Hoppa inn í ávanabindandi heiminn eftirlits

Hugsanleg skotleikur Blizzard lifir upp á efla

Á mjög góðu, mjög ávanabindandi leiki-það besta enn fyrir PS4, langt og við erum ekki einu sinni hálf yfir - við fáum annan titil til að bæta við listanum sem verður að spila. Já, strákar og stelpur, eftir að þú hefur spilað Uncharted 4: The Thief's End , Tom Clancy er deildin , Doom , Far Cry Primal og Dark Souls III , og jafnvel áður en nokkur þessara titla verðurðu einfaldlega að eyða smá tíma með frábærum Overwatch Blizzard er ávanabindandi, multiplayer skotleikur sem hefur þegar enraptured milljónir leikur um allan heim. Þetta er nú þegar eitt af mestu talað um leiki 2016, með þúsundum síður aðdáenda, skilaboðaborða og jafnvel skrítið magn af skáldskapum. Hvað er svo að taka þátt í Yfirsýn ? Eins mikið og hvaða leik í langan tíma, er það nánast ómögulegt að hætta að spila. Eitt samsvörun. Eitt eðli til að reyna. Enn ein stefna að ráða. Eitt meira loot kassi til að vinna sér inn. Bara. Einn. Meira.

Það gerir ekki mikið, en það gerir það rétt

Overwatch er svo einfalt leikur að það virðist næstum þunnt í fyrstu. Það er engin herferð. Það er multiplayer skotleikur í gegnum og í gegnum. Og það eru ekki margir kort (ég er að vonast eftir að margir fái frábæran árangur í leiknum). Jú, það eru nokkrar tugi stafir til að reyna, en hvernig skemmtilegt gæti það verið? Við sáum öll þessi stefna hrynja í Battleborn , leik sem lítur enn meira óæðri í sífellt lengri skugga þessa titils. En Overwatch er einn af þessum leikjum sem fær meira áhugavert við hverja leik. Þú munt finna út nýjar aðferðir - og þú þarft virkilega að spila sem lið til að ná árangri - og finna uppáhaldspersónurnar þínar. Mjög fáir multiplayer leikir hafa alltaf verið þetta þétt hvað varðar liðsstefnu og einstaka reynslu. Þú verður virkilega að blanda tveimur til að ná árangri, breyta því hvernig maður nálgast fjölspilunarreynslu.

Það snýst allt um stafina

Overwatch er leikur byggður í kringum landsliðið. Í byrjun hverrar leikar velurðu staf, og viðmótið sýnir hvernig allt liðið myndast. Til dæmis mun það hafa í huga ef þú hefur ekki næga stuðningstákn eða hefur of marga. Það er að segja hvernig á að ná árangri, og hvernig þú þarft jafnvægið lið til að vinna. Þú munt einnig taka eftir því að þú getur tækifæri stafi miðja passa, og þú ættir. Ef þú ert að skjóta rassinn þinn skaltu skipta yfir í stuðningspersónu. Blandaðu stefnuinni við turrets eða lækna. Og auðvitað, finndu uppáhaldið. Mine eru ísskotinn Mei og ótrúlega skapandi Lucio, sem getur blandað því upp og veitt hraða og heilsu til liðsfélaga. Mikið hefur þegar verið gert úr banvænum Bastion, sem getur snúið sér í virkisturn og er líklega ósanngjarnt. Ég hef tekið eftir því að flestir leikmenn velja hann ekki undanfarið, næstum eins og að jafnvægi á leikvellinum aðeins meira. Í heildina eru fjórar tegundir hetjur-brot, varnarmál, tankur og stuðningur. Aðlaðandi liðið er nokkuð tryggt að hafa að minnsta kosti einn í hverjum hópi.

Leikvöllurin skiptir líka máli

Auðvitað eru flottir stafir ekkert án kaldrar vettvangs til að spila. Kort hönnun í Overwatch er nauðsynleg til að ná árangri. Þeir eru ekki sjónrænt vandaður (og aftur, ég vildi að fleiri væru þeirra) en þeir eru ítarlegar og innihalda bara nóg sundið og sjónarhorn til að gera hverja leik ný. Það er eitthvað einstakt um Overwatch . 21 stafirnir og 6 kortin virðast ekki eins mikið, en þegar þú skoðar allar hinar ýmsu samsetningar hetjurnar og staðsetninganna, ásamt einstökum mismunandi aðferðum leikmanna, finnst hver samsvörun ný. Og það er það sem við viljum mest af öllu frá multiplayer skotleikur: fjölbreytni. Við viljum líða eins og við erum í stjórn á leiknum okkar, en það er bara svolítið öðruvísi í hvert skipti sem við hoppum inn. Overwatch gerir það sem og hvaða multiplayer skotleikur sem ég hef spilað í PS4 kynslóðinni. Það er leikjaskipti.

Fáðu þitt kóða hér

Fyrirvari: Blizzard veitti endurskoðunarafrit af þessum titli.