Super Mario Brothers: Hvernig The Original Jump Man vistuð tölvuleikir

Jú, Nintendo er kraftur núna. En áður en Mario kom með, ekki svo mikið.

Þó að Nintendo skemmtunarkerfið hafi verið huggaþátturinn sem skaut tölvuleiknum aftur þegar það hrundi í 1983, er hugga ekkert án þess að "killer app" hans leikur sem fólk vill svo mikið að þeir kaupa kerfið sérstaklega til að spila það. Já, NES er frábært kerfi, en það væri ekkert án Super Mario Bros., leikurinn sem vistaði tölvuleiki.

Super Mario Bros. Basics

Minds Behind Super Mario Bros.

Super Mario Bros. Gæti ekki verið fyrsta platformer, en það er langstærsti og arfgerðin sem allir leikirnir eru í tegundinni sem myndi fylgja. Hugmyndin um fræga tölvuleikara Shigeru Miyamoto, hugmyndin þróast frá 1981 sköpuninni Donkey Kong , einum skáp platformer spilakassa leik og frumraun Mario (þá kallað Jump Man).

Miyamoto hélt áfram að fullkomna hönnun sína á einum skjá platformer með klassískum spilakönnunum Donkey Kong Junior (1982) og Popeye (1982) þar til Mario átti að flytja Mario Bros til sín, Mario Bros og bæta við bróður, Luigi, sem var annar leikmaðurinn .

Eftir Mario, Miyamoto byrjaði að vinna á fyrstu fyrstu hugbúnaðinum sínum fyrir Nintendo Famicom (japanska útgáfuna af Nintendo Entertainment System), með Pac -Man stíl völundarhús leik, Devil World (1984). Á djöflinum Heimurinn Miyamoto stýrði nýjum, Takashi Tezuka, sem myndi byggja upp hönnun og hugmyndir Miyamoto og hönnunarhluta leiksins sjálfur.

Á meðan Devil World var völundarhús leikur og ekki platformer, leiddi það til þess að sumir Mario áhrif á skrímsli og minion hönnun. Það stofnaði einnig samstarfsverkefnið Miyamoto og Tezuka sem halda áfram starfi sínu saman í dag.

Ævintýrið Brothers byrjar

Næsti leikur fyrir liðið var sögulega Super Mario Bros. , Með Miyamoto að búa til heildarhugmyndir og hönnun, og Tezuka fagnaði þeim í veruleika. Titillinn safnaði saman þáttum frá öllum Miyamoto-einum skjár platformers, aðeins í stað allra aðgerða sem gerðar voru á einum skjá, leikið rúllaði og opnaði allan heiminn fyrir bræðurnar að fara yfir.

Ólíkt upprunalegu Mario Bros geta tveir systkini ekki spilað samtímis. Luigi, grænn klón bróður hans er annar leikmaðurinn, en hvert stig er spilað einasta, með bræðrum (og leikmönnum) að slökkva á milli stiga. Leikurinn sjálft samanstendur af átta heimi, hver brotinn í röð stigum, bónus herbergi og stjóri stigum.

Heildarmarkmið leiksins er að Mario bjargi Princess Toadstool sem hefur verið rænt af Bowser, galdramaður konungsins í Koopas. Minions hans samanstanda af bæði nýjum og kunnuglegum óvinum, þ.mt:

Til að vinna bardaga gegn óvinum sínum, Mario og Luigi ráðast á power-ups sem hann snags með því að berja eða kveikja á kassa og múrsteinn sem innihalda þau.

Önnur atriði eru:

Hvert stig færist línulega frá hægri til vinstri og leyfir ekki leikmanninum að fara aftur. Vettvangarnir eru landmassar, blokkir, múrsteinar, vinnupallar, pípur og pípaverk og ýmis atriði sem þemað heiminum eins og pýramída, ský og botn sjávarins (í neðansjávar stigum).

Innan hvers stigs eru nokkrir falin bónusvæði, sumir staðsettir undir yfirborði sem er nálgast gegnum pípur (eftir allt saman, þeir eru ennþá Pípulagningamenn) og í skýjunum sem eru aðgengileg með því að stökkva á stökkbretti.

Super Mario Velgengni

Leikurinn hlaut mikla móttöku og varð "verður að spila" titil hugbúnaðarins. Nintendo byrjaði að sameina Super Mario Bros. á skothylki með Duck Hunt og bundla það við NES til að stuðla að sölu. Fólk myndi kaupa NES bara til að spila Super Mario Bros.

Milli sölu sem sjálfstæðan leik og þegar búnt er með kerfinu, varð Super Mario Bros. allan tímann sem best var að selja tölvuleik í næstum 24 ár með samtals 40.241 milljón NES útgáfur seldar um allan heim. Wii Sports brotnaði loksins þessu meti árið 2009 og hefur selt 60,67 milljónir eintaka.

Frá því að sjósetja Super Mario Bros. Mario hefur orðið helgimynda tölvuleiki, eingöngu annar að staða þar Pac-Man sem mest viðurkenndur um allan heim. Hann er einnig Nintendo's spokescharacter, sem birtist í gífurlegum fjölda framhalds og snúnings-offs, alltaf sem verður að hafa leik fyrir hverja kynslóð af Nintendo leikjatölvum.