Ævintýri Mana Review - Þriðja tíminn er heillinn

Þriðja útgáfan af þessari 1991 Square Enix leik fær loksins það rétt

Action Enix's Action-RPG Ævintýri Mana er endurgerð af fyrstu leiknum í Mana röðinni (Seiken Densetsu í Japan), með eftirfylgni þar á meðal klassíska Secret Mana. Þessi leikur er frá árinu 1991 á Game Boy sem Final Fantasy Adventure í Bandaríkjunum og Mystic Quest í Evrópu. Þetta er ekki fyrsta endurgerðin, annaðhvort: Sverð Mana var dramatísk endurræsa fyrir Game Boy Advance árið 2003. Hins vegar kastar ævintýri Mana sverð Mana út um gluggann; þetta er hannað til að spila eins og upprunalega leik. Ég hef ekki spilað Mystic Quest í langan tíma - ég fékk einhvern veginn evrópska útgáfuna af leiknum frá Texas bönkubúð - og strax fannst það alveg kunnugt.

Í raun er það sem gerir Ævintýrum Mana svo sannfærandi, að það tekst að breiða upp erfiðan lína milli aftur og nútímans. Það líður eins og 1991 Game Boy leikur án þess að gallarnir af 1991 Game Boy leiki. Ég hef ekki snert Mystic Quest eins og ég vissi það á árum, að hafa selt leikinn fyrir löngu síðan. Það fannst mér strax, en án þess að mikið af clunkiness minnist ég leikinn hafa. Mér líkaði það, en ég gerði það. Og ég var ekki sama um sverðið af Mana nóg til að halda það ekki heldur. Þetta tekst bara að líða eins og skemmtilegt aðgerð-RPG sem er nokkuð Zelda-esque með skvetta Final Fantasy RPG þarna inni. Það hefur sinn einstaka bragð, og þetta endurgerð kemur loksins fram á besta leiðin til að vera skemmtilegur leikur.

Vopnakerfið er svolítið skrýtið, ef aðeins vegna þess að vopn hefur í raun mismunandi áhrif og sumir eru nauðsynlegar til að þróast í gegnum leikinn, svo sem öxinn til að skera niður tré. Þannig að þú munt skipta á milli þeirra oft. Sem betur fer, 3 fljótlegir velja táknin gera þetta miklu auðveldara starf en það var á upprunalegu Game Boy. Samt er það svolítið skrítið kerfi. Þú þarft ekki endilega að selja neinar vopn eða einhverjar hlutir yfirleitt; Þú ættir að hafa nóg gull til að halda áfram að kaupa nýjustu búnað þegar það er í boði. Að auki finnur þú nóg endurreisnartæki til að vera heilbrigð. Þetta er ekki refsivert leikur yfirleitt; þú munt deyja nokkrum sinnum og glatast frá einum tíma til annars, en það er það.

Sparnaðurinn er svolítið klumpur þar sem það þarf að fara tvær valmyndir djúpt þegar það væri vel að hafa það hvenær sem er / hvar sem er. Og það er alveg mögulegt að vista á þeim stað þar sem þú gætir ná til þín ef þú rekur einhvern veginn af hlutum og hefur lágt HP og MP. Þó að það gerist í reynd er ólíklegt. Sjálfvirk sparnaður er til staðar ef þú gleymir að handvirkt vista á langan tíma, þó að þetta geti komið þér í veg fyrir bardagabrot. Vista oft, bara vera klár.

Stýrið fylgist með Game Boy rótum sínum með því að þurfa aðeins tvær hnappar, en leikurinn býður upp á 3 flýtileiðartakkana sem þú getur úthlutað hlutum til, svo þú þarft ekki að öndast inn í hringvalmyndina allt það oft. Leikurinn inniheldur stjórnandi stuðning sem gerir þér kleift að vafra um allt tengi frá stjórnandi. Þetta er harðari feat fyrir hreyfanlegur leikur en maður myndi ímynda sér. Leikurinn virkaði með hlerunarbúnað Xbox 360 sem ég prófaði leikinn með, þó að reynsla þín gæti verið breytilegur. Stillingar stjórnandi stillinga í valkostum leiksins geta hjálpað. Sýndarstýripinnan virkar vel og það eru 4 mismunandi valkostir sem þú getur notað ef sjálfgefið er ekki gott fyrir þig. Leikurinn er líka ekki mjög úrræði-ákafur; Ég var fær um að streyma gameplay á Mobcrush án þess að hafa mikið í vegi fyrir hrun, jafnvel þó að leikmenn með mikla frammistöðu berjast oft. Leikurinn kom út samtímis á IOS og Android, og það er ljóst að Android útgáfa var ekki eftirtekt.

Ævintýri Mana er ekki langur leikur, og þú verður að jafna sig snemma og oft. En það er góð lengd sem þú munt finna ánægð með hversu lengi það tekur að komast í gegnum það. Heimurinn er ekki gríðarlegur og það er ekki of mikið í leit að könnun, en ég vil frekar að leikurinn sé stuttur, nákvæmur lengd en of langur. Það gæti verið einhver áhyggjuefni með $ 13,99 verð, en þetta er Square Enix. Þeir eru ein af fáum útgefendum sem fara á sanngjarnan leikverð á farsíma.

Square Enix gerði frábært starf við endurgerð ævintýra Mana. Það setur hágæða fyrir endurgerð, bæði með því að sameina nauðsyn þess að gera leik líða eins og upprunalega, en viðurkennir ennfremur að nútíma leiki eru með nútíma eiginleika. Það er dýrt fyrir greitt farsímaleik, en það er vel þess virði að kíkja.