Hvernig Nintendo mistókst Wii U

The Wii U hefur alltaf barist, en NX þarf ekki

Eftir ógnvekjandi Nintendo 2014 Wii U sölu spá endurstillingu frá 9 milljónir til minna en 3 milljónir, ég kaus hvað Nintendo gerði rangt og hvað þeir þurftu að gera til að rétt skipið. Þó að þeir bauð nokkrum hlutum sem ég hef vonað eftir, eins og spennandi nýjar IPs, gerðu þeir aldrei nóg til að gera vélinni alvarlegan keppinaut í þremur heimaþyrpingum.

Sumir segja Wii U var slæm hugmynd að byrja með, en ég er ekki sammála . The Wii U gæti hafa gengið vel ef Nintendo hafði gert betra starf með því að kynna það. Með nýjum hugbúnaði, sem er kóðinn NX , á leiðinni, er kominn tími til að líta aftur á hvernig hlutirnir fóru svo úrskeiðis fyrir Wii U og hvernig Nintendo getur forðast þessar mistök í þetta sinn.

01 af 09

Bilun til að fæða leikmaðurinn

Nintendo

Það sem þeir gerðu rangt : Eftir skort á leikjum fyrir 3DS leiddi til hörmulegu fyrsta ársins, Nintendo lofaði það sama myndi ekki gerast með Wii U. En það gerði. Hönnuðir Nintendo voru að líkindum flummoxed af margbreytileika HD forritunarmála og mörg leikir sem voru skipulögð fyrir ráðstöfunar hugbúnaðarins komu ekki fram fyrr en mikið síðar . Með þriðju aðilum, sem oft eru afþreifanlegir eiginleikar út af fáum leikjum sem þeir skiptu sér um að setja á vélinni, átti Nintendo að halda hlutunum í gangi: bilun þeirra til að gera það kostaði Wii U hvaða litla skriðþunga það hafði í upphafi.
Tilraunir til að leiðrétta námskeið : Nintendo setti upp mörg sterk leiki, en tafir og vonbrigði þýddi að Wii U hefði aldrei fengið nóg til að draga það úr þriðja sæti.
NX tíminn í kring : Nintendo er betra en efnilegur en að gefa stöðuga straum af leikjum, en eftir baráttu við 3DS og Wii U, gætu þeir að lokum fengið skilaboðin og muni safna vopnabúr af leikjum fyrir NX launch. Eitt gott tákn; þeir eru að skipuleggja gaming vettvang sem virkar á mörgum kerfum, eins og iOS vinnur á símum og snertispúðum. Ef NX keyrir á þeim vettvangi gæti það orðið sérhver leikur Nintendo þróar.

02 af 09

Bilun í samskiptum

Nintendo

Það sem þeir gerðu rangt : Wii var svo byltingarkennd og leiðandi að það selt næstum sjálfum sér, en Nintendo var ennþá frábær auglýsingaherferð fyrir það. The áfrýjun Wii U var erfiðara að skilja - margir neytendur héldu að gamepadinn væri bara viðbót fyrir upprunalegu Wii - en auglýsingarnar voru ekki til staðar og af skornum skammti.
Tilraunir til að leiðrétta leiðréttingu : Auglýsingin batnaði nokkuð með tímanum, þrátt fyrir að í Bandaríkjunum benti áhersla á börn að Nintendo hefði einfaldlega gefið upp hugmyndina að einhver yfir 12 myndi vilja spila eitthvað af leikjum sínum (ólíkt í Englandi og Japan). Þrátt fyrir endurbætur, Wii U batna aldrei frá hræðilegu fyrstu skilaboðum.
NX tíminn í kring : Það getur verið erfiður að selja neytendur á einkennilegan vélbúnað Nintendo. Þeir þurfa skýr skilaboð og viðeigandi auglýsingastofu til að selja NX.

03 af 09

Bilun á að elska tæknina

Nintendo

Það sem þeir gerðu rangt : The gamepad var heillandi hugtak sem lofaði möguleika á nýjum reynslu. Vandamálið er að Nintendo skorti sýn fyrir hlutinn; Eina nýja hugmyndin sem þeir höfðu átt var ósamstilltur gaming , sem aldrei tók af stað. Fljótlega sneri Nintendo aftur á gamepadinn alveg; Donkey Kong Land: Tropical Freeze slökkti einfaldlega snertiskjánum.
Tilraunir til að leiðrétta leiðréttingu : Þó að sumir hafi lagt til að Nintendo gæti sleppt frábærum Wii U án spilunar, settu þeir í staðinn gamingleikarinn Shigeru Miyamoto sem stjórnar því að búa til leiki sem setja gamepad framan og miðju . Því miður voru þessar titlar seinkaðar. Í staðinn var besta málið fyrir gamepadinn af non-Nintendo forritara með Affordable Space Adventures og banvæn ramma: Maiden Black Water .
NX-tíminn : Nintendo hefur haft einhvers konar brella fyrir síðustu fjóra leikjatölvana sína (DS, Wii, 3DS og Wii U), þannig að það er gott tækifæri eitthvað um NX muni koma í sundur frá hópnum. Ef svo er getur Nintendo ekki fylgst með Wii U stefnu um að einfaldlega vona að þriðja aðila muni hugsa um eitthvað flott að gera með það eftir sjósetja. Hvað sem óskað er, Nintendo þarf strax að sanna það nauðsynlegt eða hætta á öðrum hörmungum.

