Hvað er "flutning á höfn"? Hvernig set ég á mig?

Þú heyrir um "höfn áfram" sem leið til að bæta niðurhals og leikhraða, en hvað nákvæmlega er framsending höfn?

Port áframsending er beina tölvu merki til að fylgja tilteknum rafrænum leiðum í tölvuna þína. Ef tölva merki getur fundið leið inn í tölvuna þína nokkrar millisekúndur hraðar, það mun bæta við til að vera stórkostlegar hraða hækkun fyrir leikinn þinn eða niðurhal.

65.536 leiðir til að velja úr: þessi blýantur netkerfi (eða þráðlaust netadapter) á bakhlið tölvunnar inniheldur 65.536 smásjáleiðir innan þess. Netkerfið þitt er það sama og mikil þjóðvegur, nema netkerfi þín hafi 65.536 brautir og það er tollboth á hverri braut. Við köllum hverja akrein 'höfn'.

Netmerkið þitt samanstendur af milljónum örlítið litla bíla sem ferðast á þessum 65.536 brautir. Við köllum þessa litla bíla "flutningspakka". Tölvuflutningspakkar geta flutt mjög fljótt (allt að þúsundir kílómetra á sekúndu), en þeir fylgjast með stöðvunarreglum þar sem þeir þurfa að hætta við hverja helstu netkerfi eins og það væri landamæri milli lönd.

Við hverja gatnamót skal pakkinn gera þrjá hluti:

  1. Finndu opinn höfn,
  2. Passaðu kennimarkið sem leyfir það í gegnum þessi höfn og ef ekki,
  3. Farið í næstu höfn og reyndu aftur, þar til það er heimilt að fara í gegnum tollinn.


Í sumum tilfellum verða pakkar sem sendar eru af tölvusnápur veiddir og haldnir við gatnamótina, þar sem þau verða síðan leyst upp í handahófi rafeindir. Þegar þetta gerist er það kallað " pakkasíun " eða "pakkasnið".

Hvaða Hafnir Gera Tölva Pakki Eins og að nota?

Sérhver hugbúnaður í tölvunni þinni er venjulega forritaður til að senda pakka sína í gegnum tiltekna höfn. Þessar hafnarvalkostir eru oft gerðar sem forritunarstaðlar í tölvuiðnaði. Til samræmis við það þarf leiðin þín að skipuleggja að leyfa pakka í gegnum þessa höfn, svo að þú hægir á hraða sem þeir flytja til / frá tölvunni þinni:

Svo hvernig gengur & # 39; höfn áfram? & # 39; Þáttur í þessu?

Port framsending er þegar þú stjórnar netkerfinu þínu til að bera kennsl á og beina hverri pakkningu til að ferðast á tilteknum rafrænum brautum. Í stað þess að hafa hverja pakka að hætta við hverja höfn aftur þar til hún finnur opinn höfn, er hægt að forrita leið til að flýta því ferli með því að auðkenna og beina pakka án þess að láta þá stoppa við hverja höfn. Leiðin þín virkar síðan eins og tegund af háhraða umferðarlögreglumaður sem stýrir umferð fyrir framan tollbáta.

Þó að þetta rafræna auðkenni og sendingar taki aðeins millisekúndur, þá er tíminn sem um ræðir bætist við þegar milljónir rafrænna pakka koma inn og yfirgefa tölvuna þína. Ef þú forritar höfnina þína áfram á réttan hátt getur þú flýtt fyrir internetinu með nokkrum sekúndum. Ef um er að hlaða niður stórum skrám, eins og P2P-straumspilun , geturðu vistað klukkutíma niðurhals með því að forrita höfnina fram á við. Lag sem notað var til að taka 3 klukkustundir til að hlaða niður getur nú lokið á innan við 10 mínútum ef framhlið þín er stillt á réttan hátt.

Hvernig get ég lært hvernig á að forrita leiðsendingu skipa mína?

Þó að forritun hafnarferðar getur verið nokkuð ógnvekjandi, þá eru námskeið á internetinu sem geta vissulega hjálpað byrjendum. Algengasta ástæðan fyrir forritunarmiðlun er að bæta hraða BitTorrent niðurhala , eftir því að bæta árangur tölvuleikja og straumspilunar fjölmiðla . Í þessum tilgangi er gott fólk af fólki á www.portforward.com. Til að flýta fyrir sérsniðnum niðurhali viðskiptavinar, leikja eða hugbúnaðar: Finndu nákvæmlega nafnið á leiðinni og hugbúnaðinum þínum og farðu síðan á þessa síðu til að fá nánari upplýsingar um hvernig leiðin þín tekur til að senda framhjá skipanir.