Hvað er USB 2.0?

USB 2.0 Upplýsingar og tengi Upplýsingar

USB 2.0 er Universal Serial Bus (USB) staðall. Næstum öll tæki með USB-getu, og næstum allar USB snúrur, styðja að minnsta kosti USB 2.0.

Tæki sem fylgja USB 2.0 staðlinum hafa getu til að senda gögn með hámarks hraða 480 Mbps. Þetta er hraðari en eldri USB 1.1 staðallinn og mun hægari en nýrri USB 3.0 staðallinn.

USB 1.1 var gefin út í ágúst 1998, USB 2.0 í apríl 2000 og USB 3.0 í nóvember 2008.

Athugið: USB 2.0 er oft nefnt Hi-Speed ​​USB .

USB 2.0 tengi

Athugið: Plug er nafnið sem gefið er á karlkyns tenginu á USB 2.0 snúru eða glampi ökuferð , en geymið er nafnið sem er gefið kvenkyns tengi á USB 2.0 tæki eða framlengingu snúru.

Athugaðu: Aðeins USB 2.0 styður USB Mini-A, USB Mini-B og USB Mini-AB tengi.

Sjá USB-líkamlega samhæfnisskýringuna fyrir eina síðu tilvísun fyrir hvað-passa-við-hvað.

Samtengd tæki hraða

Eldri USB 1.1 tæki og snúrur eru að mestu leyti líkamlega samhæf við USB 2.0 vélbúnað. Hins vegar er eini leiðin til að ná USB 2.0 sendihraða ef öll tæki og snúrur tengjast hver öðrum styðja USB 2.0.

Ef þú hefur td USB 2.0 tæki sem notuð eru með USB 1.0 snúru, verður 1.0 hraði notaður án tillits til þess að tækið styður USB 2.0 þar sem þessi snúru styður ekki nýrri hraða.

USB 2.0 tæki og snúrur sem notuð eru með USB 3.0 tæki og snúrur, að því gefnu að þau séu líkamlega samhæf, mun starfa við lægri USB 2.0 hraða.

Með öðrum orðum fellur sendingarhraði til eldri tveggja tækni. Þetta er skynsamlegt þar sem þú getur ekki dregið úr USB 3.0 hraða úr USB 2.0 snúru eða þú getur fengið USB 2.0 sendihraða með USB 1.1 snúru.

USB On-the-Go (OTG)

USB On-the-Go var gefin út í desember 2006, eftir USB 2.0 en áður USB 3.0. USB OTG leyfir tæki að skipta á milli leiks sem gestgjafi og sem þræll þegar nauðsyn krefur þannig að hægt sé að tengja þau beint við hvert annað.

Til dæmis getur USB 2.0 snjallsími eða spjaldtölvu tekist að draga gögn af af a glampi ökuferð sem gestgjafi en þá skipta yfir í þræll ham þegar tengt er við tölvu svo að hægt sé að taka upplýsingar úr henni.

Tækið sem veitir afl (gestgjafi) er talið OTG A tæki en sá sem notar orku (þrællinn) heitir B-tækið. Þrællinn virkar sem jaðartæki í þessari tegund af skipulagi.

Skipt um hlutverk er gerð með því að nota Host Negotiation Protocol (HNP) en valið líkamlega hvaða USB 2.0 tæki ætti að líta á sem þjónn eða gestgjafi sjálfgefið er eins auðvelt og að velja hvaða endir snúru tækisins er tengt við.

Stundum mun HNP könnunin fara fram af gestgjafanum til að ákvarða hvort þrællinn óskar eftir að vera gestgjafi, en þá geta þeir skipt á stöðum. USB 3.0 notar HNP könnun eins og heilbrigður en það er kallað Role Swap Protocol (RSP).