04 af 09

Bilun að hlusta

Nintendo

Það sem þeir gerðu rangt : Nintendo er traust á ákvörðunum sínum ótrúlegt; Þeir velja leið og halda fast við það, án tillits til þess. Þessi vissu getur verið styrkur - enginn gæti sannfært þá Wii var slæm hugmynd - en það getur líka reynst veikleiki. Þegar Microsoft stóð frammi fyrir reiði yfir sumum Xbox One-þáttum, gengu þeir aftur á hugsanlegustu hugmyndir sínar. Nintendo svaraði öllum kvörtunum með, "það er í lagi, við vitum hvað við erum að gera." Því miður gerðu þeir ekki.
Tilraunir til að leiðrétta námskeið : Þrátt fyrir kvartanir um svæðislæsingu og notendareikninga sem haldin voru í stjórnmálum, var Nintendo einangrað í námskeiðinu. Þeir gerðu hins vegar lengi að minnsta kosti að byrja að taka multiplayer á netinu alvarlega.
NX-tíminn : Nintendo hafnaði að gera breytingar á Wii U, en þeir hafa bent til þess að svæðislæsingar og hugbúnaðarþættir geta farið. Þó með Nintendo, eru engar tryggingar fyrir því að skynsemi muni vera í þrjósku.

05 af 09

Bilun að hrista upp hlutina

Nintendo

Það sem þeir gerðu rangt : Eins og flestir leikhönnuðir, lætur Nintendo mikið á vinsælustu IPs sín. Mario og Donkey Kong eru frábær leið til að selja í grunn Nintendo, en ekki endilega frábær leið til að auka þennan grunn.
Leiðrétting leiðréttingar þeirra : Slysleysingja Wonderful 101 sannað áhættu nýrra IPs, en Splatoon reyndi að Nintendo gæti enn vá okkur öll aftur með eitthvað ótrúlega frumlegt. Því miður, fyrirtækið notar ennþá IPs sem hylkingu, sem leiðir til hluti eins og Amiibo borðspil með Animal Crossing nafninu sem lýkur á það.
NX tíminn : Við skulum líta á það, Mario er peningar í bankanum, jafnvel þegar leikmenn hans selja minna en búist var við , og það er víst að Nintendo muni halda áfram að dæla þeim út. En ef Nintendo dreifir ekki vængjum sínum nógu oft, þá mun NX enn og aftur vera sá seinni hugga fólk kaupir bara til að spila Mario og Zelda.

06 af 09

Bilun að gera vini

Nintendo

Það sem þeir gerðu rangt : Nintendo er vanhæfni til að halda áfram að halda áfram að halda áfram með Wii U leiki hefði ekki verið jafn stórt mál ef stjórnborðið átti stöðuga straum af leikjum þriðja aðila. Í stað þess að snemma komu óæðri höfn eldri leikja til mikils eyðingar, einkum þegar ljóst var að Wii U var ófær um að keyra háþróaða leiki sem voru hönnuð fyrir PS4 / XB1. Nintendo tókst ekki að sannfæra þriðja aðila um að setja fullt vald sitt á bak við stjórnborðið. Niðurstaðan var sú að Wii U þurfti að reiða sig alfarið á fyrstu aðila, aðra aðila og indie titla, sakna næstum öllum helstu multi-pallur leiki, og þjáðist af skorti á nýjum leikjum um allt.
Tilraun til að leiðrétta námskeið : Eftir slæmt upphaf var Nintendo fastur í unrecoverable Catch-22 sem þyrfti að auka hugbúnaðarsöluna til að biðja þriðja aðila og þurfa þriðja aðila að byggja upp hugbúnaðarsölu. Gæs þeirra var soðið. Þeir bestu sem þeir gætu gert var að gera gott með indie verktaki; Það var engin leið að fá stóru útgefendur aftur.
NX-tíminn : Hversu erfitt verður að tálbeita þriðja aðila er háð því hvað NX reynist vera; ef þeir setja eitthvað sem er nógu sterkt til að halda áfram þegar PS5 kemur út þá eru þeir líklegri til að fá langt ágætis fjölda þriðja aðila leikja. Ef ekki, verður Nintendo að vinna sem samstarfsaðili við þriðja aðila til að hjálpa þeim að nýta nýja tækni og markaðssetja leiki sína til Nintendophiles.

