Af hverju Android leikir eru ókeypis til að spila

Af hverju geturðu ekki bara borgað fyrir leiki lengur.

Afhverju eru svo margir leikir, sérstaklega á Android, ókeypis til að spila? Þó að það eru fullt af greiddum leikjum, þá eru líka nóg af leikjum sem eru ókeypis á Android í staðinn. Og tilvera Android hefur neytt mörg leiki til að vera frjáls til að spila á öllum farsímum. Ég sé 4 helstu þætti í leik og því hvers vegna frjálst að spila er svo áberandi á Android.

01 af 04

Android símar eru ódýrari en iPhone

Stephen Lam / Stringer

Á Android er frjálst að spila sérstaklega ólík ástand frá iPhone vegna þess að svo margir Android notendur hafa ekki eins mikið fé og IOS notendur. Hugsaðu um það: að eiga iPhone, þú þarft að hafa peningana til að borga að minnsta kosti $ 199 fyrirfram fyrir síma, og þá fyrir mánaðarlega eftirlaunaða þjónustu. Og margar símar keyra með hærri kostnaðarhámarki eða með brattum ólæstum verðmætum. Bera saman þessu með Android, þar sem símtól handhafa eru alls staðar. Það er auðvelt fyrir alla með aðeins lítið af peningum til að kaupa Android síma eða töflu. Með framfarir í farsímatækni eru símarnir og töflurnar sem þú getur keypt núna raunverulega nokkuð fær um grunn verkefni og minni leiki. Og með MVNOs og fyrirframgreiddum áætlunum er það svo ódýrt núna, það er mögulegt fyrir þá sem eru með nokkuð hugsanlegan tekjur að hafa hæfan síma og áætlun.

Nú er vandamálið: ef einhver er að skafa botninn á tunnu með Android símanum sínum, þá eru þeir ekki endilega að fara að fá peningana til að borga fyrir leiki fyrir framan, eru þau? Jafnvel þótt þeir greiði ekki fyrir kaup í innkaupum og verða að borga notendum þarna, geta þær verið verðmætar á annan hátt. Þeir geta horft á auglýsingar, bæði borði og hvatningu myndskeiðsauglýsingar, sem stuðlar að tekjum til framkvæmdaraðila. Sem slíkur er frjáls-til-leika góður af tónjafnari: á meðan að borga leikmenn í mörgum leikjum gæti verið betra, allir geta spilað.

Þetta má ekki nefna að Android er mjög vel þekkt í löndum eins og Indlandi og Kína, þar sem gengi Bandaríkjadals fer mun lengra en í vestrænum löndum. Þótt app verslanir bjóða upp á mismunandi tiers fyrir verðlagningu, leikur sem er $ 0,99 upp fyrir framan kostar miklu meira fyrir einhvern frá þeim svæðum.

Svo, til að höfða til þessa fjölmörgu áhorfenda sem gætu ekki haft mikið af peningum til að eyða í leikjum, er frjálst að spila svarið.

02 af 04

Eins og leikur skortur nær núlli, þá er það verð.

Digital Legends Entertainment

Leikir sem fljótt breytast í frjáls-til-leika er bara stærri hluti af hækkun stafrænnar dreifingar. Hvað gerðist er að það hefur orðið auðveldara fyrir forritara að gera og selja leiki án þess að vera hluti af stærri aðila og án þess að þurfa að fara í gegnum útgefendur hafa þeir tekist að gera leiki með meiri vellíðan. Þeir hafa getað gert minni leiki en þegar þeir þurfa að gera eitthvað sem krefst framleiðslu á líkamlegu fjölmiðlum til þess að dreifa því. Hvað gerðist er að það hefur verið sífellt vaxandi fjöldi leikja á farsímabúðum.

