkortinu "Lijiang Tower". Michael Fulton, Blizzard

Engin önnur kort-gerð er meiri streituvaldandi en stjórnartakan Lijiang Tower, sem er staðsett í Kína. Með þremur mismunandi þáttum, Lijiang Tower vaxa meira og meira ákafur eins og hver umferð þróast.

Mikið af styrkleiki frá Lijiang turninum kemur frá þremur stöðum sem eru í vopnabúrinu. Hvert kort inniheldur mörg stig inngangs að stjórnstöðinni og gerir frábæra gameplay. Tvær stýripunktar kortanna eru staðsettar utan, en eitt kort er nánast algjörlega inni.

Öll kortin eru með margar inngangir sem leikmenn geta nýtt sér til að fá aðgang að stjórnstöðinni til að taka ákæra og keyra leikinn fyrir lið sitt. Þessi inngangur er í formi glugga, stóra hurða, dropa og fleira. Ein vel hugsuð hreyfing gæti í orði (og í reynd) drepið alla andstæða leikmann sem keppir eða stjórnar liðinu.

Til að vinna eftirlitskortakeppni verða leikmenn að halda punkti fyrir úthlutaðan tíma gegn óvinaliðinu. Andstæðar liðir geta keppt um liðið og veldur því að liðið hefur stjórn á því að koma í veg fyrir að vinna þar til allir meðlimir liðsins keppa eru fjarlægðir eða drepnir. Þetta gerir þessa kortagerð mjög stressandi. Að halda lífi hefur aldrei skipt máli meira í Overwatch .

Lijiang Tower gerir ótrúlega vinnu við að halda leikmönnum á tánum með hröðum aðgangi að hinum ýmsu stjórnstöðvum og í samræmi við andstæða gegn andstæðingnum.

Arena - Ecopoint: Suðurskautslandið

Overwatch er "Ecopoint: Suðurskautið" kort !. Michael Fulton, Blizzard

Síðasta kortið á listanum okkar er Ecopoint: Suðurskautslandið. Þó að kortið hafi verið notað af ýmsum ástæðum og tegundum leikja, er það stöðugt nefnt "vettvangs" kort. Kortið inniheldur mörg herbergi þar sem allir leikmenn og einstaklingar geta nálgast. Leikmenn geta jafnvel farið inn í hælaleikinn í andstæðar liðinu ef þeir telja þörfina.

Þetta kort er í leikjum þar sem leikmenn munu standa frammi fyrir brot á brotthvarfi, knýja leikmenn út eitt af öðru þar til andstæðingurinn hefur núll leikmenn á lífi. Þessi reynsla veldur leikmönnum að hugsa áður en þeir velja sér val á eigin vali, þar sem dauðinn þinn gæti verið ástæða þess að liðið missir umferð.

Annar eiginleiki sem margir hafa reynt að elska í raun er sú staðreynd að Ecopoint: Suðurskautslandið inniheldur núll heilsu pakka. Þar sem engar heilsufar pakkningar eru til staðar, verða læknar og stuðningsstafir næstum nauðsynlegar til að nýta. Þessi aukna eiginleiki, þar með talin heilsufarpakkar, gerir leikmenn mjög meðvitaðir um val þeirra og aðferð til að ráðast á aðra leikmenn.

Þó að margir muni venjulega "hlaupa og byssa", þá munu leikmenn venjulega hafa huglítið brot af þessu korti sérstaklega, af góðri ástæðu. Með mörgum herbergjum sem eru með margar inngangir, verða gólf eða loft, opna veggjum eða skortur á felum, leikmenn finnast meðvitaðir og viðkvæmir fyrir öllum vali sem þeir gera við komandi árásir.

Ecopoint: Suðurskautið setur fjölbreytni á borð við vopnabúr á kortum og skemmtun.

Í niðurstöðu

Í leik sem er miðstöð í kringum bardaga gegn andstæðum liðum eru leikmenn venjulega með miskunn á kortinu. Ef kort er búið til með slæmri hönnun eða skilur leikmaður ófær um að gera skjótar ákvarðanir, munu leikmenn finna sig útskýringar aftur og aftur með því að annað hvort kortið sjálft eða óvinur þeirra. Blizzard hefur sýnt yfirburði sína á sviði að búa til leikjatölvur sem líða á lífi, eru niðurdrepandi og finnst leiðandi fyrir leikmanninn og verk þeirra í Overwatch er engin undantekning.