07 af 09

Bilun í að borga eftirtekt

Luigi vill ekki bara slá þig; Hann vill eyða þér. Rizupicorr

Það sem þeir gerðu rangt : Krafa Nintendo um að loga eigin leið sína frekar en að fylgja hjörðinni er bæði mikil styrkur (aðeins Nintendo myndi gera Wii eða DS) og mikla veikleika. Nintendo sendi á netinu gaming þar sem Xbox tók á móti því og neituðu að fylgja Sony og Microsoft í HD grafík í síðasta kynslóðinni. Ákvörðunin þeirra virtist sanngjörn á þeim tíma - það var ekki gríðarstór markaður fyrir online gaming þegar Game Cube kom út, það voru ekki margir leikir með HD sjónvörp þegar Wii kom út - en Nintendo vindur alltaf upp eitt skref á eftir.
Tilraunir til að leiðrétta námskeið : Nintendo hefur farið hægt og óvart áfram. Þeir hafa búið til glæsilegan HD leiki og nokkrar solidar reynslu á netinu. En viðleitni þeirra heldur því aðeins að þeir séu tveir skrefum í staðinn fyrir einn.
The NX tími í kring : Nintendo getur verið í lagi að þessu sinni. Þótt þeir séu líklegri til að hunsa núverandi raunverulegur veruleika uppsveiflu, það mun líklega vera minna mikilvægt en tilkomu HD grafík eða online gaming, sem þýðir að Nintendo gæti, með aðeins smá átak, ná tæknilegum samkvæmni í fyrsta sinn í ár. Spurningin er, nintendo umönnun nóg að trufla?

08 af 09

Bilun á óvart

Nintendo

Það sem þeir gerðu rangt : Áhersla Nintendo á að halda verðinu niður á kostnað einhverrar eiginleiks sem einhver myndi vilja gera Wii U tilfinningalegt. A einhver fjöldi af því var lágmark sérstakur og vanþróuð online þætti, en það var bara almenn tilfinning um að fara ekki auka míla. The Wii U gæti haft upscaled Wii leiki, eða tvöfaldast sem DVD spilari. Nintendo gæti aukið áfrýjun Wii U með því að setja upp nokkra kældu lítillleikana sem þeir settu í leik og Wario . Þeir gætu hafa boðið upp á stór raunverulegur hugga bókasafn þar N64 og Game Cube titla, gerði 3DS samhæft við Wii U svo þú gætir spilað þessi leikur á sjónvarpinu og sett meira hugsun inn í nú-defunct TVii . En þeir gerðu það ekki.
Reynt að leiðrétta leiðréttingu : Nintendo ákvað í grundvallaratriðum að spila bara fátæka höndina sem hún hafði fjallað um.
The NX tími í kring : Nintendo þarf áfall og ótti stefnu, einn sem birtist þegar leikurinn stökk upp og niður öskra. En með því að fá gífurlega velgengni Wii U er það mögulegt Nintendo er að þjóta NX til þess að skipta um það, en þá búast við mikið af sömu málum.

09 af 09

Bilun í læti

Nintendo

Það sem þeir gerðu rangt : Það virtist slæmt fyrir Wii U frá upphafi, en jafnvel þegar hlutirnir fóru frá slæmum til verri virtist Nintendo sannfærður um að þeir væru að fara að snúa við horninu. Þeir hunsuðu símtöl um verðlækkun, og þegar þeir gerðu eitt var það lítið. Þeir tóku ekki að grípa til róttækra aðgerða, svo sem að kaupa leikþróunarfyrirtæki eða skera tilboð til að auka hlutfall þeirra af eingöngu. Þess í stað létu þeir bara ástandið versna, sannfærður um að þeir væru á réttri leið.
Tilraunir til að leiðrétta námskeið : Nintendo gerði skyndilega brýnt og tóku nokkrar möguleika á að bjarga og þriðja djöfulsins frá Limbo og gera samning við SEGA í þrjú einkarétt. Því miður hjálpaði enginn þeirra neðsta línuna (þótt Bayonetta 2 væri mjög mikilvægt). Þetta leiðir mig til truflandi niðurstöðu; Nintendo gæti verið rétt þegar þeir hunsa ráð af fólki eins og ég.
NX-tíminn í kring : Nintendo virðist stjórnarformlega ófær um að vera brýnt og mun alltaf nálgast erfiðleika á óaðfinnanlegum hátt. En ef þeir gera allt annað rétt - og það er stórt stórt ef - þá verður læti aldrei nauðsynlegt.