Nú, hugsaðu aftur til tónlistariðnaðarins þegar Napster komst í kring, og þú gætir allt í einu haft tónlist allra heimsins. Hvers vegna borga fyrir tónlist þegar þú þarft ekki að? Af hverju borga meira fyrir geisladiska þegar stafræn tónlist var örlítið ódýrari? Af hverju að kaupa tónlist núna þegar áskriftarþjónusta er svo ódýr? $ 9,99 á mánuði er að fara hlutfall og oft koma með langan ódýr rannsóknum og öðrum bónusum. Google býður upp á YouTube án auglýsinga fyrir þá sem skrá sig fyrir Google Music. Cable áskrifendur eru að sleppa eins og flugur eins og Netflix, Amazon og Hulu bjóða upp á mikið af efni á þægindi fólks og miklu ódýrari en áskriftarleiðslur.

Það er það sama með leiki. Þar sem framboðið jókst verulega þurfti að borga mikið af peningum fyrir leiki. Verð byrjaði að lækka niður í 0,99 Bandaríkjadali og þegar kaupin í forritum voru tiltæk fyrir forritara, urðu þeir fljótlega að fara í formi greiðslu. Meðal leikmaður þarf ekki að eyða peningum í leiki fyrir framan.

03 af 04

Sjóræningjastarfsemi er sérstakt áhyggjuefni á Android

Ustwo leikir

Áhrif sjóræningjastarfsemi eru góðar óþekktar - hafa þær áhrif á sölu eða eru þeir bara fólk sem hefði ekki annars greitt yfirleitt að fá leikinn ókeypis? Kína, þar sem Google Play hefur horfið stundum, er oft stór uppspretta sjóræningjastarfsemi. Það er alveg mögulegt að hönnuðir séu hræddir við eitthvað sem þeir ættu ekki að gera, en þeir hafa verið.

Óháð því, á Android, það er tæknilega miklu auðveldara fyrir sjóræningja að fá leiki ókeypis, þar sem APKs geta verið sett upp af einhverjum, í stað þess að iOS þar sem erfiðara er að hleypa af leikjum. Og Android notendur eru sjóræningi leikur. Sem slíkur munu sumir forritarar gera leiki sína ókeypis á Android með auglýsingum, samanborið við það sem greitt er á IOS. Kannski eru stuðningsnotendur ekki jafn verðmætar fyrir hverja notanda en það er betra að fá peninga í stað þess að hætta að gera núll frá fólki sem myndi fá leikinn fyrir frjáls samt.

04 af 04

Frjáls-til-að spila leiki eru meira ábatasamur vegna þess að þeir búa til eigin hagkerfi

Mark Wilson / Starfsfólk / Getty Images

Stærsta ástæðan fyrir því að frjáls-til-að spila hefur ekki bara tekið af sér, en viðvarandi sig, er að hver leikur er ónæmur og einangrað frá öðrum leikjum á markaðnum. Greiddur leikur er þegar í stað miðað við aðra leiki á og í kringum verðlag sitt. Á meðan, vegna þess að frjálsar leiki hafa eigin hagkerfi, verður spurningin ekki "er þetta dýrmætt í tengslum við eitthvað annað" en "er þetta dýrmætt fyrir mig?" Sem slík er hugmyndin um að eyða meira en meðaltali greiddur leikur verð er alveg ásættanlegt. Og með ótakmarkaða útgjöldum er mögulegt að hvalir sem eyða hundruðum og þúsundum í einum leik til að vera til, þegar hundrað dollarar gætu fullnægt flestum með greiddum leikjum í langan tíma.

Þó að ráða leið til þessara leikja að raunverulega græða peninga er áskorun og jafnvægi. leikur sem er of örlátur til leikmanna mun ekki gera neina peninga, en leikur sem er of árásargjarn með tekjuöflun gæti slökkt á leikmönnum. Og auðvitað, að fá nóg niðurhal er áskorun í sjálfu sér, sérstaklega þegar lítill minnihluti leikmanna greiðir yfirleitt. En þegar það virkar virkar það mjög vel, með leiki sem framleiða milljónir á ári og jafnvel yfir milljarða í erfiðustu tilfellum.

Það eru raunverulegar ástæður fyrir því að frjálst að spila er svo áberandi.

Jafnvel ef þú hefur ekki sama fyrir frjáls-til-að spila leiki, þá er alltaf að fara að vera margir af þeim til að spila og njóta. En það er ástæða þess að frjáls-til-að spila leiki eru svo fjölmargir.